[发明专利]一种基于SDL的电视机用户接口界面的实现方法及系统有效
申请号: | 201110061870.6 | 申请日: | 2011-03-15 |
公开(公告)号: | CN102158762A | 公开(公告)日: | 2011-08-17 |
发明(设计)人: | 王勃 | 申请(专利权)人: | 深圳市酷开网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/472 | 分类号: | H04N21/472;G06F3/048 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 sdl 电视机 用户 接口 界面 实现 方法 系统 | ||
技术领域
本发明属于电视机技术领域,尤其涉及一种基于SDL的电视机用户接口界面的实现方法及系统。
背景技术
电视的诞生、发展至今,给大家带来无尽的数字视听享受,功能也越来越强大。随着一项项技术的产生、发展、成熟,随着跨行业技术的应用,如卡拉OK、网络技术等,一次又一次赋予它新的使命,扮演越来越多的角色。越来越多的丰富我们的生活。随着电视行业的发展,涌现出一批批芯片方案,每一种芯片方案有自己的优势,同时也存在劣势,此外,每种芯片应用的硬件平台和软件架构也有所不同,因此,对于不同的电视系统,受开发平台的软硬件限制,无法方便、快速的移植到其它的平台上的问题。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种电视机用户接口界面的生成方法,旨在解决现有技术的对于不同的电视系统,受开发平台的软硬件限制,无法方便、快速的移植到其它的平台上的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种基于SDL的电视机用户接口界面的实现系统,所述系统包括:
驱动层,用于提供驱动程序及协议接口;
SDL层,用于根据所述驱动层提供的驱动程序及协议接口,形成统一的图形绘制接口及图形特效库;
SDL UI管理层,用于根据用户需求,对相关的资源、窗口和进程进行管理,并调用SDL层中统一的图形绘制接口和图形特效库的特效功能,实现UI界面应用资源库;
UI应用层,用于根据所述UI界面应用资源库,实现UI应用。
本发明实施例还提供了一种基于SDL的电视机用户接口界面的实现方法,所述方法包括下述步骤:
根据驱动程序及协议接口,形成统一的图形绘制接口及图形特效库;
根据用户需求,对相关的资源、窗口和进程进行管理,并通过所述统一的图形绘制接口和图形特效库的特效功能,实现UI界面应用资源库;
由所述UI界面应用资源库,实现UI应用。
在本发明实施例中,通过构建基于SDL的UI系统,SDL层根据驱动层提供的驱动程序及协议接口,形成统一的图形绘制接口及图形特效库,并由SDLUI管理层根据用户需求,对相关的资源、窗口和进程进行管理,同时,调用SDL层中统一的图形绘制接口和图形特效库的特效功能,实现UI界面应用资源库,并通过资源库,实现UI应用,实现了对于不同的电视系统,可以不受开发平台的软硬件限制,并且各模块间相互独立,可以方便、快捷的移植到其它平台上。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的基于SDL的电视机用户接口界面的实现系统的结构图;
图2是本发明实施例二提供的基于SDL的电视机用户接口界面的实现系统的结构图;
图3是本发明实施例三提供的基于SDL的电视机用户接口界面的实现方法;
图4是本发明实施例三提供的DC实现图片旋转功能增强的方法的实现流程图;
图5是本发明实施例三提供的通过surface实现动画机制的方法的实现流程图;
图6是本发明实施例三提供的基于SDL的UI系统实现相册模块的流程图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在本发明实施例中,通过构建基于简易直控媒体层(Simple DirectMediaLayer,SDL)的用户界面(User Interface,UI)系统,SDL层根据驱动层提供的驱动程序及协议接口,形成统一的图形绘制接口及图形特效库,实现了对于不同的电视系统,可以不受开发平台的软硬件限制,并且各模块间相互独立,可以方便、快捷的移植到其它平台上。
一种基于SDL的电视机用户接口界面的实现系统,所述系统包括:
驱动层,用于提供驱动程序及协议接口;
SDL层,用于根据所述驱动层提供的驱动程序及协议接口,形成统一的图形绘制接口及图形特效库;
SDL UI管理层,用于根据用户需求,对相关的资源、窗口和进程进行管理,并调用SDL层中统一的图形绘制接口和图形特效库的特效功能,实现UI界面应用资源库;
UI应用层,用于根据所述UI界面应用资源库,实现UI应用。
本发明实施例还提供了一种基于SDL的电视机用户接口界面的实现方法,所述方法包括下述步骤:
根据驱动程序及协议接口,形成统一的图形绘制接口及图形特效库;
根据用户需求,对相关的资源、窗口和进程进行管理,并通过所述统一的图形绘制接口和图形特效库的特效功能,实现UI界面应用资源库;
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