[发明专利]基于Adobe Flash软件的音频信息存储方法和装置有效
申请号: | 201010572591.1 | 申请日: | 2010-11-30 |
公开(公告)号: | CN102479233A | 公开(公告)日: | 2012-05-30 |
发明(设计)人: | 黄悦;祁特;董霙;黄珊 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F9/44 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 刘映东 |
地址: | 100089 北京市海淀区海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 adobe flash 软件 音频 信息 存储 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及通信领域,特别涉及一种基于Adobe Flash软件的音频信息存储方法和装置。
背景技术
Adobe Flash(简称Flash),是美国Adobe公司设计的一种二维动画软件。通常包括Flash Professional,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。随着Flash软件的广泛应用,基于Flash软件的录音功能也逐步成熟,并为人们所重视。
现有技术中,基于Flash软件的录音功能主要是由麦克风获取用户发出的音频信息,并由Adobe Flash Media Server(Adobe Flash媒体服务器)实时接收并存储麦克风接收到的音频信息,当用户需要重新回放其发出的音频信息时,用户通过访问Adobe Flash Media Server实现该音频信息的回放。
发明人在实现本发明的过程中发现现有技术存在以下缺陷:
现有技术中,通过Adobe Flash Media Server来存储用户的音频信息,用户只有通过访问该Adobe Flash Media Server才能实现该音频信息的回放,并且录音过程中,Adobe Flash Media Server是实时接收并存储麦克风接收到的音频信息的,因此其对用户网络要求非常严格,如果录制过程中网络不稳定,将无法完成录音,这严重影响用户体验,造成用户流失严重。另外,Adobe Flash MediaServer成本偏高,不利Flash软件录音功能的推广普及。
发明内容
为了增加用户的录音体验,本发明实施例提供了一种基于Adobe Flash软件的音频信息存储方法,所述技术方案如下:
获取Adobe Flash软件程序采集的音频信息的浮点值二进制数据流;
将所述浮点值二进制数据流转换成WAV格式的二进制数据流;
根据所述WAV格式的二进制数据流,生成所述音频信息的音频文件,并将 所述音频文件存储于所述Adobe Flash软件所在的终端。
所述获取Adobe Flash软件采集的音频信息浮点值二进制数据流具体包括:
为所述Adobe Flash软件程序的Microphone对象设置事件侦听器;
当所述事件侦听器侦听到所述Microphone对象的SampleDataEvent.SAMPLE DATA事件的SampleDataEvent.data属性中有浮点值二进制数据流输入时,获取所述SampleDataEvent.data属性中的浮点值二进制数据流。
所述音频信息的音频文件为:MP3格式、WMA格式、RM格式的音频文件。
当所述音频信息的音频文件为MP3格式的音频文件时,所述根据所述WAV格式的二进制数据流,生成所述音频信息的音频文件具体包括:
根据LAME编码算法对所述WAV格式的二进制数据流进行编码,生成MP3格式的音频文件。
本发明实施例提供了一种基于Adobe Flash软件的音频信息存储方法,所述装置包括:
数据流获取模块,用于获取Adobe Flash软件程序采集的音频信息的浮点值二进制数据流;
格式转换模块,用于将所述浮点值二进制数据流转换成WAV格式的二进制数据流;
音频文件生成模块,用于根据所述WAV格式的二进制数据流,生成所述音频信息的音频文件,并将所述音频文件存储于所述Adobe Flash软件所在的终端。
所述数据流获取模块具体包括:
事件侦听器设置单元,用于为所述Adobe Flash软件程序的Microphone对象设置事件侦听器;
数据流获取单元,用于当所述事件侦听器侦听到所述Microphone对象的SampleDataEvent.SAMPLE_DATA事件的SampleDataEvent.data属性中有浮点值二进制数据流输入时,获取所述SampleDataEvent.data属性中的浮点值二进制。
所述音频信息的音频文件为:MP3格式、WMA格式、RM格式的音频文件。
当所述音频信息的音频文件为MP3格式的音频文件时,所述音频文件生成模块具体包括:
MP3音频文件生成单元,用于根据LAME编码算法对所述WAV格式的二进制数据流进行编码,生成MP3格式的音频文件。
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