[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法以及游戏装置的控制程序有效
申请号: | 201080008208.8 | 申请日: | 2010-02-03 |
公开(公告)号: | CN102316945A | 公开(公告)日: | 2012-01-11 |
发明(设计)人: | 广濑刚;山内贵雄;野村晋平;加藤史裕;高村拓志;大西隆之;白川康平;前田博史;齐藤格广;柏木政裕 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;B42D15/10;G06F3/041;G06F3/042;G06F3/044 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 谢丽娜;关兆辉 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 以及 控制程序 | ||
技术领域
本发明涉及游戏装置、游戏装置的控制方法以及游戏装置的控制程序。
背景技术
对于营业用视频游戏机,以往存在着摇杆、按钮、轨迹球等各种各样的游戏用接口。
此外,近些年,使用这样的营业用视频游戏装置用的专用接口的营业用视频游戏装置正在普及。面向消费者的视频游戏机不可能提供该专用接口。
并且,作为这样的营业用视频游戏装置,近些年,存在具备读卡器的接口的营业用视频游戏装置(以下称作卡片游戏装置。)。这样的营业用视频游戏装置具有收集用于进行游戏的卡片的乐趣。在此基础上,这样的营业用视频游戏装置具备进行使用卡片的视频游戏的互动式游戏的乐趣,很受欢迎。
参考专利文献1,说明这样的现有的卡片游戏装置(以下,称作现有技术1)。现有技术1的卡片游戏装置能够将多个卡片载置于比赛区,并以用户的手移动所述多个卡片来进行游戏。
用于现有技术1的卡片游戏装置的卡片包括作为固有的数据的与该数据对应的游戏进行相关内容的编码。现有技术1的卡片游戏装置能够利用摄像机拍摄该编码,进行图像识别,取得所载置的多个卡片的位置信息。
现有技术1的卡片游戏装置能够与卡片的朝向(角度)无关地读取图案。并且,现有技术1的卡片游戏装置能够显示与比赛者在比赛区上排列的多个卡片的数据的组合对应的游戏图像,使人享受进行团队合作的竞技。
专利文献1:日本专利3736440号公报
然而,现有技术1的卡片游戏装置为,将多个卡片作为输入设备同时处理,利用红外线检测卡片的位置、姿势、固有ID,并与其他的按下按钮组合进行游戏。
即,如上所述,现有技术1的卡片游戏装置从用户得到的信息仅为卡片的位置、姿势、固有ID以及按下按钮的信息。即,现有技术1的卡片游戏装置存在着无法越过卡片检测比赛者接触卡片的信息的问题。此外,现有技术1的卡片游戏装置也不能知道在游戏进行时的任意的瞬间(实时)哪张卡片被接触了。
即,希望存在如下的卡片游戏装置:在卡片游戏中,能够在游戏执行时的任意的瞬间(实时)越过卡片检测比赛者在接触哪张卡片的信息。
本发明正是鉴于这样的状况而作出的,其目的在于解决上述课题。
发明内容
本发明的游戏装置,构成为能够配置多个游戏介质,其特征在于,各个所述游戏介质在接地面印刷有在非可见光下可识别的编码图案,所述编码图案包括针对游戏角色表示固有的特性的数据,所述游戏装置具备:显示部,其显示图像;平面,其透过非可见光;第一检测部,其用于检测所述平面中的各个游戏介质的位置以及配置于所述平面的所述游戏介质的编码图案;第二检测部,其用于检测对所述平面的接触状态;以及控制部,其基于由所述第一检测部检测出的所述游戏介质的位置和编码图案、或者基于由所述第一检测部检测出的所述游戏介质的位置和编码图案以及由所述第二检测部检测出的接触状态来控制显示于所述显示部的图像信息。
本发明的游戏装置,其特征在于,所述控制部计算各个所述游戏介质的按下位置或时间,并根据该按下位置或时间改变所述游戏角色的行动指示。
本发明的游戏装置,其特征在于,所述第二检测部由多个导电性部件构成,所述导电性部件各自的面积,相对于与所述平面相接触的所述游戏介质的接地面的外形尺寸为A×B时的整体面积,具有基于将预定值平方所得的值的预定比例,并且,所述导电性部件的面积的外形尺寸由所述A与将所述A乘以所述预定值所得的值a的差C、以及所述B与将所述B乘以所述预定值所得的值b的差D构成。
本发明的游戏装置,其特征在于,所述导电性部件各自的面积形成为将所述接地面的整体面积分成1/6或1/9的面积。
本发明的游戏装置,其特征在于,所述导电性部件的面积形成为位于所述接地面的整体面积的70%以上。
本发明的游戏装置,其特征在于,所述第二检测部利用静电容量式接触传感器检测静电容量值,所述导电性部件采用电极。
本发明的游戏装置,其特征在于,还具备检测多个所述电极的静电容量值的传感器微机阵列,通过所述传感器微机阵列实时地检测多个所述电极的静电容量值。
本发明的游戏装置,其特征在于,所述游戏介质由静电容量值不同的游戏介质构成,当包括所述静电容量值不同的游戏介质时,该游戏装置还具备面积计算构件,该面积计算构件根据所述第一检测部的图像计算所述静电容量值不同的游戏介质与所述平面、所述电极的重叠面积,所述面积计算构件修正所述静电容量值不同的游戏介质的静电容量值。
本发明的游戏装置,构成为能够配置多个游戏介质,其特征在于,
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于世嘉股份有限公司,未经世嘉股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201080008208.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。