[发明专利]模拟太空体觉体验的方法和装置无效
申请号: | 201010113294.0 | 申请日: | 2010-02-24 |
公开(公告)号: | CN102160924A | 公开(公告)日: | 2011-08-24 |
发明(设计)人: | 肖泉 | 申请(专利权)人: | 肖泉 |
主分类号: | A63B69/12 | 分类号: | A63B69/12;G09B19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100083 北京市海淀区学院*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 模拟 太空 体验 方法 装置 | ||
1.一个提供给一个用户一种地外/太空体觉体会的方法,此方法包括:
i.给用户装备一套水下呼吸装置;
ii.使用户占据一个水下环境,此环境给用户提供浮力;而且
iii.在用户占据此水下环境时,使用一个计算机实现的虚拟现实系统来向用户展示一个以地外/太空场景为模型的虚拟现实环境,此虚拟现实系统阻止用户得到虚拟环境之外的物体的视知觉;
iv.从而用户在水下环境提供的浮力状态下体验到虚拟环境,此浮力状态加强了虚拟现实环境的体验。
2.根据权利要求1的一个方法,其中,使用一个计算机实现的虚拟现实系统包括向水下环境中的至少一个表面上提供虚拟现实环境的显示。
3.根据权利要求2的一个方法,其中,至少一个表面是在水下环境中的至少一面墙上的。
4.根据权利要求1的一个方法,所述使用计算机实现的虚拟现实系统包含使用户穿着(1)头戴式显示器系统,此系统包含至少一个传感器来确定用户头部的至少一个位置参数,此显示系统和传感器构成了计算机实现的虚拟现实现实系统的一部分。
5.根据权利要求1的一个方法,所述使用计算机实现的虚拟现实系统包含使用户穿着(1)头戴式显示器系统,此系统包含至少一个运动跟踪传感器来跟踪用户头部的运动,此显示系统和传感器构成了计算机实现的虚拟现实现实系统的一部分。
6.根据权利要求1的一个方法,所述计算机实现的虚拟现实系统包含了使用虚拟现实系统塑造一个太空的体验。
7.根据权利要求1的一个方法,进一步包括:调节用户在水下环境中的浮力到一个所需的水平。
8.根据权利要求1的一个方法,进一步包括:监测一个用户相联系的位置,并且以一种与该位置相对应的方法来调节虚拟现实环境。
9.根据权利要求2的一个方法,进一步包括:阻断一个光源将光线传到水下环境中。
10.一种可以提供给用户“地外”体觉体会的虚拟现实装置。此装置包含:
一个水下环境,在其中用户可以被浸入水中,以及
一个在水下环境中向用户展示虚拟环境的计算机实现的虚拟现实系统,此虚拟环境塑造了一个地外/太空的场景,并阻止用户得到虚拟环境以外物体的视知觉。
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