[发明专利]一种将MIDI音乐生成动画的方法和系统有效
申请号: | 201010136575.8 | 申请日: | 2010-03-29 |
公开(公告)号: | CN101853668A | 公开(公告)日: | 2010-10-06 |
发明(设计)人: | 吕博学;艾国;储信鹏 | 申请(专利权)人: | 北京中星微电子有限公司 |
主分类号: | G10L21/06 | 分类号: | G10L21/06 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 苏培华 |
地址: | 100083 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 midi 音乐 生成 动画 方法 系统 | ||
1.一种将MIDI音乐生成动画的方法,其特征在于,包括:
对MIDI音乐进行音乐结构的分析,获得音乐分析结果以及音乐的时间属性;
根据预置的动画素材库和上述音乐分析结果通过预置规则或者用户输入的参数构建各个动画元素及其对应关系;
根据所述时间属性将各个动画元素及其对应关系组合成动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音乐结构的分析包括:音符分析、音节分析、乐句分析、乐段分析、音轨分析中的一个或多个。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述MIDI音乐中有歌词时,所述方法还包括:
进行歌词信息的分析,获得歌词分析结果;
将所述歌词分析结果引入到各个动画元素及其对应关系的构建中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述歌词信息的分析包括:词元分析、语法分析、语句分析、段落分析、章节分析中的一个或多个。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述构建各个动画元素及其对应关系具体包括:
通过音符分析、音节分析和词元分析中的一个或者多个组合构建包括角色、行为、子场景的动画元素,通过语法分析构建上述各个动画元素的对应关系;
通过乐句分析、乐段分析、音轨分析和语句分析、段落分析、章节分析中的一个或者多个组合构建由相应的子场景组成的总场景。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将各个动画元素及其对应关系组合成动画具体包括:
在所述总场景中加入相应的角色、行为并进行整体合成;
根据所述时间属性设定各个动画元素出现的时间,使动画与MIDI音乐的播放时间同步。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将各个动画元素及其对应关系组合成动画具体还包括:
设定视角转变路径,将各个动画元素之间的视角转变进行衔接。
8.一种将MIDI音乐生成动画的系统,其特征在于,包括:
音乐分析模块,用于对MIDI音乐进行音乐结构的分析,获得音乐分析结果以及音乐的时间属性;
元素构建模块,用于根据预置的动画素材库和上述音乐分析结果通过预置规则或者用户输入的参数构建各个动画元素及其对应关系;
动画合成模块,用于根据所述时间属性将各个动画元素及其对应关系组合成动画。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:
歌词分析模块,用于当所述MIDI音乐中有歌词时,进行歌词信息的分析,获得歌词分析结果;
则歌词分析模块将所述歌词分析结果输入到元素构建模块中,元素构建模块根据预置的动画素材库、音乐分析结果和所述歌词分析结果进行各个动画元素及其对应关系的构建。
10.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,所述元素构建模块包括:
子元素构建单元,用于通过音符分析、音节分析和词元分析中的一个或者多个组合构建包括角色、行为、子场景的动画元素,通过语法分析构建上述各个动画元素的对应关系;
总场景构建单元,用于通过乐句分析、乐段分析、音轨分析和语句分析、段落分析、章节分析中的一个或者多个组合构建由相应的子场景组成的总场景。
11.根据权利要求10所述的系统,其特征在于,所述动画合成模块包括:
元素整合单元,用于在所述总场景中加入相应的角色、行为并进行整体合成;
时间同步单元,用于根据所述时间属性设定各个动画元素出现的时间,使动画与MIDI音乐的播放时间同步。
12.根据权利要求11所述的系统,其特征在于,所述动画合成模块还包括:视角转变单元,用于设定视角转变路径,将各个动画元素之间的视角转变进行衔接。
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