[发明专利]一种数字化钢厂炼钢连铸工序控件型虚拟设备的制造方法无效
申请号: | 201110098412.X | 申请日: | 2011-04-19 |
公开(公告)号: | CN102156786A | 公开(公告)日: | 2011-08-17 |
发明(设计)人: | 刘士新;孙超;叶玮;张兆磊;康毅 | 申请(专利权)人: | 东北大学 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 沈阳东大专利代理有限公司 21109 | 代理人: | 李运萍 |
地址: | 110819 辽宁*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数字化 钢厂 炼钢 铸工 控件 虚拟 设备 制造 方法 | ||
1.一种数字化钢厂炼钢连铸工序控件型虚拟设备的制造方法,其特征在于:包括如下步骤:
步骤一、配置软件开发环境:
在Visual Studio 2008环境下,采用基于C#的CsGL(C sharp graphics library)库进行开发;
步骤二、构建控件型虚拟设备库的整体结构
每个控件型虚拟设备作为一个设备类,所有的设备类构成一个设备库,即所有设备类集合一起打包封装到DLL文件中,仅暴露每个设备类的工艺过程的主阶段起讫时刻的时间接口;
步骤三、构建控件型虚拟设备类的结构
控件型虚拟设备类包括OpenGL绘制环境的初始化、窗体重绘函数、时间函数和主绘制函数;
所述OpenGL绘制环境的初始化包括光照和背景色的初始化、平面光滑模式的初始化、定义正面、深度测试以及抗锯齿;
所述窗体重绘函数包括视口变换、对正投影的设置,并且在以上两项设置之后,将模型视图矩阵作为当前操作矩阵,同时将该矩阵赋值为单位矩阵,为主绘制函数对模型视图矩阵的操作做好准备;
所述时间函数通过一个全局变量的递增,模拟时间变量;
步骤四、建立各控件型虚拟设备的模型
在OpenGL中,应用三维计算机图形学,用基本图形的组合搭建各控件型虚拟设备:
1)建立转炉(BOF)炉体的模型、模拟转炉(BOF)炉体内钢水液面;
2)建立电弧炉(EAF)的模型、模拟电弧炉(EAF)炉体内钢水液面;
3)建立LF精炼炉的模型、模拟LF精炼炉炉体内钢水液面;
4)建立RH精炼炉的模型、模拟RH精炼炉炉体及真空室内钢水液面;
5)建立连铸机(CC)的模型、模拟连铸机(CC)钢水;
对上述每个控件型虚拟设备的模型均做剖面(glClipPlane()函数);
步骤五、描述各控件型虚拟设备的工艺流程
将各控件型虚拟设备的工艺过程分成若干个主阶段,每一个主阶段分成若干个子阶段,再分别根据各控件型虚拟设备的具体特性描述其工艺流程;
步骤六、制造控件型虚拟设备库
将各控件型虚拟设备类,打包封装到一个动态链接库中,构成控件型虚拟设备库,仅暴露主阶段起讫时刻的参数接口。
2.根据权利要求1所述的数字化钢厂炼钢连铸工序控件型虚拟设备的制造方法,其特征在于:所述的建立转炉(BOF)炉体的模型、模拟转炉(BOF)炉体内钢水液面的方法如下:
建立转炉(BOF)炉体的模型:其炉体采用圆柱体(gluCylinder()函数)、圆环(gluDisk()函数)、球体(glutSolidSphere()函数)、圆环面(glutSolidTorus()函数)等基本立体图形进行搭建;各基本图形在模型构建空间中的位置坐标,采用平移(glTranslatef()函数)、旋转(glRotatef()函数)、缩放(glScalef()函数)等进行变换;
模拟转炉(BOF)炉体内钢水液面;首先,使用若干个同轴,且高度足够,底面半径等差的圆柱面,模拟出一个位于炉体内部的“实心”圆柱体;其次,通过立体几何计算,将这若干个圆柱面的高度进行调整,以使其与转炉炉底的圆弧面相匹配;然后,使用一个截面将“实心”圆柱的上部截除,截面以下的圆柱面保留,以模拟钢水,控制截面的上升、下降和倾斜,则可以模拟钢水液面的上升、下降和倾斜,注意,截面仅对“钢水”有效,对转炉炉体等无效;再次,在转炉进行吹炼时,需要在钢水液面的中心位置表现出一个冲击坑,使用正弦函数在半个周期内的特性模拟若干个圆柱面的高度即可;最后,可以通过设置这若干个圆柱面的材料属性,完成对于钢水颜色渐变效果的模拟。
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