[实用新型]LED显示屏无效
申请号: | 201020528441.6 | 申请日: | 2010-09-14 |
公开(公告)号: | CN201868041U | 公开(公告)日: | 2011-06-15 |
发明(设计)人: | 林洺锋;王伟;赵平林;张春旺;康敏武 | 申请(专利权)人: | 深圳市洲明科技股份有限公司 |
主分类号: | G09F9/33 | 分类号: | G09F9/33;G09G3/32 |
代理公司: | 深圳市博锐专利事务所 44275 | 代理人: | 张明 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | led 显示屏 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种显示屏,尤其涉及一种LED显示屏。
背景技术
目前LED外延片的生长技术和封装技术都得到了飞速的发展,使得LED灯的发光亮度不断增加,寿命越来越长,价格也相对越来越便宜。技术的进步促进了LED应用领域的全面发展,最典型的LED应用产品有LED显示屏、LED照明、LED背光模组等。从单个产品使用LED数量来看,LED显示屏对LED灯的需求量无疑是最大的,其成本也是受LED灯价格影响最大的,近年LED灯价格波动呈现了整体下滑的趋势,这给LED显示屏的发展带来了契机。
LED显示屏的发展趋势体现在:亮度越来越亮,画面质量越来越细腻。提高亮度就要采用发光效率和功率更高的LED灯,随着LED灯原材料亮度的提高,LED显示屏整体亮度也在不断提高,至于画面质量方面,为了让LED显示屏的画面更细腻就须增加像素密度。除了利用不断精密的模具技术让LED显示屏像素的物理尺寸减少以外,还可以通过像素虚拟技术来增加像素密度,通过像素虚拟可以在一定尺寸的LED显示屏上成倍地增加像素的个数,让一些小尺寸的LED显示屏显示出非常细腻的画面,国外产品中虚拟像素的应用尤其频繁。
目前在虚拟像素的应用方面发展很快,较典型的虚拟像素技术有四灯虚拟,由两个红光LED灯一个蓝光LED灯和一个绿光LED灯组成一个像素,这四个LED灯位于矩形的四个顶点,两个红光LED位于矩形的一条对角线上,这样任意一个LED灯的上下左右各均形成一个像素,即每一个LED灯都被四个像素分时复用,因此这种虚拟像素的分辨率是实际像素的四倍。
在专利文献中,甚至还出现了八倍虚拟的LED显示屏,比如中国专利申请号为200810217507.7,名称为八倍虚拟LED显示屏,虽然虚拟像素技术可以大大增加像素密度,但是虚拟像素技术将原本的一个画面或一个任务分成了许多个,使控制系统变得复杂,不但增加了控制系统的负荷,容易造成换画面拖尾,由于采用分时复用,使LED显示屏的亮度大大下降,因此从实用的角度来看虚拟像素在分时复用过程并不是分得越多越好,而且该LED灯的排布方式,使得同一行像素不在同一条直线上,画面有部分扭曲,也会使画面显示质量有所下降。
实用新型内容
本实用新型主要解决的技术问题是提供一种节能环保、双倍虚拟、画质细腻、不易拖尾的LED显示屏。
为解决上述技术问题,本实用新型采用的技术方案是:提供一种LED显示屏,包括R、G、B三种颜色的LED灯,各色LED灯按照行列规律排布,并以每相邻三行LED灯为一个排列周期,每个排列周期的第一行由R、G、B中任意两种颜色的LED灯等间距间隔排列而成,且间距为b,第二行由R、G、B中未被第一行选用颜色的LED灯等间距排列而成,且间距为b,第二行的LED灯与第一行的LED灯为列错位排布,错位距离为b/2,第三行由第一行中的两种颜色的LED灯等间距间隔排列而成,且间距为b;以第二行中的一个LED灯为基准,该为基准的LED灯与第一行最邻近的二个LED灯组成三角形,形成一个像素,包括一个R颜色LED灯、一个G颜色LED灯、一个B颜色LED灯,该为基准的LED灯与第三行最邻近的二个LED灯也组成三角形,形成一个像素,包括一个R颜色LED灯、一个G颜色LED灯、一个B颜色LED灯,通过对上述二个像素的分时复用,形成双倍虚拟显示效果。
其中,所述LED灯行间距为a,列间距为b,且
本实用新型的有益效果是:由于本实用新型LED显示屏以每三行LED灯为一个排列周期,每个周期中第二行的LED灯分别与第一行和第三行相邻近的二个LED灯组成像素点,并利用分时复用的虚拟技术实现双倍虚拟的效果,使画面更细腻,由于LED灯排列规则,结构紧凑,组成每个像素的LED灯为三角形结构,相比传统的四边形结构,像素结构中各个LED距离相对会更小,更利于形成细腻的现实画面,另外LED灯排列关系简单,所以LED显示屏的控制方法简单,控制系统的负荷小;同一画面每个LED灯仅复用二次,不易拖尾,而且画面亮度高,既有效地增加了像素密度,同时也最大程度地避免了像素虚拟过程给LED显示屏画面带来的不利影响,所以更加实用,而且同一行的像素分布在同一条直线上,同一列的像素也分布在同一条直线上,像素排列也非常规则,画面不会扭曲,显示质量高。
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