[发明专利]一种游戏用牌无效
申请号: | 201010507173.4 | 申请日: | 2010-10-09 |
公开(公告)号: | CN102441272A | 公开(公告)日: | 2012-05-09 |
发明(设计)人: | 凌怀宇 | 申请(专利权)人: | 凌怀宇 |
主分类号: | A63F1/04 | 分类号: | A63F1/04;A63F1/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 223400 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 | ||
技术领域
本发明属于智力游戏用具技术领域,具体涉及一种游戏用牌。
背景技术
目前,现有的游戏牌主要为扑克牌,扑克牌的牌张与花色较多,玩法复杂难学,难以被幼儿撑握。
发明内容
针对上述问题,本发明的目的是提供一种游戏牌,该游戏牌由若干张分别表示为:“老虎”、“虫子”、“杠子”、“鸡”的牌张组成,所述代表“老虎”、“虫子”、“杠子”、“鸡”的牌张,可采用图文并茂的平面设计。
有益效果
本发明的牌张花色较少,花色与牌张之间没有最大与最小之分,因此玩法简单易学,不仅趣味性强,且易学难精。适宜于幼儿的早期智力开发与启蒙教育;本发明的牌张没有最大与最小之分,因此蕴含东方文化:“生生相克”的哲理,只要合理组合,每一位游戏者都有致胜的可能。
附图说明
图1本发明的结构示意图;
附图中,1、“老虎”,2、“虫子”,3、“杠子”,4、“鸡”。
具体实施方案
参照附图所示,分别制作代表“老虎”(1)、“虫子”(2)、“杠子”(3)、“鸡”(4)的牌张若干张,便可实施本发明。
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