[发明专利]一种基于光栅的多视点立体手机视频像素排布方法有效

专利信息
申请号: 201110027072.1 申请日: 2011-01-25
公开(公告)号: CN102186091A 公开(公告)日: 2011-09-14
发明(设计)人: 侯春萍;王宝亮;陈艳芳;韩秋实;高得鑫 申请(专利权)人: 天津大学
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N15/00;H04M1/725
代理公司: 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 代理人: 程毓英
地址: 300072*** 国省代码: 天津;12
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 光栅 视点 立体 手机 视频 像素 排布 方法
【权利要求书】:

1.一种基于光栅的多视点立体手机视频像素排布方法,包括下列步骤:

第一步,设视点数为n,确定光栅立体手机的屏幕分辨率和每个光栅单元下可容纳的子像素个数,根据公式和y1*3=HEIGHT确定手机显示所需的单视点视频源的水平分辨率x1和垂直分辨率y1,式中,WIDTH代表自由立体显示屏幕的宽,HEIGHT代表自由立体显示屏幕的高;

第二步,设K为x0、y0到x1、y1的映射系数,K满足公式对于原始的视频源水平分辨率x0和垂直分辨率y0,在竖直方向将x0左右边缘剪切掉变为分辨率,在水平方向将y0上下方向剪切变为分辨率,使单视点视频源的分辨率变换为x1,y1

第三步,根据视点数n,确定图像中的B子像素排列方式:当视点数n为9,8,7,6时,从每行的起始位置开始,以每n个子像素为一个基本的排列单元,将每个视点相应的子像素排列到同一个合成图像中,而当视点数n为3,4或5时,采用平衡图像横竖比的排列方式进行子像素排列合成;

第四步,对于图像中的R或G子像素,按照与第三步相同的方法进行处理;

第五步,对合成排列后的立体图像进行非整分辨率处理:在各视点子像素排列合成时,超出手机分辨率的部分不再进行排列合成,使得处理后的显示分辨率达到全屏显示的要求。

2.根据权利要求1所述的多视点立体手机视频像素排布方法,其中的第二步的变换方法如下:

A)若K=1,则无需变化;

B)若K>1,则对的视频源在水平和垂直方向上每相邻两个像素间平均插值或者复制出(K-1)个像素;

C)若K<1,则对的视频源在水平和垂直方向上每个像素丢掉中间的个像索。

3.根据权利要求1所述的多视点立体手机视频像素排布方法,其中的第三步的处理方法如下:

A)n=3时,在相邻光栅单元中根据对应子像素数值线性插值出两个光栅单元的子像素数值;

B)n=4或5时,在相邻光栅单元中根据对应子像素数值线性插值出一个光栅单元的子像素数值。

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