[发明专利]操作装置有效
申请号: | 200980154439.7 | 申请日: | 2009-10-01 |
公开(公告)号: | CN102282528A | 公开(公告)日: | 2011-12-14 |
发明(设计)人: | 宫崎良雄;滨田幸治;大贯善数;榎本和义;须见丰;荒木孝昌;伊藤孝真 | 申请(专利权)人: | 索尼计算机娱乐公司 |
主分类号: | G06F3/033 | 分类号: | G06F3/033;A63F13/06 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 黄小临 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 操作 装置 | ||
技术领域
本发明涉及一种操作装置,且更具体地涉及一种包括要通过相机来拍摄其图像的发光组件的操作装置。
背景技术
提出了一种系统(信息处理系统),其中当向棒状主体(main body)的顶端配备了具有发光组件(发光部分)的操作装置在相机前移动时,通过连接到该相机的游戏机主体(信息处理设备)在所拍摄的图像中辨识发光组件的位置,并且基于该位置来控制诸如游戏之类的程序的执行(参见以下的专利文献1)。根据这样的系统,通过移动操作装置的发光组件的位置,可以进行这样的控制使得移动光标的位置、虚拟游戏空间中对象的位置等等,由此使得能够实现非常直观的用户界面。
现有技术文件
专利文件
专利文件1:US 2007/0117625A1
发明内容
本发明要解决的问题
然而,根据上述的现有技术,通过使用该操作装置不能向游戏机主体输入除了发光组件的位置之外的各种信息。为了解决这一点,可想到向该操作装置集成地配备多个操作组件,诸如用于输入玩家语音的麦克风,以及用于输入方向的棒状组件。然而,通过这样做,由于不一定一直使用的这样的功能,所以引起操作装置的重量的增加。结果,不能平滑地移动发光组件的位置。
此外,在上述现有技术中,可想到基于在拍摄的图像中成像的发光组件的区域的大小来辨识相机和发光组件之间的距离。在该情形下,拍摄的图像中成像的发光组件的区域的大小依赖于拍摄的图像中发光组件的背景的亮度而变化。具体地,如果该背景亮,则由于来自发光组件周围的光的影响引起发光组件被较小地成像。相反,如果该背景暗,则发光组件被较大地成像。出于该原因,在基于拍摄的图像中成像的发光组件的区域的大小来辨识相机和发光组件之间的距离的情形下,存在可能发生误辨识的问题。
此外,在上述的现有技术中,存在多个操作装置被可通信地连接到信息处理设备的情形。在这种情况下,多个用户可以分别对该信息处理设备进行操作输入。然而,在采用这种配置的情形下,用户可能在暂时地将手移开该用户使用的操作装置之后,丢失对他正在使用哪个操作装置的跟踪。为了避免这种问题,可想到为每个操作装置配备用于显示用于与其它操作装置进行区别的信息的指示器等。这种信息的具体示例是例如通过信息处理设备分配的逻辑号(端口号)。然而,存在担心,即在基于来自发光组件的光来检测操作装置的位置时,作为指示器的这种指示可能造成误检测。
此外,对于上述现有技术,存在来自操作装置的用户的对于该用户能够在需要时检查各种装置状态的需求,诸如该操作装置内置的可再充电电池的电荷(charge)状态。然而,如果向操作装置提供用于这种显示装置状态的指示器等,则存在担心,即在基于来自发光组件的光来检测操作装置的位置时,指示器等的指示可能造成误检测。
鉴于上述问题,已经做出本发明,并且本发明的目的是提供一种操作装置,该操作装置允许在需要时向其主体输入各种操作信息而不必增加操作装置的重量。
此外,本发明的另一目的是提供一种操作装置,通过相机对其发光组件的大小准确地进行成像,而不管背景的亮度如何。
此外,本发明的另一目的是提供一种信息处理系统,其使得用户能够容易地在多个操作装置之间进行区分,并且还提供一种操作装置、一种信息处理设备,一种用于其的控制方法,以及一种信息存储介质。
此外,本发明的又一目的是提供一种信息处理系统,其使得用户能够容易地辨识操作装置的装置状态,并且还提供一种操作装置、一种信息处理设备,一种用于其的控制方法,以及一种信息存储介质。
解决问题的手段
根据本发明一方面的操作装置包括:主体,具有从一端延长到另一端的形状;发光组件,被提供给主体的一端;以及连接部分,被提供给主体的另一端,该连接部分要连接多个其它操作装置的任意一个。该操作装置可以包括多个附加的操作模块,每个附加的操作模块配备有用于输入信息的输入组件。
此外,多个附加操作模块的一个可以包括:要连接到所述连接部分的部分;以及附加的连接部分,其被提供给要连接所述部分的相对侧,并且具有与主体的连接部分相同的形状,使得多个附加操作模块中的另一个可以串行地连接到其上。
在该情形下,多个附加操作模块中的每个可以包括识别信息存储部件,用于存储识别附加操作模块的类型的识别信息。另外,主体可以包括识别信息获取部件,用于从直接地或间接地连接到该主体上的多个附加操作模块中的每个中包括的识别信息存储部件中获取识别信息。
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