[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质无效
申请号: | 200980122180.8 | 申请日: | 2009-06-03 |
公开(公告)号: | CN102065958A | 公开(公告)日: | 2011-05-18 |
发明(设计)人: | 岩切刚丈 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 张远 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 程序 以及 信息 存储 介质 | ||
技术领域
本发明涉及游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质。
背景技术
已知一种输出台词数据的游戏装置。例如,已知一种输出播报员和解说员的台词数据的足球游戏装置。在如上所述的游戏装置中,当在某台词数据的输出中产生了游戏事件时,即中断该台词数据的输出。例如,在足球游戏装置中,当解说员的台词输出中例如产生了射门事件时,解说员的台词输出会被中断,而输出表示射门被进行的播报员的台词。
(先前技术文献)
(专利文献)
(专利文献1)日本特开2003-024627号公报
在如上所述的游戏装置中,当台词数据的输出被中断时,若不恢复进行该台词数据的输出则有时会让使用者感到不协调的感觉。然而,有时也有恢复进行台词数据的输出反而让使用者感到不协调的感觉的情形。
例如,在足球游戏装置中,当在内容为解说员给予第1队伍的守备力高度评价的台词的输出中产生了第2队伍的射门事件时,解说员的台词输出会被中断,而输出表示第2队伍进行了射门一事的播报员的台词。在如上所述的情形中,当播报员的台词输出终了后,若不重新进行被中断的解说员的台词的输出,则有让使用者感到不协调的感觉之虞。然而,当因上述射门事件而产生第2队伍的得分事件时,亦即当第1队伍失分时,若恢复进行解说员的给予该第1队伍的守备力高度评价的台词的输出,则反而有让使用者感到不协调的感觉之虞。
发明内容
本发明为有鉴于上述课题而提出,其目的为提供一种游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质,其可谋求将被中断的台词数据的输出在减轻使用者感觉到的不协调的感觉的情形下恢复进行。
为了解决上述课题,本发明的游戏装置包括:第1输出控制单元,输出第1台词数据;第2输出控制单元,当上述第1台词数据的输出中产生第1游戏事件时,中断上述第1台词数据的输出而输出第2台词数据;判定单元,判定上述第1台词数据、与上述第1游戏事件或在上述第1台词数据的输出中断中产生的第2游戏事件的组合是否满足规定的组合条件;以及恢复进行控制单元,依据上述判定单元的判定结果而恢复进行上述第1台词数据的输出。
另外,本发明的游戏装置的控制方法包括下述步骤:第1输出控制步骤,输出第1台词数据;第2输出控制步骤,当上述第1台词数据的输出中产生第1游戏事件时,中断上述第1台词数据的输出而输出第2台词数据;判定步骤,判定上述第1台词数据、与上述第1游戏事件或在上述第1台词数据的输出中断中产生的第2游戏事件的组合是否满足规定的组合条件;以及恢复进行控制步骤,依据上述判定步骤的判定结果而恢复进行上述第1台词数据的输出。
另外,本发明的程序用以使家用游戏机(放置型游戏机)、行动游戏机、营业用游戏机、行动电话机、行动信息终端机(PDA)、或个人计算机等计算机作为游戏装置而发挥功能,该程序使上述计算机作为下述单元而发挥功能:第1输出控制单元,输出第1台词数据;第2输出控制单元,当上述第1台词数据的输出中产生上述第1游戏事件时,中断上述第1台词数据的输出而输出第2台词数据;判定单元,判定上述第1台词数据、与上述第1游戏事件或在上述第1台词数据的输出中断中产生的第2游戏事件的组合是否满足规定的组合条件;以及恢复进行控制单元,依据上述判定单元的判定结果而恢复进行上述第1台词数据的输出。
此外,本发明的信息存储介质是记载有上述程序的可供计算机读取的信息存储介质。
依据本发明,可一边恢复进行被中断的台词数据的输出,一边谋求减轻使用者所感到的不协调的感觉。
另外,在本发明的一个形式中,亦可包含:基准组合存储单元,存储有表示台词数据与游戏事件的基准组合的基准组合数据。上述判定单元亦可判定上述第1台词数据、与上述第1游戏事件或上述第2游戏事件的组合是否为上述基准组合数据所示的上述基准组合。
另外,在本发明的一个形式中,亦可包含:基准组合存储单元,存储有表示游戏事件的基准组合的基准组合数据。上述第1台词数据亦可为对应于某游戏事件的台词数据。上述判定单元亦可判定对应于上述第1台词数据的上述游戏事件、与上述第1游戏事件或上述第2游戏事件的组合是否为上述基准组合数据所示的上述基准组合。
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