[发明专利]基于抛物面镜阵列的反射型光学积分器的设计方法有效
申请号: | 201110067899.5 | 申请日: | 2011-03-21 |
公开(公告)号: | CN102116934A | 公开(公告)日: | 2011-07-06 |
发明(设计)人: | 房丰洲;程颖;张效栋 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | G02B27/00 | 分类号: | G02B27/00;G02B27/09 |
代理公司: | 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 | 代理人: | 程毓英 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 抛物面镜 阵列 反射 光学 积分器 设计 方法 | ||
技术领域
本发明涉及到一种用于实现杂乱光线的照明均匀化的光学器件设计,属于光学设计领域,同时属于对需要均匀光照射的各种技术领域,如太阳模拟器及投影仪照明等。
背景技术
积分照明就是把杂乱无章的光经过光学系统整合成照射均匀的光,或者可实现亮度提高和均匀,可广泛应用于绿色能源、空间技术等领域。光学积分器是积分照明中最重要的光学器件。根据光的传播定律,光学积分器可以分为折射型(透射型)和反射型。折射型的光学积分器如微透镜阵列,一般折射型光学积分器用于同轴系统中,同轴系统的缺点就是光路长,导致光学系统的外形轮廓大。利用微透镜阵列完成光束的均光是目前普遍采用的均光的方式,但是由于利用了透镜所以会引入透镜的一些缺点,如像差大、光损失严重等,这些缺点会影响接收面的光束的均匀性。而反射型积分器采用离轴方式,缩减了光路长度,占用空间小。更重要的是,积分器用反射镜代替了折射镜,从而减少了像差对光路的影响,同时也减少了折射材料对光辐射能量的吸收损失,增大了能量的利用率。
由于反射型积分器外形结构复杂,加工不易实现,目前很少使用。但随着超精密技术的发展和成熟,尤其采用刀具伺服的单点金刚石切削技术的发展,为复杂形状光学器件的加工提供了有力的工具,为反射型积分器的应用提供了保障,因此,鉴于反射型积分器的众多应用优点,有必要开展反射型积分器设计方面的研究。
发明内容
本发明的目的是提出一种简单可行的反射型积分器设计方法。本发明采用多个抛物面组成的曲面阵列进行反射型积分器设计,实现良好的均匀照明。
一种基于抛物面镜阵列的反射型光学积分器的设计方法,该种反射型光学积分器包括一个抛物面反射镜阵列,以抛物面反射镜阵列中心处的抛物面中心为坐标原点,以平行光入射的反方向为Z轴,建立直角坐标系,沿着Z轴的平行光经过积分器的反射后,到达接收面;积分器的结构参数包括各个抛物面单元沿着X轴和Y轴的边长、接收面的边长d和抛物面本身的参数,每个抛物面单元的位置参数包括单元中心点的坐标、分别绕X轴和Y轴的旋转角度以及绕X轴和Y轴旋转的旋转中心的坐标;其设计方法包括:
第一步.积分器初始参数的确定:
(1)根据接收面和反射面的距离确定抛物面的焦距f,从而得到抛物面的方程:
X2+Y2=4fZ;
(2)根据抛物面反射镜阵列中心处的抛物面单元的边长2a,可以求得抛物面中心距离接收面中心的距离D,
第二步.从中心处的抛物面单元出发,重复执行下面的第(1)步至第(3)步,沿X方向进行迭代计算,求取所有的积分器单元在X方向上的位置参数和方向参数:
(1)利用接收面的边界坐标A1(-a,a,D),A2(-a,-a,D)和前一个抛物面单元的
边界处的坐标P1(x1,y1,z1),P2(x2,y2,z2),建立方程组:
求得当前抛物面单元的焦点B1(x0,y0,z0),并求取当前抛物面单元的旋转中心P0的坐标为(mc,nc,kc):
(2)设当前抛物面单元未经过旋转的曲面满足标准抛物面方程(X-a1)2+(Y-a2)2=4f1(Z-a3),根据当前焦点B1(x0,y0,z0)和未经过旋转的曲面的焦点(a1,a2,a3+f1),利用坐标变换公式:求得抛物面的旋转角度b和标准抛物面方程的参数a1,a2,a3,f1,旋转角度b确定了当前抛物面单元在X方向上的方位;
(3)下一个抛物面单元的旋转中心Q0(xp0,yp0,zp0)是通过前一个抛物面单元的标准抛物面上的点Q1(xb0,yb0,zb0)求得的,它们之间的关系满足下面的方程组:
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