[发明专利]一种数字化浮雕的设计方法无效

专利信息
申请号: 201010581260.4 申请日: 2010-12-10
公开(公告)号: CN102169599A 公开(公告)日: 2011-08-31
发明(设计)人: 程志全;党岗;陈寅;李宝;姜巍;李宏华;李俊;方皓;周竞文;林帅;田艳花;金士尧 申请(专利权)人: 中国人民解放军国防科学技术大学
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00
代理公司: 湖南省国防科技工业局专利中心 43102 代理人: 冯青
地址: 410073*** 国省代码: 湖南;43
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摘要:
搜索关键词: 一种 数字化 浮雕 设计 方法
【说明书】:

技术领域

发明属于计算机图形学与工业设计技术领域,具体涉及一种数字化浮雕的设计方法。

背景技术

浮雕表现了模型表面低高度的细节特征,它是雕塑与绘画结合的产物,用压缩的办法来处理对象,靠透视等因素来表现三维空间。浮雕一般是附属在另一个物体(基表面)上的,被广泛用来装饰和识别人造物体,例如商品上的商标,硬币和瓷器上的雕刻以及建筑物上的装饰品。当前,浮雕的制作是一项费时费力的工作,需要熟练的雕刻师才能完成。伴随着计算机数控加工技术的成熟,现今已有越来越多的数控加工设备可以应用到浮雕的实际生产中,如数控雕刻机等等。但是,浮雕图案线条曲折、层次丰富,构图复杂,如何生成数字化的浮雕加工模型就成为了整个浮雕机械加工流程的关键环节。传统手工数字化浮雕制作方法由专业的浮雕制图技术人员手工完成,培养一名专业的浮雕制图技术人员需要三至五年的时间,合格的技术人员设计数字化浮雕也需三/四天时间。这样的缺点是对手工技术过分依赖,数字化浮雕的制作周期长,劳动力成本高。

发明内容

本发明需要解决的技术问题是如何高效、精确地设计数字化浮雕。传统的设计方法是浮雕制图人员手工建模,制作周期长,且劳动力成本高。为了克服这些不足,需要开发一种新的数字化浮雕设计方法。本发明的目的是提供一种采用逆向工程技术的数字化浮雕设计方法。

本发明的一种操作简便且工作效率高的数字化浮雕设计方法,通过激光扫描设备获取数字化的浮雕数据;将浮雕从背景表面中提取出来,直接完成浮雕的初步建模;利用编辑工具修改浮雕的位置和形状,而后与背景表面合成在一起,实现数字化浮雕的设计处理。该方法的步骤如下:

第一步,使用激光扫描设备获取数字化模型:通过三维激光扫描系统,设定扫描的幅面、范围等,就可以简单、快速的完成样板的扫描获取过程,将数字化的浮雕数据输入到计算机中;

第二步,从网格化的输入模型中提取出浮雕部分:通过微分坐标的方法得到光滑的法向量,然后利用光滑后的法向量场修改坐标函数的梯度场g,将g作为引导矢量场通过泊松方程重建出基表面,进而评估输入模型上每个顶点到基表面的距离,通过阈值分割的方法分离出背景部分和浮雕部分。

步骤1,通过对法向量变化较大的位置施加较大的光滑权重,输入模型通过法向光滑得到光滑的法向量场。

步骤2,利用光滑后的法向量场修改坐标函数的梯度场g,将g作为引导矢量场,通过求解离散的泊松方程评估出一个光滑的基表面。

步骤3,评估输入模型M上各个顶点到基表面的高度,并通过阈值分割的方法将M分为背景G和浮雕R。

第三步,基于提取的浮雕进行编辑,包括全局的变形操作和修改细节的局部变形操作。全局的变形操作允许用户在背景表面上整体平移,旋转或者缩放浮雕,而局部的变形操作允许用户在背景表面上局部地修改模型的细节,从而改变模型的姿态,这种局部变形是非刚性变形,因此可以采用泊松变形的方法进行操作。

第四步,采用基于泊松方程的合成技术,将浮雕合成在背景表面上,实现数字化浮雕的设计。

需要指出的是,上述的第一步和第二步只需执行一次,第三步和第四步可以多次重复执行。

本发明的有益效果是数字化浮雕的设计方法,该方法实现了浮雕扫描、建模、设计的工艺流程,操作人员可以方便快捷地操作和使用,而不需要专业的背景知识和培训。三维扫描仪只需对一般操作人员进行短期培训,即可操作;用户可根据自己的设计偏好,通过拖拽控制手柄,即可完成浮雕的编辑;编辑完成后,浮雕与基表面合成在一起,形成全新的设计结果。本方法减少对手工技术的过分依赖,降低劳动力成本,节省大量时间,缩短数字化浮雕的设计周期。更重要的是,具有比传统的手工雕刻方法更突出的效益——设计的可重复性,可直接获取经典设计,重复利用并修改其数字化浮雕模型,创作出更引人入胜的浮雕设计结果。

附图说明

图1为本发明数字化浮雕设计的步骤流程图。

图2为本发明中浮雕提取的示意图。

图3为本发明中在基表面上移动浮雕的原理图。

具体实施方式

图1表示本发明的实现流程图。图中的步骤为:

a.使用激光扫描设备获取数字化模型:通过三维激光扫描系统,设定扫描的幅面、范围等,就可以简单、快速的完成样板的扫描获取过程,将数字化的浮雕数据输入到计算机中;

b.重建浮雕模型的基表面;

c.基于基表面求解高度域,采用双高斯混合函数将浮雕从背景表面中提取出来;

d.组合使用下述移动、缩放、旋转和非刚性变形等操作,实现数字化浮雕的编辑;

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