[发明专利]容器以及包括这种容器的电子游戏系统有效
申请号: | 200980131757.1 | 申请日: | 2009-07-30 |
公开(公告)号: | CN102123771A | 公开(公告)日: | 2011-07-13 |
发明(设计)人: | 伊恩·沃尔多克;尼克·特罗恩 | 申请(专利权)人: | NXP股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 潘剑颖 |
地址: | 荷兰艾*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 容器 以及 包括 这种 电子游戏 系统 | ||
1.一种容器(100),包括:
隔间(110);
控制器(120),用于控制对所述隔间(110)的接入;
近场通信设备(130),用于向所述控制器(120)提供标识信息,所述控制器(120)响应于所述标识信息,其中,所述近场通信设备(130)包括多根天线(132),所述天线中的每根天线是在所述容器(100)的不同表面区域中可接入的。
2.根据权利要求1所述的容器(100),其中,所述容器包括门(112),用于提供对所述隔间(110)的接入,所述门包括响应于所述控制器(120)的闭锁机制(114)。
3.根据权利要求1或2所述的容器(100),其中,所述表面区域中的每一个表面区域包括表面标记(140)。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的容器(100),其中,所述近场通信设备(130)是可配置的,以使得所述近场通信设备(130)仅响应于所选择的天线(132)。
5.根据权利要求4所述的容器(100),其中,所述控制器(120)被配置为:周期性地改变所述近场通信设备(130)的配置。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的容器(100),还包括扬声器和显示屏中的至少一个,用于向所述容器的用户提供指令。
7.根据权利要求6所述的容器(100),其中,所述控制器(120)被配置为:在向用户提供所述指令后,提供对所述隔间(110)的接入。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的容器(100),其中,所述容器包括多个隔间(110),以及其中,所述控制器(120)被配置为:提供对单独隔间(110)的接入。
9.根据权利要求8所述的容器(100),其中,所述控制器还被配置为:保持对触发了接入所述隔间之一的标识信息的记录。
10.一种电子游戏系统(300),包括根据权利要求1-9中任一项所述的容器(100),所述系统还包括用于向近场通信设备(130)提供标识码的至少一个游戏控制器(200)。
11.根据权利要求10所述的电子游戏系统(300),其中,所述至少一个游戏控制器(200)包括射频标识标签,用于响应于来自所述近场通信设备(130)的无线信号,生成所述标识码。
12.根据权利要求10所述的电子游戏系统(300),其中,所述至少一个游戏控制器(200)包括另外的近场通信设备,用于响应于与所述近场通信设备(130)建立的通信,生成所述标识码。
13.根据权利要求10-12中任一项所述的电子游戏系统(300),其中,所述至少一个游戏控制器(200)包括用于执行计算机游戏程序的处理器(210),其中,在所述计算机游戏程序的执行期间,所述游戏中的事件触发所述标识码的生成。
14.一种游戏计算机程序产品,用于在根据权利要求13所述的电子游戏系统(300)中使用,所述游戏计算机程序产品适于当在所述处理器(210)上执行时,响应于游戏事件的发生,触发标识码的生成。
15.一种游戏控制器(200),用于与根据权利要求1-9中任一项所述的容器(100)一起使用,所述游戏控制器(200)被配置为:向近场通信设备(130)提供标识码,其中,所述游戏控制器(200)包括处理器(210)和计算机游戏程序,所述计算机游戏程序用于当在所述处理器上执行时,响应于游戏中的事件发生,触发所述标识码的生成。
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