[发明专利]游戏内显示用户账号信息的方法及装置无效
申请号: | 201110092928.3 | 申请日: | 2011-04-13 |
公开(公告)号: | CN102739617A | 公开(公告)日: | 2012-10-17 |
发明(设计)人: | 刘念;李瑞萌;邹玥 | 申请(专利权)人: | 上海盛展网络科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F17/30 |
代理公司: | 上海浦一知识产权代理有限公司 31211 | 代理人: | 张骥 |
地址: | 201203 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 显示 用户 账号 信息 方法 装置 | ||
1.一种游戏内显示用户账号信息的方法,其特征在于,包括以下步骤:
第一步,用户请求服务:
用户登录游戏,请求客服服务;
第二步,生成虚拟代码:
客服系统接通服务,语音通话连接成功;
用户输入账号信息,生成虚拟代码;
第三步,语音服务器对虚拟代码进行处理;
第四步,信息处理模块将搜索到的用户账号信息以服务系统终端可识别的信息进行输出,同时显示在为这名用户服务的客服的语音系统终端的工作界面上。
2.根据权利要求1所述的游戏内显示用户账号信息的方法,其特征在于,所述第二步所生成的虚拟代码包含用户登录游戏的账号信息;所述用户账号的信息包括用户的游戏账号,游戏区、服、角色名称、当前账号是否有绑定的安全产品。
3.根据权利要求2所述的游戏内显示用户账号信息的方法,其特征在于,所述账号的绑定安全产品包括手机、邮箱、安全卡、密宝。
4.根据权利要求1所述的游戏内显示用户账号信息的方法,其特征在于,所述第三步语音服务器对虚拟代码进行处理的具体方法是:
用户生成的虚拟代码由语音服务器的信息处理模块进行接收,同时保存在语音服务器中;
语音服务器搜索其中是否有对应的虚拟代码,如果有对应的虚拟代码,将语音服务器中此代码下保存的信息调出;如果没有对应的虚拟代码,则将用户生成的虚拟代码与游戏服务器的用户账号信息数据库进行关联。
5.根据权利要求4所述的游戏内显示用户账号信息的方法,其特征在于,所述将用户生成的虚拟代码与游戏服务器的用户账号信息数据库进行关联的具体方法是:信息处理模块将接收到的虚拟代码信息发送到游戏服务器用户账号信息数据库中进行比对,比对成功后再调用数据库中有用的账号信息,然后发送到信息处理模块,同时在语音服务器中保存调出的资料到此账号对应的虚拟代码下。
6.根据权利要求4所述的游戏内显示用户账号信息的方法,其特征在于,所述语音服务器中此代码下保存的信息内容包括角色名、区服、绑定安全产品。
7.一种游戏内显示用户账号信息的装置,其特征在于,包括用户请求服务模块、生成虚拟代码模块、虚拟代码处理模块、用户账号信息输出模块;
用户请求服务模块用于用户登录游戏并通过语音服务器请求服务;用户请求服务模块连接生成虚拟代码模块;
生成虚拟代码模块用于用户输入账号信息并生成虚拟代码;生成虚拟代码模块连接虚拟代码处理模块;
虚拟代码处理模块包括设置于语音服务器内的信息处理模块,信息处理模块用于接收用户生成的虚拟代码,并保存在语音服务器中;语音服务器用于对虚拟代码进行处理;信息处理模块将搜索到的用户账号信息输出至用户账号信息输出模块;
用户账号信息输出模块用于显示用户的游戏账号信息。
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