[发明专利]带有可配置模式的球形端部控制器有效
申请号: | 200980152749.5 | 申请日: | 2009-10-22 |
公开(公告)号: | CN102265241A | 公开(公告)日: | 2011-11-30 |
发明(设计)人: | A.米克哈洛夫;R.马克斯;G.M.扎勒维斯基;E.黃;E.拉森 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | G06F3/03 | 分类号: | G06F3/03 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 王岳;蒋骏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 带有 配置 模式 球形 控制器 | ||
1. 一种用于与游戏控制台对接以与计算机程序交互的输入装置,包括:
具有手柄的控制器;
被连接到所述手柄的第一端部的球形物体;
用于识别所述手柄的位置的电路,所述电路进一步包括用于在与所述计算机程序交互期间向所述游戏控制台传达识别位置的通信逻辑;和
被连接到所述手柄的第二端部的控制输入,其中当被所述手柄保持时,所述球形物体被置放成与表面接触,所述电路被限定为当所述手柄在所述表面上枢转时更新所述手柄的识别位置,所述控制输入提供与所述游戏控制台交换以进一步与所述计算机程序交互的命令。
2. 根据权利要求1所述的输入装置,进一步包括:
用于检测所述球形物体何时与所述表面实际接触的传感器。
3. 根据权利要求2所述的输入装置,其中当所述球形物体未与所述表面接触时,所述传感器暂停所述控制器的位置识别,当所述球形物体再次与所述表面形成接触时,取消所述暂停;或者
其中当所述球形物体未与所述表面接触时,所述传感器激活棒或者指示器模式之一。
4. 根据权利要求1所述的输入装置,其中所述手柄枢转以使得能够进行俯仰、滚转和偏航控制。
5. 根据权利要求1所述的输入装置,其中所述球形物体被可调节开关、位置开关、固定式连接器、柔性连接器或者应变计之一连接到所述手柄。
6. 根据权利要求1所述的输入装置,其中所述球形物体包括灯元件。
7. 根据权利要求6所述的输入装置,其中所述灯元件被配置为改变颜色。
8. 根据权利要求1所述的输入装置,其中所述手柄和球形物体在棒模式、指示器模式或者操纵杆模式之一中操作。
9. 根据权利要求1所述的输入装置,其中所述手柄包括在所述手柄的凹口内安装的操纵杆,所述凹口具有朝向所述球形物体倾斜的斜坡。
10. 根据权利要求9所述的输入装置,其中所述手柄包括辅助输入,所述辅助输入在所述操纵杆和所述球形物体之间位于所述手柄上。
11. 根据权利要求10所述的输入装置,其中所述辅助输入包括多个按钮,所述多个按钮之一是部分地在所述手柄中的所述凹口内的。
12. 根据权利要求1所述的输入装置,其中被连接到所述手柄的所述第二端部的所述控制输入是轨迹球,所述轨迹球进一步被配置为当被按下时用作按钮。
13. 一种用于与游戏控制台对接以与计算机程序交互的输入装置,包括:
具有手柄的控制器,所述手柄带有第一输入区域和第二输入区域,所述第一输入区域位于侧表面上,所述第二输入区域位于后端部上;
球形部,被连接到所述控制器的前端部;
第一电路,用于检测所述球形部何时与表面接触并且使得所述第二输入区域能够接收用于所述计算机程序的控制输入;和
第二电路,用于识别所述手柄相对于所述表面的位置,所述第二电路进一步包括用于在与所述计算机程序交互期间向所述游戏控制台传达识别位置和控制输入的通信逻辑。
14. 根据权利要求13所述的输入装置,其中所述第一输入区域和所述第二输入区域被配置为容纳模块化接口插件。
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