[发明专利]用于对象管理的三维图形引擎无效

专利信息
申请号: 201110051158.8 申请日: 2011-03-03
公开(公告)号: CN102654921A 公开(公告)日: 2012-09-05
发明(设计)人: 徐继芸;汤周文 申请(专利权)人: 福建星网视易信息系统有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00
代理公司: 深圳市博锐专利事务所 44275 代理人: 张明
地址: 350002 福建省福州市金山*** 国省代码: 福建;35
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 用于 对象 管理 三维 图形 引擎
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种用于对象管理的三维图形引擎。

背景技术

OpenGL(Open Graphics Library,开放的图形程序函数)是一个调用方便的底层图形库,用于二维(2D)或者三维(3D)图像。OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)由桌面OpenGL子集组成,是OpenGL三维图形API(Application Programming Interface,调用程序编程函数)的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,它创造了软件与图形加速之间的底层交互函数。OpenGL ES等三维渲染技术广泛应用于嵌入式软件的开发过程,将它用对数字娱乐产品的绘图、动画等图形进行渲染,可使得数字娱乐产品具有三维展示效果和三维用户界面。但是,直接利用OpenGL ES进行嵌入式软件开发会有比较大的开发复杂度,并影响软件的开发效率和易维护性。

发明内容

本发明主要解决的技术问题是提供一种用于对象管理的三维图形引擎,对三维对象的进行管理,降低嵌入式软件的三维图形对象开发的复杂度,且提高嵌入式软件的开发效率,以及增强嵌入式软件的易维护性。

为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种用于对象管理的三维图形引擎,包括添加对象单元、渲染对象单元、删除对象单元、更新对象单元和对象队列单元,所述添加对象单元用于添加对象到对象队列单元中,所述渲染对象单元用于渲染对象以达到三维运动效果,所述删除对象单元用于将不再需要的对象从对象队列单元中删除,所述更新对象单元用于更新对象队列单元中各对象的属性。

其中,所述添加对象单元通过内存、图片地址或视频句柄路径添加对象。

其中,所述删除对象单元在将渲染完毕的对象从对象队列单元中删除时,还同时释放掉该对象所占用的显存空间。

本发明的有益效果是:区别于现有技术的直接利用OpenGL ES进行嵌入式软件开发会有比较大的开发复杂度,并影响软件的开发效率和易维护性的缺陷,本发明利用三维图形引擎对三维对象进行管理,降低嵌入式软件的三维图形对象开发的复杂度,且提高嵌入式软件的开发效率,以及增强嵌入式软件的易维护性。

附图说明

图1是本发明三维图形引擎结构方框图;

图2是本发明普通对象纹理顶点示意图;

图3是本发明三维对象纹理顶点示意图。

具体实施方式

为详细说明本发明的技术内容、构造特征、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图详予说明。

请参阅图1,本发明的用于对象管理的三维图形引擎,包括添加对象单元10、渲染对象单元11、删除对象单元12、更新对象单元13和对象队列单元14,所述添加对象单元10用于添加对象到对象队列单元中,所述渲染对象单元11用于渲染对象以达到三维运动效果,所述删除对象单元12用于将不再需要的对象从对象队列单元14中删除,所述更新对象单元13用于更新对象队列单元14中各对象的属性。

本发明利用三维图形引擎对三维对象进行管理,降低嵌入式软件的三维图形对象开发的复杂度,且提高嵌入式软件的开发效率,以及增强嵌入式软件的易维护性。

在一实施例中,所述添加对象单元通过内存、图片地址或视频句柄路径添加对象。所述图形引擎给每个对象提供一个句柄,调用程序通过句柄识别和调用三维对象,所述图形引擎把要管理的对象用链表的方式连接起来形成一个对象队列,通过定时器来控制这些对象根据各个对象的属性每秒进行60次渲染以达到三维运动效果。

在一实施例中,所述删除对象单元在将不再需要的对象从对象队列单元中删除时,还同时释放掉该对象所占用的显存空间。

另外,在对特效对象进行处理时,是这样实现的:

为实现数字娱乐设备的特效要求,所述图形引擎还提供独立的特效处理函数以实现复杂的特效需要。在OpenGL中,有时需要给对象表面绘制指定的图像内容,所述图像内容就称为纹理,所述纹理必须放在surface空间(嵌入式的显存空间,下面简称显存空间)中并绑定一个OpenGL的纹理编号才可以绘制在对象的表面。纹理顶点坐标是纹理到对象表面的一个映射,通过纹理顶点坐标控制纹理绘制到对象的表面。采用对象绑定更多纹理顶点,并在渲染线程中去控制渲染线程运行中各个纹理顶点信息,根据对象的显存空间中内容来实现三维对象更复杂的特效。

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于福建星网视易信息系统有限公司,未经福建星网视易信息系统有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201110051158.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top