[发明专利]掉线重连后回放场景的装置及方法有效

专利信息
申请号: 201010172804.1 申请日: 2010-05-06
公开(公告)号: CN102238160A 公开(公告)日: 2011-11-09
发明(设计)人: 黄子光;崔东亮 申请(专利权)人: 腾讯数码(深圳)有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04N5/76;H04N5/91
代理公司: 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 代理人: 何平;曾旻辉
地址: 518000 广东省深圳市龙岗*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 掉线重连后 回放 场景 装置 方法
【权利要求书】:

1.一种掉线重连后回放场景的装置,其特征在于,至少包括:

检测模块,用于检测网络连接状况;

录制模块,用于在检测到网络断开连接时开始录制场景;

播放模块,用于在网络重连后,回放录制的场景。

2.根据权利要求1所述的掉线重连后回放场景的装置,其特征在于,所述掉线重连后回放场景的装置还包括:

计时器,用于当检测到网络断开连接时,开始计时,在网络重连后停止计时,并记录掉线时间。

3.根据权利要求2所述的掉线重连后回放场景的装置,其特征在于,所述计时器进一步用于将所述掉线时间与阈值比较大小,如果掉线时间达到阈值,则所述录制模块清空所述录制的场景。

4.根据权利要求2所述的掉线重连后回放场景的装置,其特征在于,所述录制模块以预设的录制频率保存所述录制的场景,并在网络重连后停止录制。

5.根据权利要求4所述的掉线重连后回放场景的装置,其特征在于,所述播放模块根据所述录制频率和掉线时间,计算得到播放速度和压缩回放时间,并通过所述播放速度和压缩回放时间播放所述场景。

6.根据权利要求5所述的掉线重连后回放场景的装置,其特征在于,所述播放模块通过正态分布得到由慢到快再到慢的播放速度。

7.根据权利要求1所述的掉线重连后回放场景的装置,其特征在于,至少包括:

检测模块,用于检测与游戏服务器的连接状况;

录制模块,用于在检测到与游戏服务器断开连接时开始录制游戏场景;

播放模块,用于在与游戏服务器重连后,回放录制的游戏场景。

8.一种掉线重连后回放场景的方法,包括如下步骤:

检测网络连接状况;

当检测到网络断开连接时,开始录制场景;

在网络重连后,将录制的场景进行回放。

9.根据权利要求8所述的掉线重连后回放场景的方法,其特征在于,还包括:

当检测到网络断开连接时,开始计时,在网络重连后停止计时,并记录掉线时间。

10.根据权利要求9所述的掉线重连后回放场景的方法,其特征在于,还包括:

如果掉线时间达到阈值,则清空所述录制的场景。

11.根据权利要求9所述的掉线重连后回放场景的方法,其特征在于,所述录制场景的步骤具体是:

以预设的录制频率保存所述录制的场景,并在网络重连后停止录制。

12.根据权利要求11所述的掉线重连后回放场景的方法,其特征在于,所述将录制的场景进行回放的步骤具体是:

根据所述录制频率和掉线时间,计算得到播放速度和压缩回放时间;

通过所述播放速度和压缩回放时间播放所述场景。

13.根据权利要求12所述的掉线重连后回放场景的方法,其特征在于,所述计算得到播放速度的步骤具体是:

通过正态分布得到由慢到快再到慢的播放速度。

14.根据权利要求8所述的掉线重连后回放场景的方法,其特征在于,包括如下步骤:

检测与游戏服务器的连接状况;

在检测到与游戏服务器断开连接时开始录制游戏场景;

在与游戏服务器重连后,回放录制的游戏场景。

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