[发明专利]物联网3D图像处理方法有效
申请号: | 201110067263.0 | 申请日: | 2011-03-21 |
公开(公告)号: | CN102122239A | 公开(公告)日: | 2011-07-13 |
发明(设计)人: | 刘润滋;闫早德;尹文明 | 申请(专利权)人: | 日照市活点网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06T17/00;G06T13/20;G06F17/30 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 郑小粤;宋珊珊 |
地址: | 276826 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 联网 图像 处理 方法 | ||
技术领域
本发明涉及图像显示技术领域,特别是涉及一种物联网3D图像处理方法。
背景技术
作为现有的浏览器上显示3D图像显示系统,人们所熟知的有VRML浏览器显示系统和Web 3D图像显示系统。其中,VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实模块语言)是以一般文件的形式来描述在Web上的3D图形的语言。Web 3D图像显示系统是从服务器下载3D图像文件,在Web浏览器上显示3D图像。
VRML浏览器显示系统通过在能直接读取、显示该VRML文件的Web浏览器上3D浏览器插件显示3D图像。可是,由于VRML浏览器显示系统需要安装3D浏览器插件,用户必须自己从提供插件的Web站点下载插件程序,因此不仅存在便利性问题,而且在VRML浏览器中形成实现与用户交互的3D情景文件时,需要非常多烦杂的人工操作,又存在操作效率很差的问题。
Web 3D图像显示系统,对于安装在各种装置上的普通Web浏览器来说,Web浏览器不需安装特别的3D浏览器插件,便能从Web服务器上下载3D图像文件,其实现方法是从VRML等文件中读取3D情景信息为基础编辑生成3D压缩文件和用于显示3D情景的3Djava小应用程序并运行3D java小应用程序,再申请3D压缩文件,结束下载、收取全部信息后,在Web浏览器单独运行3D java小应用程序而实现。但是,由于VRML建立3D压缩文件相当繁杂,而且毫无直观性可言,会使用户在视觉上感受度受到影响;同时,3D java程序的数据传输等的速度较慢,使人机交互不够强。其存在便利性和交互性差的问题。
发明内容
本发明的目的是提供一种物联网3D图像处理方法,其使得物联网3D图像的显示的便利性增加,交互性增强。
为实现本发明的目的,本发明提供一种物联网3D图像处理方法,包括以下步骤:
步骤S100,根据物联网规划实体及连接关系设置生成并渲染得到物联网3D模型数据库;
步骤S200,利用鼠标轨迹抓取方法处理得到该物联网3D模型数据库中的各种物联网3D模型的动画效果内容以及动画操作控制动作;
步骤S300,在计算机显示平台中,根据该物联网场景,从物联网3D模型数据库中读取相应的该3D图像模型,以步骤S200中的动画效果内容和动画操作控制动作,进行持续交互的物联网3D图像显示。
较优地,所述步骤S100包括以下步骤:
步骤S110:利用3Dmax根据物联网规划实体及连接关系设置生成各种物联网3D模型;
步骤S120:然后在3Dmax中导出该各种物联网3D模型的OBJ格式文件,再在Expression Blend中导入该各种物联网3D模型的OBJ格式文件,对各种物联网3D模型表面的颜色,材质,纹理,透明度等属性进行处理;
步骤S130,将步骤S120处理后的各种物联网3D模型导入到Model Visual 3D中进行渲染,并将预先设定的具有相互关联关系的3D模型关联绑定后输出,得到该各种物联网3D模型数据库。
较优地,所述步骤S200包括以下步骤:
步骤S210,根据物联网网络关系,利用鼠标轨迹抓取方法处理得到各种物联网3D模型中3D图像的动画效果内容;
步骤S220,利用鼠标轨迹抓取方法通过创建时间线、设置启动对象、记录关键帧、设置前面的关键帧到后面的关键帧之间使用的时间、鼠标弹起事件控制动画的方向、暂停、继续、放大、缩小,得到所述物联网中的3D图像的动画操作控制动作。
较优地,所述步骤S210中,利用鼠标轨迹抓取方法设置各种物联网3D模型中3D图像的动画效果内容,包括以下步骤:
步骤S211,通过鼠标的系统函数POINT(),当按下鼠标时,计算得到物联网3D模型的3D图像显示的X轴、Y轴和Z轴坐标,作为物联网3D模型的3D图像显示起点;当松开鼠标时,计算得到物联网3D模型的3D图像显示的X轴、Y轴和Z轴坐标,作为物联网3D模型的3D图像显示终点;
步骤S212,根据坐标X轴、Y轴和Z轴变化,计算确定3D模型的动作路线,再通过对该动作路线进行分支判断得到3D模型的动作角度;
步骤S213,从该各种物联网3D模型中读取不同的物联网3D模型,根据确定的3D图像的动作线路和动作角度得到该物联网3D模型的动画效果内容。
较优地,所述步骤S220包括如下步骤:
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