[发明专利]移动电子装置与其浏览网页动画内容的方法无效
申请号: | 201110031311.0 | 申请日: | 2011-01-28 |
公开(公告)号: | CN102142013A | 公开(公告)日: | 2011-08-03 |
发明(设计)人: | 杨志伟;曾德沛 | 申请(专利权)人: | 宏达国际电子股份有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F3/048 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 史新宏 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动 电子 装置 与其 浏览 网页 动画 内容 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种浏览网页的方法,特别是涉及一种浏览网页动画内容的方法与使用此方法的移动电子装置。
背景技术
随着移动通信科技的进步,越来越多的移动电子装置开始提供浏览网页的功能。因此在这个信息爆发的时代,使用者能通过移动电子装置随时随地的通过网路获取最新信息,而不会受到时间与地点的限制。
目前有越来越多的网页设计人员习惯将网页动画内容(flash content)嵌入网页,以将动画、影片,以及互动效果提供给使用者。然而,网页动画内容原本是被设计在计算机系统上显示,倘若使用者想要在移动电子装置上观看网页动画内容,由于网页动画内容的大小可能大幅超出移动电子装置的屏幕大小,因此在移动电子装置上观看网页动画内容将产生诸多不便。
此外,用来显示网页动画内容的网页动画播放器多半是设计为浏览器的插件(plug-in),为了让使用者能更容易地与网页互动,因应使用者手势所产生的信号会被传送至浏览器而非网页动画引擎(flash engine)。因此,必须由浏览器决定是否要将信号传送至网页动画引擎。在某些使用情境下,当接收使用者做出的手势时,浏览器无法正确地辨别出使用者是想要对网页或网页动画内容进行操作,因而针对使用者手势做出的反应可能会不符合使用者的要求。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种浏览网页动画内容的方法与移动电子装置,能以全屏幕模式播放嵌入于网页的网页动画内容,进而让使用者能更便利地与网页动画内容互动。
本发明提出一种浏览网页动画内容的方法,用于具有触摸屏幕的移动电子装置,其中网页动画内容是嵌入于网页,此网页是由执行于移动电子装置的浏览器所显示。在网页中具有预设的可视区域以显示至少部份的网页动画内容,而网页动画内容是由浏览器使用的网页动画引擎所绘制。此方法包括接收动画浏览信号,根据触摸屏幕的大小弹出一全屏幕界面。若可视区域的大小大于触摸屏幕的大小,则缩小网页动画内容以使被显示于可视区域内的网页动画内容符合触摸屏幕的大小,并依据网页动画内容的一缩小尺寸在全屏幕界面播放被显示于可视区域内的网页动画内容。当接受到来自触摸屏幕的动画互动信号时,将动画互动信号传送至网页动画引擎,以于网页动画内容执行对应动画互动信号的动作。
在本发明的一实施例中,其中动画浏览信号是根据作用于触摸屏幕的二次轻击手势所产生,且二次轻击手势是执行在可视区域之内。
在本发明的一实施例中,此浏览网页动画内容的方法还包括若可视区域的大小小于或等于触摸屏幕的大小,则依据网页动画内容的原始尺寸在全屏幕界面播放被显示于可视区域内的网页动画内容。
在本发明的一实施例中,其中在依据网页动画内容的缩小尺寸在全屏幕界面播放被显示于可视区域内的网页动画内容的步骤之后,此方法还包括当接收到尺寸调整信号,根据尺寸调整信号缩放网页动画内容。当接收到视角移动信号,根据视角移动信号移动视角以将被显示于可视区域内的网页动画内容的不同部分呈现在全屏幕界面。当接收到场景拖曳信号,若网页动画内容的原始尺寸大于可视区域的大小,则将场景拖曳信号传送至网页动画引擎来根据场景拖曳信号拖曳网页动画内容,以将网页动画内容的不同部分显示于可视区域。当接收到调整为屏幕大小信号,缩放网页动画内容以使被显示于可视区域内的网页动画内容符合触摸屏幕的大小。
在本发明的一实施例中,其中根据尺寸调整信号缩放网页动画内容的步骤包括若尺寸调整信号是根据作用于触摸屏幕的二次轻击手势所产生,则将网页动画内容调整为网页动画内容的原始尺寸,以在全屏幕界面播放局部的被显示于可视区域内的网页动画内容。若尺寸调整信号是根据作用于触摸屏幕的捏夹手势所产生,则根据捏夹手势缩放网页动画内容,以在全屏幕界面播放局部的网页动画内容。
在本发明的一实施例中,其中视角移动信号是根据作用于触摸屏幕的移动手势所产生,场景拖曳信号是根据作用于触摸屏幕的下压再移动手势所产生,且调整为屏幕大小信号是根据作用于触摸屏幕的二次轻击手势所产生。
在本发明的一实施例中,其中动画互动信号是根据作用于触摸屏幕的移动手势或轻击手势所产生,且传送动画互动信号至网页动画引擎,以于网页动画内容执行对应动画互动信号的动作的步骤包括传送动画互动信号至网页动画引擎,以引发对应移动手势或轻击手势的动作。
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