[发明专利]一种基于互动机顶盒的嵌入式流媒体播放模块的实现方法无效
申请号: | 201010281522.5 | 申请日: | 2010-09-14 |
公开(公告)号: | CN101938633A | 公开(公告)日: | 2011-01-05 |
发明(设计)人: | 郭鑫俊 | 申请(专利权)人: | 福州创频科技有限公司 |
主分类号: | H04N7/173 | 分类号: | H04N7/173;H04N7/24;H04N5/44;G08C23/04;H04L29/06 |
代理公司: | 福州市鼓楼区京华专利事务所(普通合伙) 35212 | 代理人: | 翁素华 |
地址: | 350000 福建省福州市鼓楼*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 互动 机顶盒 嵌入式 流媒体 播放 模块 实现 方法 | ||
【技术领域】
本发明涉及一种数字化终端嵌入式领域,特别是涉及一种基于互动机顶盒的嵌入式流媒体播放模块的实现方法。
【背景技术】
作为多媒体和网络领域的交叉学科,流媒体技术的应用和研究得到了迅速发展。开发实时可靠、多功能、数字化、操作简单的基于计算机网络通讯技术和多媒体应用的网络化流媒体已成为计算机、通信、消费电子产品领域技术发展的主要方向之一。多媒体使计算机能够综合处理声音、文字、图像和视频,它以丰富的声、文、图信息和方便的交互性,极大地改善了人机界面,改变了人们使用计算机的方式,从而为计算机进入人类生活和生产的各个领域打开了方便之门,给人们的工作、生活和娱乐带来了深刻的变化。随着网络宽带化的发展趋势,人们不再满足于信息高速公路中仅有文本、图像或声音这一类简单的信息,而越来越希望更直观、更丰富的新一代信息的表现形式,流媒体(streaming media)技术便应运而生。
随着计算机多媒体技术和网络技术飞速发展,基于流媒体的多媒体应用也被运用在多种领域,特别是网络可视电话、远程监控、视频点播领域。而流媒体的传输一般是用流式传输的,流式传输的实现需要合适的传输协议。普通网络通常采用TCP(传输控制协议)协议传输,需要较多的开销;而传输实时数据,对于传输数据的及时性有较高要求,要求信息要来得更加及时。受网络带宽等客观条件的限制,故TCP协议不太适合流式传输。在流式传输的实现方案中,一般采用RTP/RTSP来传输实时多媒体数据。其中RTSP(实时流传输协议)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP(实时流控制协议)之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。其中RTP(实时传送协议)的设计目的是提供实时数据传输中的时间戳信息以及各数据流的同步功能。RTP协议提供序列号字段使接受方通过检测收到的分组序列号判断是否有分组丢失,并可重新恢复发送时的分组顺序;提供时间戳字段用于重新建立原始音频、视频的时序,帮助接受方确定数据到达时间的一致性或变化;提供同步源标识符(SSRC)字段,在接收端为包分组。
为了让一般技术人员能更透彻的了解本发明,这里首先对流媒体的传输与播放进行介绍:
实施流式传输两种方法:顺序流式传输(progressive streaming)和实时流式传输(Real-time streaming)。
(1)顺序流式传输(progressive streaming)
顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不像实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。这意味着用户在观看前,必须经历延迟,对较慢的连接尤其如此。
(2)实时流式传输(Real-time streaming)
实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就不可停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须匹配连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。实时流式传输需要特定服务器,如QuickTime Streaming Server、RealServer与Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制。
流媒体的播放使用三种方式:
(1)单播
在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机,这种传送方式称为单播。每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询,而媒体服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。
(2)组播
组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。采用组播方式,单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而无延时。媒体服务器只需要发送一个信息包,而不是多个;所有发出请求的客户只需连结到这个数据流而不是连结到视频服务器,从而降低带宽的使用。网络利用效率大大提高,成本大为下降。
(3)点播与广播
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