[发明专利]用于传送视觉信息的控制设备有效
申请号: | 200980143725.3 | 申请日: | 2009-08-18 |
公开(公告)号: | CN102203695A | 公开(公告)日: | 2011-09-28 |
发明(设计)人: | R·马克斯;A·米克黑洛夫;E·黄;G·M·扎列夫斯基 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | G06F3/03 | 分类号: | G06F3/03 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李湘;高为 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 传送 视觉 信息 控制 设备 | ||
1.一种用于使控制设备与在基本计算设备处执行的计算机程序联系的方法,所述方法包括:
在所述控制设备的球形部分处生成视觉提示;
在所述基本计算设备处捕捉所述视觉提示的图像;
确定所述视觉提示是用户反馈还是对所述计算机程序的输入;
当所述视觉提示是输入时在所述基本计算设备处处理所述视觉提示;以及
响应于所述输入而更新正由所述计算机程序处理的对象的状态,所述更新被用于驱动经由所述控制设备与所述计算机程序的互动。
2.根据权利要求1所述的方法,其还包括,
在一段时间内建立游戏会话,其中在所述游戏会话期间使用户反馈与对所述计算机程序的输入交替。
3.根据权利要求1所述的方法,其中多个控制设备同时与所述计算机程序联系,所述控制设备中的每一个将不同颜色的视觉提示用于对所述计算机程序的输入。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述视觉提示包括点亮所述球形部分。
5.根据权利要求4所述的方法,其中根据所述计算机程序中的参数值来调整点亮所述球形部分时的亮度。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述视觉提示包括点亮所述球形部分的一部分。
7.根据权利要求1所述的方法,其还包括,
在所述控制设备处产生与所述用户反馈相关联的声音。
8.根据权利要求1所述的方法,其还包括,
提供与所述用户反馈相关联的有振动触觉的反馈。
9.根据权利要求1所述的方法,其中所述视觉提示是对所述计算机程序的输入以确定所述控制设备的定位,其中处理所述视觉提示还包括处理所捕捉到的图像以在所捕捉到的图像中定位所述球形部分。
10.根据权利要求9所述的方法,其中所述视觉提示同时被用于用户反馈和输入。
11.一种用于使控制设备与在基本计算设备处执行的计算机程序联系的方法,所述方法包括:
生成视觉提示请求,所述视觉提示请求是用户反馈或对所述计算设备的输入中的一个或这两者;
当所述视觉提示请求用于用户反馈时,在所述控制设备的球形部分处产生反馈视觉提示;以及
当所述视觉提示请求用于输入时,在所述基本计算设备处接收所述输入,接收所述输入包括,
在所述球形部分处产生输入视觉提示,
捕捉所述视觉提示的图像,以及
在所述基本计算设备处处理所述视觉提示的图像以更新被所述计算机程序用于驱动所述控制设备与所述计算机程序之间的互动的对象。
12.根据权利要求11所述的方法,其还包括,
结合所述视觉提示与状态信息来确定所述控制设备的定向,所述状态信息由所述控制设备中的加速度计、陀螺仪或磁强计中的至少一个获取。
13.根据权利要求12所述的方法,其中所述控制设备的定向被用于将所述控制设备操作为指示器。
14.根据权利要求12所述的方法,其中所述控制设备的定向允许将所述控制设备用作手电筒以照亮与所述基本计算设备连接的显示器的一部分。
15.根据权利要求12所述的方法,其中所述控制设备的定向允许将所述控制设备用作射向与所述基本计算设备连接的显示器中的射击设备。
16.根据权利要求11所述的方法,其中用于用户反馈的视觉提示选自由下列各项组成的集合:手枪射击、对于游戏中的玩家所剩的生命的量、与所述控制设备相关联的实体在游戏中被击中、咒语被施于所述实体以及从图像捕捉设备的角度来看所述球形部分被遮挡。
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