[发明专利]内容播放装置无效
申请号: | 201110042075.2 | 申请日: | 2011-02-18 |
公开(公告)号: | CN102170591A | 公开(公告)日: | 2011-08-31 |
发明(设计)人: | 小柳津秀纪 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | H04N21/462 | 分类号: | H04N21/462;H04N21/258;H04N21/254 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王萍;陈炜 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 内容 播放 装置 | ||
相关申请的交叉引用
本申请要求于2010年2月26日提交的日本专利申请第2010-042866号的优先权,其全部内容通过引用结合于此。
技术领域
本发明涉及内容播放装置,并且具体地涉及使得当观看内容时能够获得更强的临场感而不妨碍观看的内容播放装置。
背景技术
传统上,电视接收器通常是从节目的制造者到观看者的单向信息传输装置。相比之下,已经提出了CAPTAIN系统(图文电话访问信息网络系统)以及在地面数字广播中的交互服务,作为用于制造观看者能够参与到其中的节目的框架。
另一方面,近年来,网络的发展已经允许用户之间大量通信。具体地,能够打出短句的、被称作微博客(micro-blog)的通信工具导致了对具有较高即时性的通信的偏好。使用这样的装置允许用户容易地谈论关于他们在当前时刻的想法的主题,从而产生亲近感和临场感。
此外,提出了一种技术,其中,用户或其他用户写的文本被叠加在通过流被分发的运动图像内容上,作为用于使用户相互进行通信的技术(例如,日本未审查专利申请公开第2008-172844号)。借助于该技术,用户输入的文本被传输到流服务器,并且该文本和其他用户书写的其他文本被叠加在正被分发的运动图像内容上。
另外,存在一种技术,其中,当使用蜂窝电话观看体育赛事等节目的用户通过操作蜂窝电话来输入欢呼信息时,欢呼信息被反馈给正举行体育赛事等的会场,并且在会场播放对应于欢呼信息欢呼声(例如,日本未审查专利申请公开第2005-339479号)。借助于该技术,其他用户的欢呼信息也被反馈给观看节目的用户的蜂窝电话,所以蜂窝电话的用户也可以体验临场感。
发明内容
然而,借助于前述技术,在观看内容时获得临场感的那种动作妨碍了观看内容。例如,借助于前述交互服务,观看者仅可以做诸如针对程序中的问题从若干选项中选择答案之类的事情。这没有提供自然参与的氛围、并且观看者所得到的不比以受限的方式远程参与的感觉多多少。
此外,借助于微博客的交流、以及诸如将输入文本叠加在正通过流被分发的运动图像内容上的技术,实际上用户必须已主动地输入了文本。因此,如果用户试图专注于观看内容,则打字和交流技巧会受到影响,但是如果用户试图专注于打字,则用户可能错失对观看内容的完整享受。
另外,借助于用于将在蜂窝电话处输入的欢呼信息反馈到实际会场的方法,用户传输欢呼和叫声作为欢呼信息,所以用户必须有意地传输该信息,这可能干扰对于内容的专注。
所希望的是能够实现在观看内容时获得的更强的临场感而不妨碍观看。
因此,公开了一种用于生成关于观看者对内容的情绪反应的信息的系统。该系统可以包括:观看者反应输入单元,其被配置成捕获表示本地观看者对内容数据的反应的至少一个本地观看者音频或本地观看者视频的本地数据,内容数据表示至少一个内容音频或内容视频。该系统还可以包括观看者情绪分析单元,其被配置成基于本地数据来生成指示本地观看者对内容数据的情绪反应的本地观看者情绪信息。
还公开了一种用于生成关于观看者对内容的情绪反应的信息的方法。该方法可以包括捕获表示本地观看者对内容数据的反应的至少一个本地观看者音频或本地观看者视频的本地数据,内容数据表示至少一个内容音频或内容视频。该方法还可以包括基于本地数据来生成指示本地观看者对内容数据的情绪反应的本地观看者情绪信息。
另外,公开了一种用于将内容与关于观看者对该内容的情绪反应的信息进行组合的装置。该装置可以包括观看者反应输入单元,其被配置成捕获表示本地观看者对内容数据的反应的至少一个本地观看者音频或本地观看者视频的本地数据,内容数据表示至少一个内容音频或内容视频。该装置还可以包括观看者情绪分析单元,其被配置成基于本地数据来生成指示本地观看者对内容数据的情绪反应的本地观看者情绪信息。另外,该装置可以包括传输单元,其被配置成将本地观看者情绪信息传输到服务器。该装置还可以包括合成单元。合成单元可以被配置成从服务器接收组合观看者情绪信息。另外,合成单元可以被配置成基于组合观看者情绪信息来确定至少一个效果音频或效果视频。合成单元还可以被配置成将表示所确定的至少一个效果音频或效果视频的至少一个效果音频数据或效果视频数据与内容数据进行组合。
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