[发明专利]位置相关的手机游戏运行限制方法无效
申请号: | 201010516871.0 | 申请日: | 2010-10-22 |
公开(公告)号: | CN101986677A | 公开(公告)日: | 2011-03-16 |
发明(设计)人: | 陈天洲;温源;李雍;颜晖;吴明晖 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725 |
代理公司: | 杭州宇信知识产权代理事务所(普通合伙) 33231 | 代理人: | 张宇娟 |
地址: | 310027 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 位置 相关 手机 游戏 运行 限制 方法 | ||
1.位置相关的手机游戏运行限制方法,其特征在于包括以下步骤:
1)获取目标位置的地理信息:目标位置作为游戏运行的限制区域,其在手机中抽象表示为一组该位置区域的顶点坐标值,存储的这些顶点对应于物理区域的各个边界顶点的经纬度坐标,即WGS84坐标;
2)地理信息抽象:将获得的限制区域的顶点经纬度坐标变换成高斯平面直角坐标,采用高斯最小二乘法进行换算;
3)数据下载:将变换后的高斯平面直角坐标下载到智能手机的客户端进行存储,该平面直角坐标图描述游戏限制运行区域;
4)数据获取:智能手机通过其GPS模块实时获取当前的位置信息,并通过高斯最小二乘法行坐标变换以获得当前位置经纬度坐标在高斯平面直角坐标中的映射;
5)位置信息判定:通过判断高斯平面直角坐标系内一点是否在该坐标系的一个多边形内,该系统即可知道手机用户是否已进入了游戏限定区域;
6)结果操作:根据多边形内点判断算法的结果,系统即知道该手机是否进入到指定的限制区域内,如果进入则系统进行查询,若发现有手机游戏正在进行,则中断此游戏;如果没有手机游戏运行,则系统不做任何操作。
2.如权利要求1所述的位置相关的手机游戏运行限制方法,其特征在于步骤5)中判断点是否在多边形内的算法包括叉乘判别法、面积判别法、角度和判别法、水平/垂直交叉点数判别法。
3.如权利要求2所述的位置相关的手机游戏运行限制方法,其特征在于采用水平/垂直交叉点数判别法判断点是否在多边形内,多边形内一点与该多边形有奇数个交点,通过这一性质即可判断此点是否在规定的多边形内,具体步骤如下:
1)输入当前位置点和多边形的坐标值;
2)以当前位置点S为起点,无穷远处为终点做X轴的平行线ls;
3)分别取得多边形的每一条边L;
4)判断多边形的边L是否平行于X轴,若是则重复步骤3),若否则判断当前位置点S是否在这条边L上,若是在返回true点在多边形内,若否则判断过点S的线ls是否与多边形的边相交,若是则计数器Count加1,若否则返回重新执行步骤3);
5)判断计数器Count是否为偶数,若是则当前位置点S不在多边形内,若否则当前位置点S在多边形内。
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