[发明专利]立体显示器、立体显示器的显示方法及立体画面显示方法有效
申请号: | 201010002239.4 | 申请日: | 2010-01-12 |
公开(公告)号: | CN101776802A | 公开(公告)日: | 2010-07-14 |
发明(设计)人: | 刘耿瑜;吴政龙;陈昭远;苏振嘉 | 申请(专利权)人: | 友达光电股份有限公司 |
主分类号: | G02B27/26 | 分类号: | G02B27/26;H04N13/04 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 任默闻 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 立体 显示器 显示 方法 画面 | ||
技术领域
本发明关于一种立体显示装置及其显示方法,尤指一种配合偏光眼镜达到立体显示效果的立体显示器、立体显示器的显示方法及立体画面显示方法。
背景技术
立体显示技术由于可提供观看者生动的立体图像,已成为现今显示技术发展的重要方向之一。已知技术中包括空间式立体显示技术,其原理是使显示面板同时显示出两组分别供左眼及右眼观看的画面,并使观看者的左眼仅接收左眼画面,右眼仅接收右眼画面。然而,由于显示面板必须同时显示出两组画面,因此在有些情况下解析度会下降50%,所以具有低解析度的缺点。
随之出现了相差扫描式立体显示(Scanning retarder type 3D)技术,其是利用时间上来区分两眼的独立图像,通过偏光眼镜配上一片偏光面板来达到选择两眼图像的机制。具体而言,如图1所示,为已知的立体显示装置的运作示意图。已知的立体显示装置主要包括背光模块10、显示面板12及偏光面板14。于显示画面时,显示面板12会以扫描方式显示所需要的画面。偏光面板14与显示面板12同步扫描此画面并改变画面的偏光角度,以交替显示供左眼观看的左眼画面18及供右眼观看的右眼画面19。于观看画面时,观看者配戴一副偏光眼镜20,分别接收供左眼观看的左眼画面18及供右眼观看的右眼画面19。
如图1所示,显示面板12依圆形箭号的方向依序显示出一个完整图框的流程,其中完整图框包括左眼画面图框与右眼画面图框。图1的上半部绘示了由显示面板12开始连续且渐进地进行左眼画面18的扫描,而偏光面板14与显示面板12作同步扫描,因此偏光面板14的一个特定偏光模式一直与左眼画面18对应,而另一偏光模式则一直与右眼画面19对应。图1的下半部则绘示了显示面板12开始连续且渐进地进行右眼画面19的扫描,同样地通过偏光面板14与显示面板12的同步扫描。
然而,由于偏光面板14是用以对画面做偏振态的调整,左眼画面和右眼画面分别对应不同的两种偏光模式,该偏光面板14切换该两种偏光模式以提供左右眼画面,其操作状态为在打开与关闭之间做切换,以交替显示左右眼观看的画面。因偏光面板打开与关闭时的反应速度不同,即液晶分子在打开(Ton)和关闭(Toff)时的反应速度不同,从而左眼与右眼所看到的正确信号与漏光状况不同,这会造成左眼和右眼的串扰(X-talk)程度不同,使左右眼画面不平衡,而影响到立体图像的品质。
如图2所示,为已知技术中偏光面板扫描左眼画面时的波形示意图,在此以左眼对应的偏光模式为偏光面板14开启时的偏光角度为例。图中波形A代表显示面板12显示的图像信号。波形B代表偏光面板14对左眼信号的反应曲线。波形C代表通过偏光面板14后显示的正确信号。波形D代表通过偏光面板14后显示的错误信号,即漏光状况。在图2中,以显示面板12的打开(Ton)和关闭(Toff)速度均较快于偏光面板14为例。图2中,从上至下四个帧的时序图依次为显示面板12显示左眼信号为白(亮)光、右眼信号暗(黑)光及偏光面板14为先开后关时的帧时序图、显示面板12显示左眼信号为暗(黑)光、右眼信号白(亮)光及偏光面板14为先开后关时的帧时序图、通过偏光面板14后正确信号的时序图及通过偏光面板14后错误信号的帧时序图。图中,每个帧时序图均以两帧信号为一个周期。
如图3所示,为已知技术中偏光面板扫描右眼画面时的波形示意图,在此以右眼对应的偏光模式为偏光面板14关闭时的偏光角度为例。图中波形A代表显示面板12显示的图像信号。波形E代表偏光面板14对右眼信号的反应曲线。波形F代表通过偏光面板14后显示的正确信号。波形G代表通过偏光面板14后显示的错误信号,即漏光状况。在图3中,以显示面板12的打开(Ton)和关闭(Toff)速度均较快于偏光面板14为例。图3中,从上至下四个帧时序图依次为显示面板12显示右眼信号为白(亮)光、左眼信号为暗(黑)光及偏光面板14为先关后开时的帧时序图、显示面板12显示右眼信号为暗(黑)光、左眼信号为白(亮)光及偏光面板14为先关后开时的帧时序图、通过偏光面板14后正确信号的时序图及通过偏光面板14后错误信号的帧时序图。图中,每个帧时序图均以两帧信号为一个周期。
串扰(X-talk)程度的定义为错误信号亮度与正确信号亮度之比。由图2和图3所示波形可以得出,图3中所示的眼镜20所接收的右眼信号的串扰度明显大于左眼信号的串扰度,如此,左右两眼看到的图像容易出现重影、晕轮效应等不良现象,从而影响立体画面的图像效果。
发明内容
本发明的目的就是在于提供一种立体显示器,以平衡左眼信号与右眼信号的串扰程度,提高图像质量。
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