[发明专利]一种3D云层模拟实现方法有效
申请号: | 201110135568.0 | 申请日: | 2011-05-24 |
公开(公告)号: | CN102184561A | 公开(公告)日: | 2011-09-14 |
发明(设计)人: | 张颖 | 申请(专利权)人: | TCL集团股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T17/00 |
代理公司: | 广东国晖律师事务所 44266 | 代理人: | 陈琳 |
地址: | 516001 广东省惠州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 云层 模拟 实现 方法 | ||
1.一种3D云层模拟实现方法,包括以下步骤:
A.制作随时间变换的3D天空动态背景;
B.绘制云片的多幅效果图,形成云形态库图片;
C.通过在一个立方体空间内设置多个云片的方式生成单朵云,云片根据云层高度不同使用随机UV坐标设置的方式,从云形态库图片中随机取样;
D.生成多个单朵云后设置每朵云的位置属性,生成云层;
E.实时调整3D动态天空背景显示,并根据当前时间设置云层的实时色彩;
F.添加云层动态效果。
2.根据权利要求1所述的3D云层模拟实现方法,其特征在于:在所述步骤F中,通过对云朵对象添加速度属性,在每一帧图像中对云片的位置属性坐标进行设置,以实现云层运动。
3.根据权利要求2所述的3D云层模拟实现方法,其特征在于:在所述步骤F中,在添加速度属性时分别为每朵云设置初速度和加速度,且每朵云的加速度不同,并通过定义速度区间的方式对加速度进行调整。
4.根据权利要求2所述的3D云层模拟实现方法,其特征在于:在所述步骤F中,还根据云片的位置属性坐标,按一定曲线方程计算高度属性的坐标,然后在每一帧图片中对云片的高度坐标进行设置,使云在运动过程中高度上下起伏。
5.根据权利要求1所述的3D云层模拟实现方法,其特征在于:在所述步骤A中,通过UV坐标变换动画的方式实现随着时间逐渐变换的天空背景效果。
6.根据权利要求1所述的3D云层模拟实现方法,其特征在于:在所述步骤B中,通过PS等工具绘制卷云或积云的多幅效果图,并使效果图带alpha通道,且图片大小一致。
7.根据权利要求1所述的3D云层模拟实现方法,其特征在于:在所述步骤C中,通过设置立体空间的大小和形状模拟不同形状的云,通过调整发射云片的数量和大小模拟不同密度、不同大小的云。
8.根据权利要求1所述的3D云层模拟实现方法,其特征在于:在所述步骤C中,对每个云片的绘制均采用公告牌的形式。
9.根据权利要求1所述的3D云层模拟实现方法,其特征在于:在所述步骤D中,通过设置每朵云的高度属性坐标,以生成不同高度的云层。
10.根据权利要求1所述的3D云层模拟实现方法,其特征在于:在所述步骤E中,通过在3D坐标系中设置一个环境光,让所有的云都受环境光影响从而呈现不同的色彩效果。
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