[发明专利]基于人脸跟踪和分析的表情互动方法无效
申请号: | 201010567094.2 | 申请日: | 2010-11-22 |
公开(公告)号: | CN102479388A | 公开(公告)日: | 2012-05-30 |
发明(设计)人: | 姚健;曾祥永;杜志军;王阳生 | 申请(专利权)人: | 北京盛开互动科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T7/00;G06K9/46 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100190 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 跟踪 分析 表情 互动 方法 | ||
1.一种基于人脸跟踪和分析的表情互动方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1:设计某一人物的三维模型,并制作该人物的若干典型表情模型(本步离线完成);
步骤2:训练三个不同侧脸角度下的主动外观模型(本步离线完成);
步骤3:如果上一帧存在人脸,则利用上一帧参数作为主动外观模型的初始值;如果跟踪丢失或人脸第一次进入画面,则利用Adaboost算法检测人脸,利用获取的人脸大小和位置信息来初始化主动外观模型;
步骤4:最小化能量函数,获取当前帧最优的主动外观模型参数和表情参数,检测眼睛的状态;
步骤5:利用获得的表情参数和眼睛状态驱动制作的三维模型,让其生成与表演者相同的表情;
步骤6:更新摄像头数据,开始下一帧的表情分析和表情驱动处理。
2.根据权利要求1所述的基于人脸跟踪和分析的表情互动方法,其特征在于,步骤2中的主动外观模型的训练按如下过程进行:
步骤21:分别采三种不同侧脸角度下的人脸表情图像,并标注每幅图像的人脸形状;
步骤22:对每一种侧脸角度下的样本集,归一化样本的人脸形状和人脸纹理图像,其中纹理图像由灰度图像、x方向梯度图和y方向梯度图三个通道组成;
步骤23:通过PCA训练出三种角度下的主动外观模型。
3.根据权利要求1所述的基于人脸跟踪和分析的表情互动方法,其特征在于,步骤4中的能量函数和表情参数获取按如下过程进行:
步骤31:设定主动外观模型的能量函数表达式,包括人脸纹理与平均纹理的差值最小化约束、基于特征点局部纹理的相邻帧一致性约束、基于肤色模型的人脸区域约束(本步离线完成);
步骤32:制作改进型的CANDIDE三维人脸形状网格以及几种典型表情下对应的形状网格(本步离线完成);
步骤33:利用反转合成算法最小化主动外观模型的能量函数,获得单前帧的人脸形状;
步骤34:利用获得的人脸形状和改进型的CANDIDE三维人脸网格,提取单前帧的表情参数和头部姿态。
4.根据权利要求1所述的基于人脸跟踪和分析的表情互动方法,其特征在于,步骤4中的眼睛状态检测按如下过程进行:
步骤41:训练一个眼睛区域的局部主动外观模型(本步离线完成);
步骤42:利用LBP直方图特征和SVM训练一个眼睛睁眼和闭眼的状态分类器(本步离线完成);
步骤43:在全局主动外观模型定位的基础上,利用局部主动外观模型精确定位眼睛的形状;
步骤44:计算眼睛区域图像的LBP,并根据SVM分类器判断眼睛的睁闭状态。
5.根据权利要求1所述的基于人脸跟踪和分析的表情互动方法,其特征在于,步骤5中的表情驱动按如下过程进行:
步骤51:载入三维人物模型及其相应的典型表情模型(本步在程序初始化时完成);
步骤52:利用表情参数计算出每种典型表情下模型各顶点的位移量,然后与中性无表情模型相叠加,获得该人物与表演者相一致的表情模型;
步骤53:对表情模型实施三个角度的旋转操作,使其与表演者的头部姿态一致;
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