[发明专利]传输装置、接收装置、立体图像数据传输方法和接收方法无效
申请号: | 201010163850.5 | 申请日: | 2010-04-15 |
公开(公告)号: | CN101873507A | 公开(公告)日: | 2010-10-27 |
发明(设计)人: | 泷塚博志;武中康一;篠原隆之 | 申请(专利权)人: | 索尼公司;索尼计算机娱乐公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/04 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 周少杰 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 传输 装置 接收 立体 图像 数据传输 方法 | ||
技术领域
本发明涉及传输装置、立体图像数据传输方法、接收装置和立体图像数据接收方法,并且具体涉及传输包含用于显示立体图像等的左眼图像数据和右眼图像数据的立体图像数据的传输装置。
背景技术
近来,例如,如高清晰度多媒体接口(HDMI)的接口作为通信接口已经得到普及,其以高速将数字视频信号(即未压缩(基带)视频信号(图像数据))和伴随视频信号的数字音频信号(音频数据)从游戏机、数字多功能盘(DVD)记录器、机顶盒或其它音频-视频(AV)源传输到TV机、投影仪或其它显示器。HDMI标准的细节例如在高清晰度多媒体接口规范版本1.3a(2006年11月10日)中描述。
发明内容
例如,可以假设将包含用于显示立体图像的左眼图像数据和右眼图像数据的立体图像数据从AV源传输到显示器,并且使用双眼视差在显示器中显示立体图像。
图30示出当使用双眼视差显示立体图像时、在屏幕上对象的左右图像的显示位置和立体图像的再现位置之间的关系。例如,对于其中左图像La和右图像Ra在如图30所示的屏幕上分别向右和向左位移显示的对象A,因为左右视线在屏幕平面的前面相互交叉,所以立体图像的再现位置位于屏幕平面的前面。
此外,例如,对于其中左图像Lb和右图像Rb在如图30所示的屏幕上的相同位置显示的对象B,因为左右视线在屏幕平面上相互交叉,所以立体图像的再现位置位于屏幕平面上。此外,例如,对于其中左图像Lc和右图像Rc在如图30所示的屏幕上分别向左和向右位移显示的对象C,因为左右视线在屏幕平面的后面相互交叉,所以立体图像的再现位置位于屏幕平面的后面。
在图30中,对象D是在无限远处的对象。对于对象D,左图像Ld和右图像Rd在屏幕上的显示位置应该相互位移瞳孔间距离(例如,对于成年人大约6.5cm)。然而,当用于在屏幕上显示左眼图像和右眼图像的视频信号相同时,左图像Ld和右图像Rd之间的位移距离改变屏幕尺寸,从而在一些情况下对象D的立体图像的再现位置不是无限远。
例如,在具有20英寸屏幕尺寸的小TV机或PC监视器中,假设以这样的方式生成视频信号(左眼视频信号和右眼视频信号)V1:在屏幕上的左图像Ld和右图像Rd的显示位置之间的位移距离等于瞳孔间距离。例如,在具有20英寸屏幕尺寸的小TV机或PC监视器中、通过显示基于视频信号V1的左图像Ld和右图像Rd执行立体图像显示的情况下,因为在屏幕上的左图像Ld和右图像Rd的显示位置之间的位移距离为瞳孔间距离,所以对象D的立体图像的再现位置是无限远。然而,例如,在具有200英寸屏幕尺寸的投影仪中、通过显示基于视频信号V1的左图像Ld和右图像Rd执行立体图像显示的情况下,在屏幕上的左图像Ld和右图像Rd的显示位置之间的位移距离大于瞳孔间距离,使得立体图像显示失败。
此外,例如,假设以这样的方式生成视频信号(左眼视频信号和右眼视频信号)V2:在具有200英寸屏幕尺寸的投影仪上的显示位置之间的位移距离等于瞳孔间距离。例如,在具有200英寸屏幕尺寸的投影仪中、通过显示基于视频信号V2的左图像Ld和右图像Rd执行立体图像显示的情况下,因为在屏幕上的左图像Ld和右图像Rd的显示位置之间的位移距离是瞳孔间距离,所以对象D的立体图像的再现位置是无限远。然而,例如,在具有20英寸屏幕尺寸的小TV机或PC监视器中、通过显示基于视频信号V2的左图像Ld和右图像Rd执行立体图像显示的情况下,在屏幕上的左图像Ld和右图像Rd的显示位置之间的位移距离小于瞳孔间距离,使得对象D的立体图像的再现位置处于无限远的前面。
当屏幕尺寸改变、同时用于在屏幕上显示左眼图像和右眼图像的视频信号相同时,上述影响不但扩展到无限远对象D,而且扩展到对象A和C。具体地,因为在屏幕上的左图像和右图像的显示位置之间的位移距离变化屏幕尺寸,所以基于屏幕平面的对象A和C的立体图像的再现位置显著偏移,或者立体图像显示失败。
如上所述,当用于在屏幕上显示左眼图像和右眼图像的视频信号相同时,屏幕尺寸的改变导致合适的立体图像显示的失败。
迄今,在图像显示时动态生成左眼视频信号和右眼视频信号的情况下,如在游戏机中,通过设置屏幕尺寸信息,即使改变屏幕尺寸,也已经允许合适的立体图像显示。然而,在此情况下,需要用户根据屏幕尺寸的改变将屏幕尺寸信息设置到游戏机。
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