[发明专利]在多座环境中分布动作信号的方法和装置有效
申请号: | 201080022172.9 | 申请日: | 2010-03-25 |
公开(公告)号: | CN102438714A | 公开(公告)日: | 2012-05-02 |
发明(设计)人: | 皮埃尔·塞内卡尔;布鲁诺·派拉德;马丁·西蒙尼奥;让-弗朗索瓦·梅纳德 | 申请(专利权)人: | 迪宝克技术公司 |
主分类号: | A63J25/00 | 分类号: | A63J25/00;G05D3/00;H04L12/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
地址: | 加拿大*** | 国省代码: | 加拿大;CA |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 环境 分布 动作 信号 方法 装置 | ||
相关申请的交叉参考
本专利申请要求于2009年3月25日提交的、题为“Method and Apparatus for Distributing Motion Signals in a Multi-Seat Environment”的美国临时专利申请第61/163290号的优先权,该临时申请的说明书以引用方式结合于此。
技术领域
本申请涉及娱乐动作设备领域。更精确地,本申请涉及对动作平台进行控制使得其与图像序列同步。
背景技术
期望向用户提供与视频节目同步的动作以供娱乐。这些动作增强了用户体验。
将动作平台提供的动作与视频节目同步的一个解决方案是基于视频节目的音轨。动作解码单元通过识别音频采样并且将其与相关联的记录动作采样进行匹配,将之前记录的动作流与视频节目进行同步。经同步的动作流随后被提供给动作平台。
如果要控制少量的动作平台,则动作解码单元可以控制多个动作平台。每个动作平台需要被提供有动作数据流并且针对故障管理和维护需要对动作平台进行监视。当要控制的平台数量增加时,动作解码单元的复杂度相应地增加。
向大量用户提供动作通常是棘手并且复杂的,这是因为这种系统的操作者面临着许多挑战。
存在着对于克服至少一个上述缺点的方法和系统的需求。
发明内容
根据本申请的第一实施方式,提供一种向多个动作平台与视频图像同步地提供动作信号的系统,该动作信号指示要由动作平台执行的动作,该系统包括:输入接口,用于根据控制协议接收输入信号,并且从该输入信号中提取该动作信号;至少一个服务器,用于向该多个动作平台中的每一个提供网络地址,并且根据每个动作平台的网络地址来单独地监视多个动作平台中的每一个;至少一个动作平台接口,包括至少一个控制端口,该至少一个控制端口连接到来自与该至少一个控制端口连接的多个动作平台中的至少一个动作平台阵列,该至少一个阵列中的每个动作平台根据该控制协议通过有线连接而彼此连接,该至少一个动作平台接口用于通过向该至少一个动作平台阵列中的每个动作平台提供客户端动作信号来单独地驱动该至少一个阵列中的每个动作平台,该客户端动作信号包括根据控制协议从输入信号中提取的动作信号以及各网络地址,根据各反馈信号来管理该至少一个阵列中的每个动作平台,根据控制协议从至少一个阵列中的每个动作平台中接收该各反馈信号,该反馈信号包括该至少一个阵列中的每个动作平台的、已提供的网络地址。
进一步根据第一实施方式,该服务器包括:网络地址提供器,用于向待驱动的至少一个阵列中的每个动作平台的动作平台接口提供网络地址;以及命令单元,用于向待驱动的至少一个阵列中的每个动作平台的动作平台接口发送命令。
进一步根据第一实施方式,该动作信号包括具有采样率的动作采样流,并且其中,输入信号被格式化使得该动作采样流以该采样率被同步地提供。
进一步根据第一实施方式,设置了延迟发生器,用于根据该动作平台相对于声音扬声器的位置来产生在该客户端动作信号中的给定时间延迟。
进一步根据第一实施方式,该至少一个阵列中的每个动作平台包括电影院中多个座椅中的至少一个座椅。
根据本申请的第二实施方式,提供一种将与图像序列同步的动作信号分布到多个动作平台的方法,该方法包括:向至少一个阵列中的每个动作平台提供网络地址,该至少一个阵列根据控制协议连接到分布式网络集线器的控制端口;根据该控制协议接收输入信号;从该输入信号中提取该动作信号;根据所提取的动作信号产生客户端动作信号,该客户端动作信号包括根据控制协议所提取的动作信号和已提供的网络地址,该客户端动作信号根据网络地址被单独地提供给该至少一个阵列中的每个动作平台;以及根据控制协议从至少一个阵列中的至少一个该动作平台中接收具有该网络地址的反馈信号。
进一步根据第二实施方式,按照控制协议根据各反馈信号以及根据该至少一个阵列中的每个动作平台的网络地址管理该至少一个阵列中的每个动作平台。
进一步根据第二实施方式,根据控制协议向至少一个阵列中的多个动作平台的每一个发送命令。
进一步根据第二实施方式,根据至少一个阵列中的动作平台相对于声音扬声器的位置在客户端动作信号中产生时间延迟。
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