[发明专利]信息处理设备、内容处理方法和程序无效

专利信息
申请号: 201010138353.X 申请日: 2010-03-19
公开(公告)号: CN101848364A 公开(公告)日: 2010-09-29
发明(设计)人: 今西将之 申请(专利权)人: 索尼公司
主分类号: H04N7/173 分类号: H04N7/173;H04N5/262;H04N7/15
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人: 康建峰;苗迎华
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 信息处理 设备 内容 处理 方法 程序
【说明书】:

技术领域

本发明涉及一种信息处理设备、一种内容处理方法和一种程序。

背景技术

近来,可以通过诸如互联网等的网络来传递诸如高质量运动图像或者声音等的大容量内容。通过网络传递的运动图像内容的示例有诸如棒球或者足球比赛等的体育比赛的视频、音乐家的音乐现场表演的视频等。这些内容通常可以从具有所要求的内容数据的内容服务器经由网络传递到作为客户端的多个用户终端。在这种情况下,多个用户共享从内容服务器传递的内容。但是,如果内容单独传递给多个用户终端,则例如用户在实际观看(或者查看)体育比赛、音乐现场表演等时可以体验的现实感降低。

考虑到这一点,已经开发了一种用于在多个用户间共享内容时改善现实感的技术。例如,日本未审查专利公开第2003-333572号公开了一种虚拟观众产生设备,该设备能够综合视频和声音,好像多个观众聚集在演播室中并正在参加一个电视节目一样。此外,日本未审查专利公开第2007-134808号公开了一种声音传递设备,该设备能够根据用户终端中的内容查看状况来转换声音并向用户提供共享该内容的其他用户的声音。

发明内容

但是,在日本未审查专利公开第2003-333572号所公开的技术中,要综合哪种视频和声音仅取决于与内容服务器对应的虚拟观众产生设备的操作,因此用户只能以被动的方式欣赏所提供的视频和声音。此外,在日本未审查专利公开第2007-134808号所公开的技术中,虽然在用户终端中再现用户选择的其他用户的声音,但是用户在空间中的位置等没有被考虑在内,难以获得足够的现实感。

具体地,例如在体育比赛、音乐现场表演等中,取决于用户在真实空间中的位置,用户经历视觉和听觉上不同的感受。例如,在观看体育比赛的情况中,当为同一个队或者选手加油的用户聚集在特定地方时,可以获得更强烈的印象或者兴奋。此外,真实空间的存在不一定是这一点的前提。具体地,同样对于在虚拟现实世界中欣赏视频娱乐的用户,例如,用户的感受常常取决于用户在该世界中的位置而不同。因此,同样在通过网络传递内容的情况中,期望通过根据用户在模拟真实空间的虚拟空间中或者在虚拟现实的空间中的位置对内容进行处理而加强用户所体验的现实感。

根据上述内容,期望提出一种新的改进的信息处理设备、内容处理方法和程序,能够通过根据用户所选择的虚拟空间中的位置来处理内容而改善用户所体验的现实感。

根据本发明的一个实施例,提供了一种信息处理设备。所述信息处理设备包括:画面控制单元,其使用户终端显示位置选择画面,所述位置选择画面显示虚拟空间中用户可以位于的多个用户位置并允许用户从多个用户位置中选择一个用户位置;数据存储单元,其存储用户列表,所述用户列表针对利用位置选择画面选择的各个用户位置列出已选择各个用户位置的用户;以及内容处理单元,其根据由数据存储单元中存储的用户列表代表的用户之间的位置关系来处理要传递到用户终端的内容。

在该结构中,如果用户利用位置选择画面选择虚拟空间中的任意一个用户位置,则用户位置的选择结果由画面控制单元获得并反映在数据存储单元存储的用户列表上。然后,由内容处理单元根据用户列表中的用户之间的位置关系来处理要传递到用户终端的内容。各个用户由此可以观看或者查看根据由用户选择的虚拟空间中的位置关系而处理的内容。

内容处理单元可以根据虚拟空间中的关于用户之间的位置关系预先确定的距离来处理要传递到用户终端的内容。

用户之间的位置关系可以包括不同用户位置之间的位置关系和用户列表中一个用户位置中的用户之间的位置关系。

内容处理单元可以利用根据虚拟空间中的距离确定的权重,向要传递到一个用户的用户终端的内容上添加从另一个用户的用户终端提供的内容。

虚拟空间中的距离越近,权重的值可以越大。

所述信息处理设备还可以包括内容传递单元,所述内容传递单元将公共地传递给多个用户终端的第一内容和从与第一用户位于相同用户位置的第二用户的用户终端提供的第二内容传递给第一用户的用户终端。

第二用户可以是在用户列表中与第一用户相邻的用户。

内容处理单元可以在第一内容上添加从位于与第一用户的用户位置不同的用户位置中的第三用户的用户终端提供的第三内容。

所述位置选择画面可以是进一步显示位于各个用户位置的用户的列表并允许用户通过选择所显示的用户中的任何一个用户而从多个用户位置中选择一个用户位置的画面。

数据存储单元可以将在位置选择画面上被选择的用户和已经选择了该用户的用户安排为在用户列表中彼此相邻。

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