[发明专利]用于创建具有期望的物理特征的图形对象以便在动画中使用的方法、设备和计算机程序产品有效
申请号: | 201080022064.1 | 申请日: | 2010-05-17 |
公开(公告)号: | CN102428438A | 公开(公告)日: | 2012-04-25 |
发明(设计)人: | 于昆;汪浩 | 申请(专利权)人: | 诺基亚公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06T13/00 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 酆迅;孙新国 |
地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 芬兰;FI |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 创建 具有 期望 物理 特征 图形 对象 以便 动画 使用 方法 设备 计算机 程序 产品 | ||
技术领域
本发明的实施方式一般地涉及用户接口技术,并且更具体地,涉及用于调节可以在动画中使用的图形元素的物理属性和特性的方法、设备和计算机程序产品。
背景技术
现代通信时代已经带来了有线网络和无线网络的巨大扩展。受消费者需求的推动,计算机网络、电视网络和电话网络正在经历一场前所未有的技术扩展。无线和移动联网技术已经解决了相关的消费者需求,同时提供更多的信息传送灵活性和及时性。
当前和将来的联网技术持续促进信息传送的简易性和对于用户的便利性。在需要增加信息传输便利性的一个领域涉及向移动终端的用户递送服务。服务可以采取由用户期望的特定媒体或通信应用的形式,例如音乐播放器、游戏播放器、电子书、短消息、电子邮件、内容共享、web浏览等。服务也可以采取交互式应用的形式,其中用户可以响应于网络设备以便执行任务或实现目的。服务可以从网络服务器或其他网络设备提供,或甚至从例如移动电话、移动电视、游戏移动系统等的移动终端提供。
在许多情形中,用户可能期望与例如用于供应应用或服务的移动终端的设备接口连接。在例如诸如支持绘画的web浏览或应用的某些应用期间的用户体验可以通过使用触摸屏显示器作为用户接口而得到增强。进一步,一些用户可能具有使用触摸屏显示器来录入用户接口指令或通过其他替代方式来简单地创建内容的偏好。认识到触摸屏显示器的实用性和流行度,包括一些移动终端的很多设备现在使用触摸屏显示器。这样,触摸屏设备现在相对来说是公知的,伴随着许多不同的技术用于感知对象可能接触触摸屏显示器的特定点。
触摸屏设备也可以用于输入用户接口指令以生成动画。就这点而言,许多现有的基于笔的设备具有带有支持动画合成和控制的工具的功能。已知相比较于一些其他类型的媒体(例如诸如图像和文本)来说,动画通常需要更多的用户动作被执行并且需要更多的努力来创作和修改。这样,使用这些基于笔的设备和工具被设计成在创作动画中增强用户的体验。然而,当前被用于产生动画的现有基于笔的设备和工具对于大多数用户的有效使用来说通常过于复杂和繁琐,并且这些基于笔的设备和工具通常也并不最适合于产生复杂的动画。例如,这些现有的解决方案通常在动画中不具有使用复杂对象的能力。另外,使用现有的基于笔的设备和工具可能花费用户多个小时来创作仅持续若干分钟的动画,这可能导致用户在创作动画中缺乏兴趣并且也可能导致受挫。
这样,期望提供一种具有用户接口命令的触摸屏设备,其易于创建和修改动画。
发明内容
因此,提供一种方法、设备和计算机程序产品,用于向图形元素分配一个或多个物理属性和特性,并且可以将分配给图形元素的物理属性和特性向可以在一个或多个动画中使用的相应图形对象传输。如这里所述,动画可以涉及一个或多个图形对象或元素从一个位置移动到一个或多个其他位置以及显示图像的序列。动画可以但不限于使用在视频剪辑、电影、视频游戏或构成图像或景像序列的任意其他媒体中。物理属性和特性可以由用户预定义和选择以便修改图形元素的物理特性。示例性的实施方式的图形元素和图形对象可以包括图像、图片、照片或类似等。
此外,应该指出的是图形元素可以是简单的或基本的几何表示的表示,包括但不限于矩形、正方形、三角形、圆形、椭圆和类似等。就这点而言,示例性实施方式可以提供用户友好的机制,其中将分配给基本的几何对象的物理属性和特性向更为复杂的图形对象传输,该复杂的图形对象例如诸如三维(3-D)对象。
附加地,示例性实施方式能够检测不同的触摸手势,其可以用于在图形对象和元素上施加一个或多个力,并且这些应用的力可以用于测试在动画期间可以应用于图形对象的物理属性和特性。如果分配的物理属性和特性的行为不令人满意,它们可以被改变。通过这种方式,示例性实施方式允许利用图形对象对动画进行订制,这些图形对象具有可以由用户选择的期望的物理属性和特性。这可以在产生与动画的创建关联的内容中增强用户的体验。
在一个示例性实施方式中,提供一种方法,用于修改图形元素的一个或多个物理属性和特性并且向图形对象传输这些物理属性和特性以便在动画中使用。该方法可以包括接收在多个物理属性间的物理属性的选择,并且调节与选择的物理属性相关联的强度。该方法可以进一步包括向图形元素分配物理属性,并且基于物理属性和经调节的强度来修改图形元素的一个或多个物理特性。该方法可以进一步包括测试对应于分配的属性的物理效果,并且向至少一个对象传输图形元素的修改的物理特性。
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