[发明专利]一种移动终端游戏音效自动调整的方法和装置无效
申请号: | 201010219076.5 | 申请日: | 2010-06-25 |
公开(公告)号: | CN101894004A | 公开(公告)日: | 2010-11-24 |
发明(设计)人: | 王特 | 申请(专利权)人: | 深圳市五巨科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
代理公司: | 北京连和连知识产权代理有限公司 11278 | 代理人: | 王光辉 |
地址: | 518040 广东省深圳市福田*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 移动 终端 游戏 音效 自动 调整 方法 装置 | ||
1.一种移动终端游戏音效自动调整的方法,其特征在于,包括:
步骤1:启动移动终端的游戏;
步骤2:获取移动终端当前所处的情景模式;
步骤3:根据移动终端当前所处的情景模式,自动调整移动终端的游戏音效;
步骤4:进入移动终端的游戏。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤3包括:
当移动终端当前所处的情景模式为普通模式、耳机模式或户外模式时,则打开移动终端的游戏声音;
当移动终端当前所处的情景模式为会议模式或静音模式时,则关闭移动终端的游戏声音。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当移动终端当前所处的情景模式为普通模式、耳机模式或户外模式时,打开移动终端的游戏声音后,进一步包括:
根据不同的情景模式设置不同的游戏声音的音量。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤3包括:
根据移动终端当前所处的情景模式,自动开关移动终端的游戏振动。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据移动终端当前所处的情景模式,自动开关移动终端的游戏振动具体为:
当移动终端当前所处的情景模式为户外模式或静音模式时,则打开移动终端的游戏振动;
当移动终端当前所处的情景模式为普通模式、会议模式或耳机模式时,则关闭移动终端的游戏振动。
6.根据权利要求1至5中任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述步骤1之后、步骤2之前还包括:
步骤11:判断移动终端是否有开启自动调整游戏音效功能,如果是,则直接进行步骤2,如果否,则由玩家选择是否开启自动调整游戏音效功能,如果玩家选择开启自动调整游戏音效功能,则进行步骤2,如果玩家选择不开启,则转至步骤4。
7.一种移动终端,其特征在于,包括:
启动模块,用于启动移动终端的游戏;
获取模块,用于获取移动终端当前所处的情景模式;
音效调整模块,用于根据移动终端当前所处的情景模式,自动调整移动终端的游戏音效;
游戏进入模块,用于在游戏音效调整完毕后,进入移动终端的游戏。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述音效调整模块包括声音调整模块,所述声音调整模块用于当移动终端当前所处的情景模式为普通模式、耳机模式或户外模式时,打开移动终端的游戏声音并调整至相应的音量等级;当移动终端当前所处的情景模式为会议模式或静音模式时,关闭移动终端的游戏声音。
9.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述音效调整模块包括振动开关模块,所述振动开关模块用于当移动终端当前所处的情景模式为户外模式或静音模式时,打开移动终端的游戏振动;当移动终端当前所处的情景模式为普通模式、会议模式或耳机模式时,关闭移动终端的游戏振动。
10.根据权利要求7至9中任一权利要求所述的移动终端,其特征在于,还包括:
判断模块,用于判断移动终端是否有开启自动调整游戏音效功能,如果是,则直接转至获取模块,如果否,则由玩家选择是否开启自动调整游戏音效功能,如果玩家选择开启自动调整游戏音效功能,则转至获取模块,如果玩家选择不开启,则转至游戏进入模块。
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