[发明专利]一种采用草图创建三维人脸模型的方法无效

专利信息
申请号: 201010175220.X 申请日: 2010-05-18
公开(公告)号: CN101853523A 公开(公告)日: 2010-10-06
发明(设计)人: 孙正兴;蒋维;宋沫飞;张尧烨 申请(专利权)人: 南京大学
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;G06K9/00;G06K9/46
代理公司: 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 代理人: 肖明芳
地址: 210093 江苏省南京*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 一种 采用 草图 创建 三维 模型 方法
【说明书】:

技术领域

本发明专利涉及一种图形分析与解释软件方法,属于计算机软件和计算机图形学技术领域,具体地说,是一种运用草图识别、形状特征提取、形状映射和模型形变等过程采用草图创建三维人脸模型的方法。

背景技术

自文献1 Parke F,Computer generated animation of faces,In:Proc.ACM NationalConference,1972:451-457开创三维人脸建模和动画研究以来,涌现了如文献2徐成华,王蕴红,谭铁牛,三维人脸建模与应用,中国图象图形学报,2004,9(8):893-903和文献3Deng Z,Noh J Y,Computer facial animation:A survey,Data-Driven 3D Facial Animations,Springer,2007:1-28所述大量的三维人脸建模研究和应用成果。但是,现有的大多三维人脸建模方法是如文献4 Liu Z,Zhang Z,Jacobs C,Cohen M,Rapid Modeling ofAnimated Faces From Video.Technical Report,Microsoft Research,April 1999:99-21和文献5Zha H B,Wang P,Realistic face modeling by registration of 3D mesh models andmulti-view color images,In:Proc.of the 8th Int’l Conf.Computer Aided Design andComputer Graphics,2003:217-222所述利用各种视频、图像或三维扫描数据进行三维真实感人脸模型的重建,这种方式难以满足动漫和游戏等拟人化人脸模型交互创意设计的需要;现行诸如AutoCAD、Maya等三维建模软件系统可用于交互式三维人脸建模,且可借助如文献6龚勋,王国胤,基于特征点的三维人脸形变模型,软件学报,2009,20(3):724-733所述的形变方法来生成各种人脸模型,但由于这些工具注重于模型细节定型的局部编辑且其传统WIMP界面复杂而又专业化的交互方式对大多数动漫设计师而言是巨大的挑战,也无法满足动漫创作自然而流畅的艺术创意表达要求。显然,对于这种应用,更理想的三维人脸模型创建方式是为设计师提供其所偏爱传统纸笔草绘创作方式。

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