[发明专利]运动捕捉系统中的受指导的表演有效
申请号: | 201110024954.2 | 申请日: | 2011-01-14 |
公开(公告)号: | CN102129343A | 公开(公告)日: | 2011-07-20 |
发明(设计)人: | R·马尔科维奇;S·G·拉塔;K·A·盖斯那;C·武切蒂奇;D·A·贝内特;B·S·墨菲;S·C·赖特 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06F3/01;G06T7/20 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 黄嵩泉;钱静芳 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 运动 捕捉 系统 中的 指导 表演 | ||
技术领域
本发明涉及运动捕捉系统,尤其涉及运动捕捉系统中的表演指导。
背景技术
运动捕捉系统获得关于人或其他主体在物理空间中的位置和移动的数据,并可使用该数据作为计算系统中的某一应用的输入。可能有许多应用,如出于军事、娱乐、体育和医疗目的。例如,人的运动可被映射到三维人类骨架模型并用于创建虚拟空间或世界中的动画人物或化身。包括使用可见和不可见(例如,红外)光的系统在内的光学系统使用相机来检测视野中的人的存在。可对人放置标记来帮助检测,但也已经开发了无标记系统。某些系统使用由人携带或附带的惯性传感器来检测移动。例如,在某些视频游戏应用中,用户握住可在玩游戏时检测移动的无线控制器。然而,需要帮助人们创建并控制虚拟空间中的表演的进一步改进。
发明内容
提供了用于帮助用户创建并控制表演的处理器实现的方法、运动捕捉系统和有形计算机可读存储。
运动捕捉系统可用于创建显示在显示设备上的虚拟空间中的表演。在深度相机的视野中跟踪个人的移动,并将该移动用作对提供虚拟空间的应用的输入。例如,个人的移动可被转换成虚拟空间中的化身的移动,如允许个人探查虚拟空间的不同可视和可听特征。应用可指导个人在虚拟空间中的表演。个人可发起虚拟空间中的预定视听事件,或修改化身的特性。可使用各种可听和可视提示,如突出显示虚拟空间中化身可移动到的位置。也可要求个人执行特定的身体移动来指导表演。也可使用个人的语音命令或音量来指导表演。一旦完成了表演,可用诸如相机角度或化身外观的改变等各种修改来回放该表演,以提供娱乐体验。此外,多个人可同时或在不同时刻控制表演。表演可被重复回放和修改,如在不同时刻修改化身的不同特性。
在一个实施例中,提供了用于在运动捕捉系统中指导表演的处理器实现的方法。该方法包括在运动捕捉系统的视野中跟踪个人。跟踪诸如通过使用骨架模型来标识个人的移动,来区分视野中的个人。虚拟空间在诸如计算机监视器、电视屏幕等显示器上提供或投影到墙上。虚拟空间可以表示任何真实或想象的室内或室外位置。虚拟空间包括表示个人且基于所跟踪的个人的移动来移动的化身。化身可以用摄影写实方式来描绘用户,或者化身可以是动物、车辆或其他人物或物体。该方法包括指导个人的移动来帮助创建虚拟空间中的表演。这可包括请求个人执行特定身体移动,如将手举过头,或从两侧摇摆。或者,虚拟空间中的提示可以指导个人在虚拟空间中使化身移动到所标识的位置,或在所标识的方向上移动。个人可诸如通过提供指定手势、采用指定姿态、移至视野中的不同位置、和/或通过使用语音控制来控制化身,来移动他的身体。
基于对个人的跟踪,检测个人的移动,并且更新虚拟空间以在显示器上显示化身的对应移动。例如,可基于对个人的移动的检测在虚拟空间中发起预先编制脚本的视听事件。也可更新虚拟空间来展示化身的特性。
提供本概要以用简化形式介绍在下面的说明书中进一步描述的精选概念。本概述并不旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保护的主题的范围。
附图说明
图1a和1b描绘了其中用户与模拟拳击比赛的应用交互的运动捕捉系统的示例实施例。
图2描绘了图1a的运动捕捉系统10的示例框图。
图3描绘了可以在图1a的运动捕捉系统中使用的计算环境的示例框图。
图4描绘了可以在图1a的运动捕捉系统中使用的计算环境的另一示例框图。
图5描绘了用于在运动捕捉系统中指导表演的方法。
图6a描绘了用于如图5的步骤504所述地跟踪个人的移动的示例方法。
图6b描绘了如图6a的步骤608所述的个人的示例模型。
图6c描绘了如图6a的步骤608所述的个人的另一示例模型。
图7a描绘了用于如图5的步骤502所述地指导个人的示例方法,其中指导该个人以执行身体移动。
图7b描绘了如图5的步骤506且结合图7a所述地更新虚拟空间的示例方法,其中基于个人执行身体移动来更新虚拟空间。
图7c和7d描绘了展示辅导化身并响应于特定身体移动的执行发起预先编制脚本的视听事件的示例显示。
图8a描绘了用于如图5的步骤506所述地更新虚拟空间的另一示例方法,其中基于化身在虚拟空间中移动来更新虚拟空间。
图8b描绘了结合图8a的方法的示例显示,其中在虚拟空间中提供视觉提示来指导化身的移动。
图8c描绘了在图8c的显示之后的示例显示,其中当化身移至虚拟空间中的指定位置时提供预先编制脚本的视听事件。
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