[发明专利]用于显示装备触摸屏的终端的锁定屏幕的装置和方法有效
申请号: | 201110033551.4 | 申请日: | 2011-01-31 |
公开(公告)号: | CN102147701A | 公开(公告)日: | 2011-08-10 |
发明(设计)人: | 安凞钒;吴尚昱;金玄水;黄星泽;权茂植;李东爀;朴安拏 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 蔡军红 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 显示 装备 触摸屏 终端 锁定 屏幕 装置 方法 | ||
1.一种在装备触摸屏的终端中用于显示包括具有运动效果的角色对象的锁定屏幕的方法,该方法包括:
锁定触摸屏;
在预设背景图像上显示包括具有运动效果的角色对象的锁定屏幕;
经由触摸屏接收到锁定屏幕的触摸输入;
确定触摸输入是否用于解锁该触摸屏;以及
如果触摸输入用于解锁该触摸屏,则解锁该触摸屏并且控制该角色对象执行指示触摸屏的解锁的预设动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其中控制该角色对象执行指示触摸屏的解锁的预设动作的步骤包括控制该角色对象移动到其中接收到触摸输入的解锁按钮。
3.根据权利要求1所述的方法,还包括:
识别在终端中角色对象对其做出反应的事件的发生;以及
控制角色对象执行对应于该事件的动作。
4.根据权利要求3所述的方法,其中角色对象对其做出反应的事件包括如下的至少一个:
消息接收;
呼叫接收;
特定天气事件;
告警时间;
特定时间;
触摸输入信号;
在该角色对象与另一显示对象之间的冲突;
该角色对象与设置位置的冲突;
接近另一对象;
接近设置位置;和
该角色对象与另一角色的冲突,以及
其中,对应于该事件的动作包括如下的至少一个:
运动;
停止运动;
沿边界线跟踪;
任意位置的产生;
短时出现和消失;
透明效果运动;
跟踪输入坐标;和
动画效果。
5.根据权利要求1所述的方法,其中在预设背景图像上显示具有运动效果的角色对象的步骤包括:
提取背景图像的特征;
根据提取的背景图像的特征确定要在背景图像上显示的角色对象;
根据背景图像的特征和识别出的外部信号确定角色对象的运动;以及
执行在背景图像上角色对象的运动。
6.根据权利要求5所述的方法,其中提取背景图像的特征的步骤包括:
提取背景图像的边缘信息;
根据提取的边缘信息将背景图像划分为几个区域;以及
分类划分的区域。
7.根据权利要求6所述的方法,其中分类划分的区域的步骤包括:比较先前存储的对应于多个区域的类型的特征和当前区域的特征以确定当前区域的类型。
8.根据权利要求5所述的方法,其中根据提取的背景图像的特征确定要在背景图像上显示的角色对象的步骤包括:
识别对于包括在背景图像中的区域的类型预定义的角色;以及
选择对于该区域的类型预定义的角色作为要在背景图像上显示的角色对象。
9.一种用于显示包括具有运动效果的角色对象的锁定屏幕的终端,该终端包括:
输入单元,用于经由触摸屏接收用户输入;
输出单元,用于输出显示内容;
存储单元,用于存储背景图像和角色对象的信息;和
控制器,用于锁定触摸屏,在背景图像上显示包括具有运动效果的角色对象的锁定屏幕,确定用户输入是否用于解锁该触摸屏,以及当用户输入用于解锁该触摸屏时,解锁该触摸屏并且控制该角色对象执行指示触摸屏的解锁的预设动作。
10.根据权利要求9所述的终端,其中如果触摸输入用于解锁该触摸屏,则控制器控制该角色对象移动到其中接收到用户输入的解锁按钮。
11.根据权利要求9所述的终端,其中在角色对象对其做出反应的事件发生时,控制器控制角色对象执行对应于该事件的动作。
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