[发明专利]GPU贝塞尔路径光栅化有效
申请号: | 200980128653.5 | 申请日: | 2009-07-16 |
公开(公告)号: | CN102099832A | 公开(公告)日: | 2011-06-15 |
发明(设计)人: | A·米哈尔 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T1/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 陈斌;钱静芳 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | gpu 贝塞尔 路径 光栅 | ||
1.一种计算机实现的图形处理系统(100),包括:
用于对图像中的边缘进行采样来解析几何信息的采样组件(102);以及
用于通过计算抗混叠采样信息来增强所述图像的质量的质量组件(110)。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述采样组件对所述边缘进行超采样来为着色器产生样本。
3.如权利要求2所述的系统,其特征在于,所述着色器是以较高频率进行采样来在与所述边缘相关的像素上运行的像素着色器。
4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,还包括用于对所述边缘的各侧进行超采样并且将超样本转换成纹理数据的三角测量组件。
5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,还包括用于计算所述抗混叠采样信息的着色器组件。
6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,还包括用于对所述图像进行降采样来输出最终光栅化路径的降采样组件,所述图像包括所述边缘。
7.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述采样组件和所述质量组件在图形处理单元(GPU)上被采用,使得细小特征通过所述GPU在所述图像中完全地渲染。
8.如权利要求8所述的系统,其特征在于,所述方面是所述细小特征的边缘,所述边缘有1像素宽。
9.一种处理图形的计算机实现的方法,包括:
对场景中的特征的边缘进行过采样来获得几何信息(400);
基于所述几何信息计算抗混叠采样信息来作为偏移纹理单元(402);
使用所述偏移纹理单元来执行附加采样(404);
基于所述附加采样和几何信息来重新绘制所述场景(406);以及
对所述重新绘制的场景进行降采样来产生最终渲染的结果(408)。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述偏移纹理单元是从贝塞尔对象所获得的偏移贝塞尔纹理单元。
11.如权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括以较高频率运行像素着色器来获得细小特征的样本。
12.如权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括运行顶点着色器来计算所述抗混叠采样信息。
13.如权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括运行像素着色器来获得所述附加采样。
14.如权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括:
为所述特征生成三角形;
将所述三角形分成边缘部和外部;以及
将所述边缘部超采样到超采样缓冲区。
15.如权利要求14所述的方法,其特征在于,还包括:
对于所述边缘部,使用在所述超采样缓冲区所计算的像素来重新绘制所述特征上的边缘三角形;以及
清除所述超采样缓冲区的内容以供下一帧使用。
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