[发明专利]一种基于拼接大屏幕的交互式协同系统及交互式协同方法无效
申请号: | 201010256909.5 | 申请日: | 2010-08-19 |
公开(公告)号: | CN102377745A | 公开(公告)日: | 2012-03-14 |
发明(设计)人: | 刘红 | 申请(专利权)人: | 上海济丽信息技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04N7/26 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200437 上海市杨浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 拼接 大屏幕 交互式 协同 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种基于拼接大屏幕的交互式协同系统及交互式协同方法。
背景技术
无论是在教育、科研领域还是企业工作环境下,为了能够提高工作效率和质量,用户需要信息共享,需要协同工作环境的支持。从简单的文本、视频到3D绘制图形,用户渴望及时地交流大量的复杂信息,从而帮助他们在激烈的竞争环境中做出正确的分析和判断。在诸如军警系统、航空航天系统、电力水利调度、应急指挥系统、金融、医疗、气象乃至生物研究以及工业制造业等领域中海量信息的获取、处理以及显示都需要搭建高性能的存储、计算和显示系统。
多通道、高分辨率的拼接显示系统通常能够辅助本地的信息存储、处理系统,向用户呈现高精度的数据信息。清晰的输出画面和巨大的屏幕极大地拓宽了用户的视野,使之能够全面而准确地把握信息的核心。但用户仍不能满足于在大屏幕上只显示本地的信息资源,他们还希望能够同时远程访问异地的高性能系统。但是目前为止还没有一种这样的系统能够满足用户的需求。
发明内容
本发明的目的是提供一种即能显示本地的信息资源同时还能远程访问异地高性能系统的基于拼接大屏幕的交互式协同系统。
为了达到上述目的,本发明的一个技术方案是提供了一种基于拼接大屏幕的交互式协同系统,其特征在于,包括:
流服务器,用于捕获异地高性能系统的多通道显示输出,并将捕获的信号分别压缩成多条像素流;
流转发服务器,该服务器位于流服务器的后端,用以收集来自各流服务器的像素流,根据同步时间戳将每一桢重新打包形成一条新的比特流,然后将其通过局域网或专网转发至客户端系统;同时,流转发服务器接受并处理来自客户端系统的调整可视像素区域的消息,该消息描述当前客户端系统所显示的区域大小以及缩放比例,流转发服务器以此消息来实时地调整前端流服务器的图像处理过程,并向客户端系统发送数据;流转发服务器还通过接受客户端系统的反馈信息动态地对前端流服务器的捕获速率和压缩质量进行调控,负责转发客户端系统的交互命令至异地高性能系统;
客户端系统包括一台大屏幕控制端和一套拼接大屏幕显示系统,大屏幕控制端接收来自流转发服务器的比特流;同时,大屏幕控制端向流转发服务器发送调整可视像素区域的消息、反馈信息及交互命令。
本发明的另一个技术方案是提供了一种基于上述系统的交互式协同方法,其特征在于,步骤为:
步骤1、一组流服务器捕获异地高性能系统的多通道远程显示输出的流媒体后将其分别压缩成多条像素流;
步骤2、流转发服务器收集来自流服务器的压缩数据,并同步得将数据每一帧重新打包形成一条新的比特流转发至大屏幕控制端;
步骤3、大屏幕控制端接收到流转发服务器比特流数据后将比特流数据以图像形式显示在拼接大屏幕显示系统上,若用户在大屏幕控制端上输入了交互指令,则大屏幕控制端通过流转发服务器及流转发服务器将该交互指令转发至异地高性能系统,若大屏幕显示系统的图像显示需要调整,则大屏幕控制端发送调整可视像素区域RVP消息回流转发服务器,流转发服务器接受该消息并处理,同时将处理完成结果反馈给流服务器进行优化,如此往复,形成交互。
本发明的优点是:系统中远程绘制画面的共享基于像素流,采用了多通道同步捕获和异步编码的操作,大幅度提高了服务端计算性能。依据按需的数据处理和传输方式降低了网络带宽的需求,客户端的大屏幕能够呈现给用户更多的信息源。设计部署灵活的软件系统,采用当前主流的主机硬件配置。本发明的另一个有益效果是为拼接大屏幕显示系统直接采集流媒体信号提供了方法和依据。
附图说明
图1为本发明提供的一种基于拼接大屏幕的交互式协同系统的构架;
图2为帧率对比图;
图3为网络占用率对比图。
具体实施方式
以下结合实施例来具体说明本发明。
实施例
如图1所示,为本发明提供的一种基于拼接大屏幕的交互式协同系统,系统是一种典型的C/S架构部署,系统由服务端和客户端组成,服务端由图形绘制系统、流服务器、流转发服务器组成;客户端由拼接大屏幕显示系统、大屏幕控制服务器以及大屏幕控制客户端组成。远程多通道图形绘制系统通常由一组集群机驱动,并且由一台控制节点运行监控程序,通过发送命令的方式对整个系统进行操控。
具体的,本发明提供的系统包括
流服务器,用于捕获异地高性能系统的多通道显示输出,并将捕获的信号分别压缩成多条像素流;
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