[发明专利]用于照明体验翻译的方法和计算机实现的设备有效
申请号: | 200980127023.6 | 申请日: | 2009-07-01 |
公开(公告)号: | CN102090146A | 公开(公告)日: | 2011-06-08 |
发明(设计)人: | D.V.R.恩格伦 | 申请(专利权)人: | 皇家飞利浦电子股份有限公司 |
主分类号: | H05B33/08 | 分类号: | H05B33/08;H05B37/02 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李亚非;刘鹏 |
地址: | 荷兰艾*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 照明 体验 翻译 方法 计算机 实现 设备 | ||
技术领域
本发明涉及照明体验的翻译,尤其是用于描述照明体验并且被提供用于控制照明系统中的照明器件的脚本的翻译。
背景技术
随着基于LED的照明引入到家庭和专业环境中,人们将具有创建和改变环境的感知气氛的可能性。人们了解对照明水平调光以及打开聚光灯以增大环境中的余弦的可能性。在短期内,他们将具有通过在墙壁和物体上使用LED照明、通过改变房间中的外界照明的色温或者通过创建光斑以支持其活动而创建更多的气氛的可能性。可能性的增加是以控制量的增加为代价。利用LED照明,也可能通过寻址照明器的各LED组而在墙壁上创建颜色梯度。同样地,这是以具有更多的控制为代价。
当前,可以通过利用场景对照明设施(lighting infrastructure)进行编程来提供气氛:每个场景包含灯和灯组的控制值。当激活场景时,将这些控制发送到灯和灯组。但是当控制量增加时,确定和细调各灯以便创建均衡且吸引人的光设置变得更加困难。控制各灯的方法将改变。
在可以根据例如计算机游戏创建外界照明体验的诸如申请人的amBXTM实现方式之类的一些照明系统中,使用了其中照明气氛或者希望的照明体验由用于特定器件的控制规范确定的方法。为了控制诸如LED壁照明装置(wallwasher)之类的amBXTM器件,使用了所谓的资产(asset)。资产是XML(扩展标记语言)中的短脚本,其规定利用提及的amBXTM器件创建特定光效。然而,该方法限于特定器件并且依赖于器件位置。因此,要创建的照明体验依赖于特定照明设施,尤其是依赖于可用的照明器件及其能力。将被设计用于创建希望的照明体验的脚本移植到不同的照明设施是非常昂贵且复杂的。
发明内容
本发明的目的是提供一种用于照明体验翻译的方法和计算机实现的设备,其允许自动地翻译被设计用于创建照明体验的脚本,使得这些脚本适用于不同的照明设施。
这个目的是通过独立权利要求的主题来解决的。从属权利要求示出了另外的实施例。
本发明的基本思想是利用关系器件-视图-位置代替通常在当前的脚本语言中用于控制照明系统的关系器件-位置。通过引入视图的概念,一种与照明系统实现方式无关的基于效果的脚本设计是可能的。此外,可以自动地翻译这些基于效果的且与实现方式无关的脚本以应用于照明系统的具体实现方式。视图可以被认为是基于效果的脚本中的光效的抽象描述与用于照明系统的具体实现方式的控制值之间的中间抽象层,如当前例如在amBXTM资产中使用的。
本发明的一个实施例提供了一种借助于计算机进行照明体验翻译的方法,该方法包括以下动作
- 接收基于效果的脚本,该脚本描述了环境的视图中的一个或多个位置上的照明体验的一种或多种光效,
- 接收一个或多个位置-效果控制模型,其中位置-效果控制模型描述了环境的视图中的位置上可用的光效,以及
- 通过使用位置效果控制模型将基于效果的脚本翻译成用于一个或多个虚拟(virtual)照明器件的控制。
基于效果的脚本不包含照明系统的具体照明单元或器件的控制值,如例如amBXTM资产,而是仅包含一定位置上的照明体验的光效的描述,例如视图中间部分的红色照明或者视图中下部分的黄色照明,其具有到中间部分左边和右边的红色照明的颜色梯度。位置-效果模型基本上包含可用的光效并且与照明系统的具体实现方式有关。其可以看作环境的某种清单描述。利用基于效果的脚本和位置-效果控制模型,可以实现翻译成用于虚拟照明器件的控制。于是,随后可以将虚拟照明器件映射到具体的照明器件,这可以是自动的计算机化过程。这些控制可以在用于照明系统的基于控制的脚本中加以描述。
依照本发明的另一实施例,通过使用位置效果控制模型将基于效果的脚本翻译成用于一个或多个虚拟照明器件的控制的动作可以包括
- 将基于效果的脚本中描述的光效置于限定该光效在视图中的位置的形状中,
- 根据包含光效的形状导出颜色和强度值,以及
- 根据这些颜色和强度值导出用于环境的虚拟照明器件的控制。
所述形状可以是自动地置于视图中的例如矩形或椭圆形。然后,可以分析该形状以便导出依赖于该形状中的光效的颜色和强度值。之后,可以从颜色和强度值导出用于虚拟照明器件的控制。例如,光效“日出”可以置于位于视图的中下部分的矩形中。形状中的采样点可以用来导出“日出”的颜色和强度值,例如具有增加的强度的黄色。之后,导出可以分配给所述形状的用于虚拟照明器件的各控制。
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