[发明专利]多人游戏实现装置无效
申请号: | 201110033263.9 | 申请日: | 2011-01-30 |
公开(公告)号: | CN102614663A | 公开(公告)日: | 2012-08-01 |
发明(设计)人: | 吴冠廷 | 申请(专利权)人: | 德信互动科技(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 100023 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 实现 装置 | ||
1.一种多人游戏实现装置,其特征在于,所述装置包括:摄像装置和游戏装置;
所述摄像装置用于摄取多个游戏玩家的图像,并将所述摄取的图像向所述游戏装置传输,所述摄像装置包括一组或者多组摄像单元;
所述游戏装置包括:
用于接收所述摄像装置传输来的图像的接收模块;
通过所述摄像装置和接收模块获取所述游戏玩家的特定部位和/或特定形态的图像,并将所述特定部位和/或特定形态的图像注册在人体特征库中的注册模块;
用于存储人体特征图像的人体特征库;
用于在游戏开始后根据所述接收模块接收到的所述游戏玩家的至少两张连续的图像和所述人体特征库中存储的人体特征图像确定所述游戏玩家的动作,将所述确定出的动作转换为游戏控制命令,并将所述游戏控制命令提供给游戏逻辑的游戏控制模块;
用于显示游戏画面的显示模块。
2.如权利要求1所述的多人游戏实现装置,其特征在于,所述摄像装置通过有线或者无线的方式与所述游戏装置连接。
3.如权利要求1所述的多人游戏实现装置,其特征在于,所述摄像装置包括RGB彩色摄像头和/或3D深度感应器。
4.如权利要求3所述的多人游戏实现装置,其特征在于,所述3D深度感应器包括:红外线发射器和红外线CMOS摄像机;或者所述3D深度感应器包括:激光发射器和激光摄像机。
5.如权利要求1至4中任一权利要求所述的多人游戏实现装置,其特征在于,所述游戏控制模块包括:
用于遮蔽接收模块接收到的各图像中的背景并输出遮蔽背景后的图像的去噪单元;
用于根据人体特征库中的人体特征图像确定所述去噪单元输出的图像中的每一像素点所代表的一个人体部位并确定人体关键节点的建模单元;
用于根据至少两张连续的图像对应的人体关键节点的位置变化确定所述游戏玩家的动作的动作确定单元;
用于将所述确定出的动作转换为游戏控制命令,并将所述游戏控制命令提供给游戏逻辑的游戏控制单元。
6.如权利要求5所述的多人游戏实现装置,其特征在于,所述多人游戏实现装置还包括:
设置在所述游戏玩家身体上的一个或多个光源,且所述摄像装置包括:将跟踪到的所述光源的位置信息传输给所述游戏装置的光源跟踪模块。
7.如权利要求6所述的多人游戏实现装置,其特征在于,所述建模单元和/或所述动作确定单元与所述光源跟踪模块连接,所述建模单元和/或所述动作确定单元接收所述光源跟踪模块输出的作为人体关键节点的光源的位置信息。
8.如权利要求5所述的多人游戏实现装置,其特征在于,所述多人游戏实现装置还包括:
设置在所述游戏玩家身体上的一个或多个光反射片,所述摄像装置包括:将跟踪到的光反射片的位置信息传输给所述游戏装置的反光跟踪模块。
9.如权利要求8所述的多人游戏实现装置,其特征在于,所述建模单元和/或所述动作确定单元与所述反光跟踪模块连接,所述建模单元和/或所述动作确定单元接收所述反光跟踪模块输出的作为人体关键节点的光反射片的位置信息。
10.如权利要求1至4中任一权利要求所述的多人游戏实现装置,其特征在于,所述游戏装置包括:计算机、或者游戏机。
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