[发明专利]单通道边框计算有效
申请号: | 201080006307.2 | 申请日: | 2010-01-12 |
公开(公告)号: | CN102301401A | 公开(公告)日: | 2011-12-28 |
发明(设计)人: | X·童;C·李;J·李 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06T17/10 | 分类号: | G06T17/10 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 顾嘉运 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通道 边框 计算 | ||
1.一种系统,包括:
多个渲染组件,所述多个渲染组件基于一组几何图元(112)来渲染一个或多个目标至2维屏幕空间(114),所述多个渲染组件包括顶点着色器(102)、栅格化器(104)、几何着色器(108)以及像素着色器(106),所述一个或多个目标包括第一目标(116);
复制渲染组件(214),所述复制渲染组件(214)命令顶点着色器(102)渲染第二目标至2维屏幕空间(114),所述第二目标包括至少六个像素;
顶点变换组件(216),所述顶点变换组件(216)命令顶点着色器(102)为该组几何图元(112)产生变换的顶点(118)
点生成组件(218),所述点生成组件(218)命令几何着色器(108)为每个变换的顶点(118)生成至少六个新的点;
点渲染组件(220),所述点渲染组件(220)命令几何着色器渲染为每个变换的顶点(118)生成的至少六个新的点为该至少六个像素中对应的像素,所述每个渲染为对应的像素产生对应像素的初始第三坐标值;
点栅格化组件(222),所述点栅格化组件(222)命令栅格化器(104)栅格化用每个对应像素渲染为每个对应像素的至少六个新的点,所述每个栅格化为对应的像素产生对应像素栅格化后的第三坐标值;
比较组件(224),所述比较组件(224)存储每个像素的初始第三坐标值和栅格化后的第三坐标值中较大的值;以及
计算组件(226),所述计算组件(226)基于至少六个像素的存储的较大值来为该组几何图元(112)计算边框信息。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,还包括接口组件以向应用程序提供计算的边框信息,以用于几何图元碰撞检测、几何图元遮挡检测、或者去除冗余渲染中的至少一个。
3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述边框计算模块通过将较大的值分别表示为r0,r1,r2,r3,r4,r5,并且计算边框信息为:
xmin=r0,xmax=x1-r1,ymin=r2,ymax=y1-r3,zmin=r4,和zmax=1.0-r5,其中x1和y1是常数值,来为几何图元集合计算边框信息。
4.如权利要求3所述的系统,其特征在于,所述x1是第一目标的宽度测量,并且所述y1是第一目标的长度测量。
5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,还包括允许在边框计算器中激活或禁用组件之一的应用程序编程接口(API),所述边框计算器包括复制渲染组件、顶点变换组件、点渲染组件、点栅格化组件、比较组件、以及边框计算组件。
6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述几何图元集合包括多边形。
7.一种方法,包括:
渲染第一目标至2维屏幕空间(114),所述第一目标包括至少六个像素;
基于应用程序指定的变换产生一组几何图元(108)中变换的顶点(118);
为该组几何图元(108)中每个变换的顶点生成至少六个新的点;
通过渲染为每个像素生成的至少六个新的点为每个对应的像素来产生每个对应像素的初始第三坐标值;
通过栅格化用每个对应像素渲染为每个像素的至少六个新的点来产生每个像素栅格化后的值;
存储每个像素的初始第三坐标值和栅格化后的第三坐标值中较大的值;以及
基于至少六个像素的存储的较大值来为该组几何图元(108)计算边框信息。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括在渲染第一目标之前,基于该组几何图元以及应用程序指定的变换来渲染一个或多个其它目标至2维屏幕空间,所述一个或多个其它目标包括第二目标,所述渲染一个或多个其它目标在与计算边框信息相同的处理通道中进行。
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