[发明专利]三维拼图玩具有效
申请号: | 200980141051.3 | 申请日: | 2009-10-15 |
公开(公告)号: | CN102186543A | 公开(公告)日: | 2011-09-14 |
发明(设计)人: | 弗洛里安·科内尔;约尔格·R·鲍尔 | 申请(专利权)人: | 斯温·卡里·瓦尔迪马松 |
主分类号: | A63F9/12 | 分类号: | A63F9/12 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 吴孟秋;李慧 |
地址: | 冰岛哈布*** | 国省代码: | 冰岛;IS |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 拼图 玩具 | ||
技术领域
本发明涉及一种三维自支撑的拼图玩具,该拼图玩具具有多个在组装状态中形成空心体的拼图部件,拼图部件中的每一个具有属于空心体的外侧的顶面、属于空心体的内侧的底面、在顶面和底面之间延伸的边缘和至少一个从边缘延伸的、设计为凹口或凸起的连接区域。
背景技术
概念“自支撑”在此是指,将拼图部件组装之后形成的空心体没有单独的、需要将拼图部件固定在其上或支撑在其上的支撑结构。空心体目前仅仅通过组装的拼图部件构成,这些拼图部件在组装状态中形成足够坚固的连接。由EP 1 371 401 A1公开了一种所述类型的球形的自支撑的拼图玩具。
在事先提到的、由现有技术已知的球形的拼图玩具中,单个拼图部件的配合是需要彼此改进的。在实践中因此可以改变用于将单个拼图部件组装所需的、特别是相对于拼接玩具端部的力消耗,如果已经将几乎全部拼图部件彼此连接,则组装拼图部件需要过大的力。这种不统一的性能逐渐会导致游戏者生气并且按压还会引起拼图玩具的质量下降。
发明内容
本发明的目的在于,提供补救办法并且提供一种三维自支撑的拼图玩具,其拼图部件可以毫不困难地组装并且使游戏者在组装时获得非常配合的感觉。
该目的根据本发明通过一种开头提到的、适合的拼图玩具由此实现,即在每两个相互邻接的拼图部件中,通过平面角的角平分线来确定相互邻接的拼图部件的、在顶面和底面之间的相互面对的边缘的延伸方向,平面角在两条直线之间形成,这两条直线在角平分线上相交并且从两个相互邻接的拼图部件的所属的相互面对的边缘的上端点出发延伸到同一拼图部件的相对边缘的上端点,或者在具有凸出弯曲的顶面的拼图部件中在同一拼图部件的相对边缘的方向上延伸到第一极点,并且在连接区域中每个凸起的边缘的周长略小于在邻接的拼图部件中和各个凸起对应一致的凹口的边缘的周长。概念“相互面对的边缘”在此仅仅是指拼图部件的边缘部段,其并不属于连接区域。本发明的特征在于,在属于连接区域的边缘区域和拼图部件的剩余边缘之间进行区分,由于每个凸起的周长根据本发明已知地(和对应一致的凹口相比)保持为较小的,因此在连接区域中可以自由地将边缘在那里与拼图部件的剩余边缘相比构造成不同的。在本发明的范畴中这样理解凸起的略小的周长,即凸起的边缘在连接区域中并不或(在以下还将说明的、特别的实施方式中)仅仅限定地接触对应一致的凹口的边缘。通常,这样相反地设计凸起的边缘,即该边缘正好匹配在对应一致的凹口中,即通常或多或少连续地抵靠在凹口的面对设置的边缘上。
特别在球形拼图中有利的是,更改相互面对的边缘的、利用事先说明的结构准则获得的结构,以便进一步改进拼合性能。球形拼图的优选的实施方式因此由拼图部件组成,这些拼图部件的相互面对的边缘在拼图部件的厚度方向上并不彼此平行地延伸,而是从顶面到底面彼此远离。以这种方式可以对外观无损地改进拼合性能,因为单个拼图部件的相互面对的边缘在可视的外侧、即顶面上可以几乎无缝隙地接合在一起,而在每两个拼图部件之间得出一个向内增大的缝隙。优选地,和边缘平行性的偏差共计至少5度,即在每个拼图部件中,面对另一个拼图部件的边缘的边缘延伸方向以所述的方式和平行的延伸方向偏差了至少2.5度。
根据本发明的拼图玩具并不限于球形,而是在组装状态下可以形成立方体、棱锥体、平行六面体、圆柱体、具有椭圆横截面的物体、例如卵形体、也或者上述物体的组合。同样可能的是空心体,其可以并不对应前述的几何基础形体,例如心形空心体、动物形空心体或类似物。形成的空心体也无需被全面封闭,而是可以具有至少一个打开侧。在此可以作为实例提出杯形、碗形或瓶形空心体。最后,形成的空心体几乎可以显示任意物品、例如已知的建筑物或类似物。
单个的拼图部件可以是水平的,也或者是弯曲的或成拱形,也或者是多次弯曲的。如果单个的拼图部件和总的空心体的曲率相比较小,那么具有弯曲面或拱形面的空心体也可以由水平的拼图部件组装而成,这些拼图部件由于其相对较小而良好地近似于拱形形状。拼图部件的凸起仅仅需要在这种情况下略微弯曲。
根据本发明的拼图玩具可以根据在组装状态中形成的空心体包括水平的和成拱形的拼图部件,确定的拼图部件也可以包括一个或多个物体边棱,例如棱锥体的顶点、或者立方体或平行六面体的角和边棱。拼图部件基本可以大小相等,但它们也可以具有不同的大小。每个拼图部件可以具有多个连接区域,其中连接区域可以设计为自身相同或彼此不同。拼图部件可以具有在组装状态中形成的空心体的基本形状,即基本上是方形的拼图部件可以构成立方体,基本上是六边形的拼图部件可以构成六面体。
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