[发明专利]用于创建、编辑和共享与视频游戏事件有关的视频内容的系统和方法有效
申请号: | 200980110541.7 | 申请日: | 2009-01-25 |
公开(公告)号: | CN101981589A | 公开(公告)日: | 2011-02-23 |
发明(设计)人: | 内森·皮尔斯 | 申请(专利权)人: | 索尼在线娱乐有限公司 |
主分类号: | G06Q50/00 | 分类号: | G06Q50/00 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 宋鹤;南霆 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 创建 编辑 共享 视频 游戏 事件 有关 内容 系统 方法 | ||
1.一种用于自动地记录和存储在视频游戏中发生的事件的视频片段的系统,包括:
a.缓存,用于缓存视频游戏中的事件的视频场景;
b.输入模块,其被配置为从用户接收表明视频片段将被存储的开始指示,其中一接收到所述开始指示,所述缓存中存储的视频场景的至少一部分就被标记以作为视频片段传送到存储模块;以及
c.存储模块,用于将所述视频片段存储于其中;
d.使得所存储的视频片段包括:
i.在所述开始指示之前缓存的视频数据的至少一部分;以及
ii.在所述开始指示之后缓存或存储的视频数据的至少一部分。
2.如权利要求1所述的系统,还包括监控模块,用于监控在视频游戏中发生的事件,其中如果发生匹配预定标准的事件,那么所述存储模块被指示存储来自所述缓存的该事件的视频片段,使得所存储的视频片段包括在该事件之前缓存的视频数据的至少一部分和在该事件之后缓存的视频数据的至少一部分。
3.如权利要求1所述的系统,还包括上传模块,该上传模块用于将所存储一个或多个的视频片段上传到博客、网页、社交联网站点或文件共享站点。
4.如权利要求2所述的系统,其中,所述预定标准包括以下各项中的一项或多项:
a.主题玩家角色是否已经到达多人游戏中的预定地理边界;
b.主题玩家角色是否已经与预定的非玩家角色或物品交互;
c.主题玩家角色是否已经与预定的玩家角色或物品交互;
d.主题玩家角色是否已经打败了预定的玩家角色或非玩家角色;
e.主题玩家角色在所述多人游戏中是否已经达到预定的等级,或者改变了等级;以及
f.主题玩家角色在所述多人游戏中是否已经累积至少预定数量的积点或物品。
5.如权利要求3所述的系统,还包括编辑模块,用于使得能够在上传之前对所存储的一个或多个视频片段进行编辑。
6.如权利要求5所述的系统,其中,所述编辑模块将两个或多个视频片段组合为视频卷轴。
7.如权利要求3所述的系统,其中,所述上传模块把与所述视频片段相关联的元数据上传到所述博客、网页、社交联网站点或文件共享站点。
8.如权利要求7所述的系统,其中,所述上传模块被配置为接受由用户进行的元数据编辑。
9.一种用于自动地记录和存储在视频游戏中发生的事件的视频片段的系统,包括:
a.缓存,用于缓存视频游戏中的事件的视频场景;
b.监控模块,用于监控在所述视频游戏中发生的事件,其中如果发生匹配预定标准的事件,那么存储模块被指示存储来自所述缓存的该事件的视频片段,使得所存储的视频片段包括在该事件之前缓存的视频数据的至少一部分和在该事件之后缓存的视频数据的至少一部分;以及
c.存储模块,用于将所述视频片段存储于其中。
10.如权利要求9所述的系统,还包括输入模块,其被配置为从用户接收表明视频片段将被存储的开始指示,其中一接收到所述开始指示,所述缓存中存储的视频场景的至少一部分就被标记以作为视频片段传送到存储模块。
11.如权利要求9所述的系统,还包括上传模块,该上传模块用于将所存储一个或多个的视频片段上传到博客、网页、社交联网站点或文件共享站点。
12.如权利要求9所述的系统,其中,所述预定标准包括以下各项中的一项或多项:
a.主题玩家角色是否已经到达多人游戏中的预定地理边界;
b.主题玩家角色是否已经与预定的非玩家角色或物品交互;
c.主题玩家角色是否已经与预定的玩家角色或物品交互;
d.主题玩家角色是否已经打败了预定的玩家角色或非玩家角色;
e.主题玩家角色在所述多人游戏中是否已经达到预定的等级,或者改变了等级;以及
f.主题玩家角色在所述多人游戏中是否已经累积至少预定数量的积点或物品。
13.如权利要求9所述的系统,还包括编辑模块,用于使得能够在上传之前对所存储的一个或多个视频片段进行编辑。
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