[发明专利]基于计算机的算盘训练系统无效
申请号: | 200980129845.8 | 申请日: | 2009-07-21 |
公开(公告)号: | CN102112942A | 公开(公告)日: | 2011-06-29 |
发明(设计)人: | 史蒂文·朗;卡里·大卫·贝尔特;克雷格·格里夫特雷;詹姆士·利松比;格雷戈里·奥克斯;马克·希德·纳尔逊 | 申请(专利权)人: | 圣纳普斯有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06C1/00;G06Q50/00;G06F3/14 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 潘剑颖 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 计算机 算盘 训练 系统 | ||
1.一种用于在计算机驱动显示器上显示模拟算盘运算的方法,包括:
接收待显示的算盘运算字符串;
将所述算盘运算字符串转换为针对该算盘的算珠操作的对应手部动作;
根据所述对应手部动作,产生手部的动画图像;且
将所述对应手部动作的动画显示在所述计算机驱动显示器上。
2.如权利要求1所述的方法,其中将所述算盘运算字符串转换为对应手部动作的步骤包括:访问包含多个算盘运算的数据库。
3.如权利要求1所述的方法,还包括:
产生算盘的动画图像;和
将算盘的动画图像显示在显示器屏幕上。
4.如权利要求1所述的方法,还包括:
给用户提供输出,该输出要求该用户键入描述与所显示动画相对应的数学运算的输入;
接收来自该用户的输入;和
比较来自该用户的输入和所述算盘运算字符串,以确定用户输入的精确性。
5.如权利要求4所述的方法,还包括:基于来自该用户的输入的精确性,用公式表示用户精通度的度量。
6.如权利要求4所述的方法,还包括:给该用户提供与来自该用户的输入的精确性相关的反馈。
7.如权利要求4所述的方法,其中比较该用户输入的步骤包括:
使用多个节点,形成与所述算盘运算字符串相对应的数学问题的贝叶斯网络模型,其中所述多个节点中的每一个对应于数学概念并具有对应节点概率;
将来自该用户的输入与所述多个节点进行模式匹配,以得到比较结果;
使用所述比较结果来评估该贝叶斯网络,以得到至少一个更新的节点概率;和
基于所述至少一个更新的节点概率,用公式表示用户精通度的度量。
8.如权利要求1所述的方法,其中待显示的所述算盘运算字符串被表示为文本字符串。
9.如权利要求8所述的方法,还包括:
解析所述输入文本字符串,以提取数值及数学运算;
将所述数值转换为算盘形式表示;和
将所述数学运算转换为一系列的对应算珠动作。
10.如权利要求9所述的方法,其中所述数值包含以十为基的十进制数。
11.如权利要求9所述的方法,其中所述数学运算包括加法、减法、乘法、以及除法中的任意一个。
12.如权利要求9所述的方法,其中解析所述文本字符串的步骤包括:
识别所述文本字符串内的单独符号;
将各单独字符分类为数值或数学运算。
13.如权利要求12所述的方法,还包括:使用所述符号来形成所述文本字符串的树状表示。
14.一种用于训练用户操作算盘的基于计算机的方法,包括:
产生一系列数学问题;
将所述数学问题转换为针对算盘的算珠操作的对应手部动作;
产生所述对应手部动作的动画;
给用户显示该动画;
接受描述所述数学问题的用户输入;
比较所述用户输入与所述数学问题,以确定该用户输入的精确性;
基于该用户输入的精确性,用公式表示用户精通度的度量;和
基于用户精通度的度量,调整这一系列数学问题。
15.如权利要求14所述的方法,其中接受用户输入的步骤包括:接受显示算盘控制的鼠标操作,以定义算珠动作。
16.如权利要求15所述的方法,其中接受鼠标操作的步骤包括:接受在显示算盘控制中并列地呈现的多个数字的输入。
17.如权利要求14所述的方法,其中接受用户输入的步骤包括:接受来自算盘控制器的算珠输入。
18.如权利要求15所述的方法,其中比较所述用户输入的步骤包括:检查由所述用户输入的各单独算珠动作。
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