[发明专利]传输信息的方法、设备和系统无效
申请号: | 201010143576.5 | 申请日: | 2004-10-28 |
公开(公告)号: | CN101815020A | 公开(公告)日: | 2010-08-25 |
发明(设计)人: | 富樫隆一郎;工藤繁孝;大谷安彦 | 申请(专利权)人: | 索尼株式会社 |
主分类号: | H04L12/28 | 分类号: | H04L12/28;H04L12/66;H04L29/08 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 亓云 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 传输 信息 方法 设备 系统 | ||
本申请是申请人于2004年10月28日提交的、申请号为“200410089880.0” 的、发明名称为“传输信息的方法、设备和系统”的发明专利申请的分案申请。
技术领域
本发明涉及在诸如电气与电子工程师协会(IEEE)802网络环境的局域网 (LAN)中传输信息的一种方法、设备和系统。
背景技术
随着个人计算机的广泛应用和因特网的发展,用户在家或办公室里使用个 人计算机访问因特网上各种不同的服务器。使用者下载千变万化的内容数据、 交换电子信件或者加入聊天系统来在实时基础上通过文本数据交换意见。
Japanese Unexamined Patent Application Publication No.2001-184292(日本 未审定专利申请出版物)揭示了一种因特网聊天系统的技术,其中允许有限数量 的人加入聊天以迸发地收听音频数据。
通过广域网(WAN),使用者在家里或者在办公室里快速获取信息,并顺利 交换和共享信息。通信技术进步得这样巨大,提供了方便的环境。
文件和打印机的共享不仅在WAN而且在LAN中都可进行,后者是用互连 的个人计算机和外围设备构建在诸如家庭或办公室等有限区域中的。
使用通用异步接收器-发送器(UART)的已知LAN不能提供足够高的数据 速率。对于LAN,发送或接收要求大约1.4MBps(光字节/秒)数据速率的音频数 据要花费较长时间。
在引入通用串行总线(USB)后,个人计算机从USB连接器传输音频数据。 USB缆线的最大长度限于5m。在这个限制下,外围设备的典型应用是在同一 房间中使用的个人计算机的扬声器设备。
在安装在家中的LAN系统中,按照当今广泛使用的传输控制协议/互联网 协议(TCP/IP)的通信不仅达到了足够高性能水平的传输音频数据的数据速率和 可靠性,而且用扩展到最大值为100m的缆线工作。在这些条件下,可在宽广 的区域内随处听到音乐。有了诸如网络集线器这样的设备,网络化设备的数量 增加了。
考虑到通信带宽,一次可以传送多段音频数据。如果一台具有标准吞吐量 的服务器是可用的,则该服务器能够迸发地为多个房间中的客户端设备提供音 频数据。
安装在家里的个人计算机和各种各样的音视频(AV)设备,通过LAN连接。 存储在个人计算机中的内容数据,诸如音频数据、视频数据和AV数据(包含彼 此同步的音频数据和视频数据),可在起居室、书房、卧室等中的相应设备上欣 赏。
正如在WAN系统中一样,接收信息的客户端设备以标准操作模式向LAN 系统中提供信息的服务器发出请求。响应时,服务器提供客户端设备所想要的 信息。在具有多个客户端设备配置于其中的LAN系统中,这些客户端设备访 问服务器,以迸发地接收所想要的服务器的内容。
在安装在家里的LAN系统情况下,一般称为家庭网络,用户可能希望个 人计算机作为服务器工作,以在每个房间里或者仅在预定的房间里的AV设备 上播放同一内容。
更明确地说,同一音频数据被传输到所有房间,因而在所有房间欣赏同一 音乐。可供选择地,同一音频数据被传输到两间房间,它们可能是儿童房。不 是响应来自客户端设备的请求,而是服务器主动控制客户端设备。
揭示在Japanese Unexamined Patent Application Publication No.2001-184292(日本未审定专利申请出版物)的共享音频数据的技术可在WAN 系统中使用。但按照所揭示的技术,不仅文本数据还有音频数据都可在因特网 聊天系统中的加入者之间共享。在没有完成注册的情况下,任何用户不能作为 聊天组中的供应目的地来欣赏音频数据。甚至已注册的用户也不能接收音频数 据,除非该用户的客户端设备发出了传输的请求。
Japanese Unexamined Patent Application Publication No.2001-184292(日本 未审定专利申请出版物)中所揭示的技术没有预定控制器的概念,诸如一台服务 器,主动控制客户端设备作为内容数据的目的地。这样所揭示的技术因而未能 充分满足这样一种需求,即诸如服务器这样的预定控制器灵活地按照预期的使 用方法控制客户端设备。
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