[发明专利]游戏机无效
申请号: | 201110089827.0 | 申请日: | 2011-04-08 |
公开(公告)号: | CN102214375A | 公开(公告)日: | 2011-10-12 |
发明(设计)人: | 冈本大舜 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京尚诚知识产权代理有限公司 11322 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
1.一种游戏机,包括:
能够可变地显示多个符号的符号显示装置;
允许输入与游戏有关的指示的输入装置;以及
控制器,包括以下处理单元:
(m1)执行在所述符号显示装置上可变地显示多个符号并且此后停止显示多个符号的基本游戏的处理单元;
(m2)在处理单元(m1)执行的所述基本游戏中,当表示给予迷你游戏的符号停止显示时,给予支付可变的迷你游戏的处理单元;
(m3)在处理单元(m2)给予的所述迷你游戏中,显示多个选项的图像的处理单元;
(m4)将处理单元(m3)显示的所述多个选项的图像分别与从预定数值范围随机抽取的值相关联的处理单元;
(m5)通过所述输入装置接收选择处理单元(m3)显示的所述多个选项的图像中的任何一个的输入的处理单元;
(m6)显示与在处理单元(m5)的操作中选择的选项的图像相关联的值作为用于确定支付的支付相关值的处理单元;
(m7)使处理单元(m5)和(m6)的操作重复预定次数的处理单元;
(m8)在处理单元(m7)的操作之后,显示与在处理单元(m7)的操作中未选择的选项的图像相关联的值的处理单元;以及
(m9)基于在处理单元(m7)的操作中确定的所述支付相关值给予支付的处理单元。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其中
设置与所述符号显示装置相关联的多条支付线,
所述输入装置能够接收与支付线的数目对应的投注,并且
所述控制器还包括以下处理单元:
在处理单元(m1)执行的所述基本游戏中,基于在所投注的支付线上停止的符号的组合给予支付的处理单元;以及
如果所投注的支付线的数目等于或大于预定数目,则使处理单元(m7)的操作重复预定次数,或者如果所投注的支付线的数目小于所述预定数目,则使处理单元(m7)的操作重复比所述预定次数少的次数的处理单元。
3.一种游戏机,包括:
能够可变地显示多个符号的符号显示装置;
允许输入与游戏有关的指示的输入装置;以及
控制器,包括以下处理单元:
(n1)执行在所述符号显示装置上可变地显示多个符号并且此后停止显示多个符号的基本游戏的处理单元;
(n2)当在处理单元(n1)执行的所述基本游戏中停止显示的符号包括多个特定符号时,使所述输入装置能够接受与选择停止显示的所述多个特定符号中的任何一个有关的输入的处理单元;
(n3)确定在处理单元(n2)的操作中选择的特定符号是否为引起挑选式奖励游戏发生的符号的处理单元;
(n4)当处理单元(n3)确定该符号为引起挑选式奖励游戏发生的符号时,使所述输入装置能够接受选择在所述符号显示装置上显示的多个可选对象中的任何一个的输入的处理单元;
(n5)当在处理单元(n4)的操作中选择的对象表示给予迷你游戏时,显示多个选项的图像的处理单元;
(n6)将从预定数值范围随机抽取的值与处理单元(n5)显示的所述多个选项的图像中的每一个相关联的处理单元;
(n7)通过所述输入装置接收选择处理单元(n5)显示的所述多个选项的图像中的任何一个的输入的处理单元;
(n8)显示与在处理单元(n7)的操作中选择的选项的图像相关联的值作为用于确定支付的支付相关值的处理单元;
(n9)使处理单元(n7)和(n8)的操作重复预定次数的处理单元;
(n10)在处理单元(n9)的操作之后,显示与在处理单元(n9)的操作中未选择的选项的图像相关联的值的处理单元;以及
(n11)基于在处理单元(n9)的操作中确定的所述支付相关值给予支付的处理单元。
4.根据权利要求3所述的游戏机,其中
多条支付线与所述符号显示装置相关联,
所述输入装置能够接收与所述支付线的数目对应的投注,并且
所述控制器还包括以下处理单元:
在处理单元(n1)执行的所述基本游戏中,基于在所投注的支付线上停止的符号给予支付的处理单元;以及
(n12)在处理单元(n9)的操作中,如果所投注的支付线的数目等于或大于预定数目,则使处理单元(n9)的操作重复预定次数,或者如果所投注的支付线的数目小于所述预定数目,则使处理单元(n9)的操作重复比所述预定次数少的次数的处理单元。
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