[发明专利]一种基于纹理的三维网格模型变形方法及系统无效
申请号: | 201010126323.7 | 申请日: | 2010-03-12 |
公开(公告)号: | CN101794462A | 公开(公告)日: | 2010-08-04 |
发明(设计)人: | 赵仲明;罗笑南;邓正杰;苏卓;李峥 | 申请(专利权)人: | 中山大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510006 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 纹理 三维 网格 模型 变形 方法 系统 | ||
1.一种基于纹理的三维网格模型变形方法,其特征在于,该方法包含以下步骤:
从已有的网格模型中提取网格顶点位置;
根据网格顶点位置和网络模型对应的骨架模型及其局部标架信息构造变形纹理;
应用变形纹理到指定模型上,生成变形效果。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据网格顶点位置和网络模型对应的骨架模型及其局部标架信息构造变形纹理步骤包括:
由模型初始姿势及初始姿势骨架局部标架,计算得到初始姿势每一点的局部坐标;
由模型约束姿势及约束姿势骨架局部标架,计算得到约束姿势每一点的局部坐标,记录约束姿势相对应的变形骨架角度,作为约束姿势特征角度;
由模型出初始势和模型约束姿势的局部坐标之差得到对应的变形变化量;
将变化量标准化;
把标准变化量按照XY轴展开到[0,1]*[0,1]的图像作为变形纹理。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述应用变形纹理到指定模型上,生成变形效果步骤包括:
由模型初始姿势及初始姿势骨架局部标架,计算得到指定模型下每一点的局部坐标;
调整骨架得到指定模型下的骨架,把骨架间所形成的角度作为指定模型的特征角度,并求出指定模型每一点的局部坐标在该特征角度时的变化量;
把变化量和初始姿势的点的局部坐标结合,得到新的局部坐标;
由指定模型下骨架局部标架的全局坐标和各顶点的局部坐标,计算出指定模型下各顶点的全局坐标。
4.一种三维网络模型处理系统,其特征在于,包括:
获取模块,用于从已有的网格模型中提取网格顶点位置;
构造模块,用于根据网格顶点位置和网络模型对应的骨架模型及其局部标架信息构造变形纹理;
处理模块,用于应用变形纹理到指定模型上,生成变形效果。
5.如权利要求4所述的系统,其特征在于,所述构造模块具体用于:
由模型初始姿势及初始姿势骨架局部标架,计算得到初始姿势每一点的局部坐标;
由模型约束姿势及约束姿势骨架局部标架,计算得到约束姿势每一点的局部坐标,记录约束姿势相对应的变形骨架角度,作为约束姿势特征角度;
由模型出初始势和模型约束姿势的局部坐标之差得到对应的变形变化量;
将变化量标准化;
把标准变化量按照XY轴展开到[0,1]*[0,1]的图像作为变形纹理。
6.如权利要求5所述的系统,其特征在于,所述处理模块具体用于:
由模型初始姿势及初始姿势骨架局部标架,计算得到指定模型下每一点的局部坐标;
调整骨架得到指定模型下的骨架,把骨架间所形成的角度作为指定模型的特征角度,并求出指定模型每一点的局部坐标在该特征角度时的变化量;
把变化量和初始姿势的点的局部坐标结合,得到新的局部坐标;
由指定模型下骨架局部标架的全局坐标和各顶点的局部坐标,计算出指定模型下各顶点的全局坐标。
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