[发明专利]高速无线网络遥控竞技系统及其实现方法有效
申请号: | 201010122411.X | 申请日: | 2010-03-11 |
公开(公告)号: | CN102195939A | 公开(公告)日: | 2011-09-21 |
发明(设计)人: | 范路 | 申请(专利权)人: | 盛乐信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04N5/222;A63H30/04 |
代理公司: | 上海浦一知识产权代理有限公司 31211 | 代理人: | 王函 |
地址: | 201203 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 高速 无线网络 遥控 竞技 系统 及其 实现 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种遥控玩具系统,尤其涉及一种高速无线网络遥控竞技系统;此外,本发明还涉及该高速无线网络遥控竞技系统的实现方法。
背景技术
现在各种遥控玩具层出不穷,我国已经成为了此类遥控机器的最大生产国。但是直到目前为止,我们的产品大多都只能作为低端商品进行销售。
遥控玩具大多需要较大的场地才能玩,但是现在大多数家庭,由于居住面积的限制,无法提供足够的空间来满足类似的需要。
很多遥控玩具在玩的时候,具有一定的竞赛性质,例如,遥控车、遥控直升飞机、遥控船等。需要将人聚集起来进行比赛,对于大多数家庭来说,是很难实现的。
网络游戏这几年非常火爆。但是在完全虚拟的环境中进行游戏,会使得游戏者和现实世界之间的距离越来越大。玩家希望能够得到更真实的游戏体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种高速无线网络遥控竞技系统,使用该系统,玩家不需要前往比赛场所,可以在家里操控真实的遥控玩具、观看视频直播和回放,且不需要太复杂的客户端,可以直接在浏览器中进行控制或观看,使玩家得到更真实的游戏体验。为此,本发明还提供该高速无线网络遥控竞技系统的实现方法。
为解决上述技术问题,本发明一种高速无线网络遥控竞技系统,包括:
遥控玩具,该遥控玩具内设有高速无线网络控制板卡和各种环境状态采集器;
场地服务器,与遥控玩具相连,用于对登录进来的用户进行验证,接收客户端发出的操控指令并为其分配遥控玩具;
场地摄像设备,与场地服务器相连,用于将游戏现场拍摄的内容传送至场地服务器;
直播间,与场地服务器相连,用于音视频整合并加入解说和相关数据;
中央服务器,与场地服务器相连,用于对登录进来的用户进行身份认证、注册并将接收自场地服务器的音视频发送至客户端;
客户端,与中央服务器相连,用于提交用户身份信息或观看申请至中央服务器,发送操控指令给场地服务器,及接收相关音视频。
所述遥控玩具内还设有显示或输出设备。
所述遥控玩具内的各种环境状态采集器包括摄像头、麦克风和各种传感器。
所述场地服务器接收客户端发出的操控指令后,将操控指令转换为高速无线网络运动场内的遥控指令,并发送到特定的遥控玩具上以分配遥控玩具。
所述客户端通过城市广域网与中央服务器相连。
所述场地服务器通过WIFI无线发射器与遥控玩具相连。
此外,本发明还提供一种高速无线网络遥控竞技系统的实现方法,对于用户是游戏玩家,包括如下步骤:
(1)用户在客户端上提交身份信息,并将该身份信息传送至中央服务器,中央服务器对该身份信息进行身份验证,并发放临时的唯一身份密匙,客户端和场地服务器接收该身份密匙;
(2)客户端将结合身份密匙的操控指令发送至场地服务器,场地服务器接收操控指令,然后验证身份密匙,再分配遥控玩具;遥控玩具接收操控指令后完成操控指令;
(3)将遥控玩具、场地摄像设备和直播间捕获的音视频信息上传至场地服务器,场地服务器对接收到的音视频信息进行订阅和整合,场地服务器将该特定的音视频信息发送到客户端,客户端得到音视频反馈。
步骤(2)中,所述操控指令用户可以通过浏览器输入,用户在浏览器中看到一个页面,并在其中选择参加竞技的场次以及所需的遥控玩具。
步骤(2)中,所述分配遥控玩具具体指将操控指令转换为高速无线网络运动场内的遥控指令,并进行遥控指令分组,将相应的遥控指令分配给特定的遥控玩具。
步骤(1)中用户认证的加密和步骤(2)中操控指令的加密,采用相对安全性较高的加解密算法来进行处理,该安全性较高的加解密算法是非对称加解密算法。
步骤(3)中,所述场地服务器对接收到的音视频信息进行订阅和整合具体为:用户可以自己设定需要看到的视频拼接方式,可以设定仅看到遥控玩具捕获的视频信息,也可以设定遥控玩具捕获的视频信息作为主视频,场地摄像设备和直播间捕获的视频信息作为嵌入视频或辅助视频,所述嵌入视频位于主视频内,所述辅助视频位于主视频周围。
步骤(3)中,所述视频信息的传输采用按照时间片段、视频区域以及质量进行分片的方式,优先传送主视频区域或发生特定事件区域的低精度内容,然后传输主视频区域的高精度信号,再传输有特定事件发生区域的高精度信号,客户端在收到这些信息之后,实时播放,某些区域的信息质量不高或不完整,直接用低精度视频、原来图片或特定替代图片进行遮盖。
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