[发明专利]一种控制客户端用户显示模式的方法及系统有效
申请号: | 201010228014.0 | 申请日: | 2010-07-07 |
公开(公告)号: | CN102314700A | 公开(公告)日: | 2012-01-11 |
发明(设计)人: | 任旻;张强 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;H04L12/58 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理事务所(普通合伙) 11270 | 代理人: | 蒋雅洁;张颖玲 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 控制 客户端 用户 显示 模式 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及控制技术,尤其涉及一种控制客户端用户显示模式的方法及系统。
背景技术
即时通讯(IM)工具作为互联网用户间进行交互的客户端,发展到今天,已经被大多数的用户所接受,并成为用户间通过互联网进行交互的不可或缺的技术手段。由于IM工具的引入极大的丰富了用户的生活,在日常沟通,工作沟通等诸多方面为用户提供了便利,不但在用户日常的休闲娱乐中,而且在用户的工作中同样得到广泛的使用,因此用户对IM工具的易用性、稳定性、安全性等方面提出了更高的要求。
随着技术的发展,目前逐步出现了Surface、iPhone等自然用户界面(NUI)产品的日益普及,Surface是微软推出的一种支持多点触摸的计算机设备,iPhoneiPhone是苹果公司推出的一种支持多点触摸的移动电话。NUI是对终端显示模式的改进,从而对作为客户端的IM工具的发展提出了新需求,即为:需要对客户端用户的显示模式也进行改进,以适应技术的发展,提供多样性的显示模式供用户使用,以增强IM工具的易用性。然而,针对这一新需求,目前尚未存在有效的解决方案。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种控制客户端用户显示模式的方法及系统,能增强IM工具的易用性。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种控制客户端用户显示模式的方法,该方法包括:
创建动画类的实例化类对象,将创建的实例化类对象加入一个动画队列;
由所述动画队列以时间为序列,对创建的实例化类对象及动画类属性进行刷新获得卡片控件运行的轨迹点,根据获得的轨迹点控制客户端用户显示模式的动态展现。
其中,创建的实例化类对象具体为三个实例化类对象时,所述三个实例化类对象分别控制卡片控件的飞入角度(Angle)、卡片控件的横坐标方向的飞入位置(CenterX)和卡片控件的纵坐标方向的飞入位置(CenterY);
将所述三个实例化类对象加入所述动画队列前,该方法还包括:对所述三个实例化类对象中的各个动画类属性赋值;
赋值后,该方法还包括:播放所述动画队列中由所述三个实例化类对象所对应指向的所述卡片控件。
其中,每个卡片控件对应三个实例化类对象;所述动画队列中包括所有卡片控件对应的三个实例化类对象;所述播放具体包括:遍历所述动画队列中所有实例化对象所对应指向的卡片控件实现所述播放。
其中,创建实例化类对象之前,该方法还包括:根据容器当前页数和每页卡片控件的数量判断是否对所述卡片控件采用预设的卡片控件的动画飞入模式;其中,所述卡片控件置于所述容器中。
其中,所述卡片控件的动画飞入模式包括:卡片控件的减速飞入模式、卡片控件的定向位置飞入模式、卡片控件的随机位置飞入模式、卡片控件飞入不重叠模式中至少一种的组合;
所述卡片控件的动画飞入模式为:所述卡片控件的随机位置飞入模式和所述卡片控件飞入不重叠模式的组合时,该方法还包括:设置卡片控件的排列表格;进行坐标变换,并将基于所述容器的坐标系转换成基于所述排列表格的坐标系;获得所述卡片控件的结束位置,最终将位于所述容器中的所述卡片控件逐一一置于所述排列表格中。
其中,所述排列表格的表格列数Column=容器宽度/MaxWidth;所述排列表格的表格行数Row=容器高度/MaxWidth;其中,所述MaxWidth为所述卡片控件的最大宽度;
所述卡片控件在所述坐标变换之前,在所述容器中采用分页显示的方式,每页显示的卡片控件的数量小于Column×Row。
其中,所述卡片控件的结束位置采用以下公式计算获得:
CenterX=R×MaxWidth;
CenterY=C×MaxWidth;
其中,R为0~Row中随机获得的一个整数;C为0~Column中随机获得的一个整数。
一种控制客户端用户显示模式的系统,该系统包括:控制单元,用于在创建动画类的实例化类对象,将创建的实例化类对象加入一个动画队列的情况下,由所述动画队列以时间为序列,对创建的实例化类对象及动画类属性进行刷新获得卡片控件运行的轨迹点,根据获得的轨迹点控制客户端用户显示模式的动态展现。
其中,所述控制单元,进一步包括创建模块和播放模块;其中,
创建模块,用于创建三个实例化类对象;所述三个实例化类对象分别控制卡片控件的Angle、卡片控件的CenterX和卡片控件的CenterY;
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