[发明专利]新型双步益智棋无效
申请号: | 201110152067.3 | 申请日: | 2011-06-08 |
公开(公告)号: | CN102210932A | 公开(公告)日: | 2011-10-12 |
发明(设计)人: | 崔雷 | 申请(专利权)人: | 崔雷 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
代理公司: | 上海新天专利代理有限公司 31213 | 代理人: | 王敏杰 |
地址: | 264003 山东省烟*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 新型 益智 | ||
技术领域
本发明涉及益智休闲类的玩具棋,特别是一种新型双步益智棋。
背景技术
现有的中国象棋和国际象棋不兼容,而双步益智棋只是部分兼容,因为兵的数目不足。即使双步益智棋的棋子种类也偏少,不能实现国际象棋和中国象棋之外的其他兵种,比如无法再实现“航空兵”。同时,上述三类棋的棋盘大小固定,很难选择部分区域游戏,缺少变化性。
鉴于上述问题,本人发明了一种新型双步益智棋,可以解决兵的数目和棋子种类的问题,也解决了棋盘大小可变的问题。同时,兼容中国象棋、国际象棋和双步益智棋。
发明内容
本发明的目的在于提供一种新型双步益智棋,主要解决现有中国象棋、国际象棋和双步益智棋所存在的上述技术问题,进一步提高游戏的趣味性,可有效降低和局的产生几率,且有利于国际推广。
为实现上述目的,本发明是这样实现的:
一种新型双步益智棋,它包括棋子和棋盘,其特征在于:该棋盘为由横线和纵线组成的横向15格、纵向15格的矩形棋盘格局;该棋子分为甲乙方各一套,棋子包括:甲方棋子A~H,乙方棋子a~h;棋子H、h、G、g、F、f各11枚;棋子E、e各9枚;棋子A、a各3枚;B、b各2枚;C、c、D、d各2枚;可以选用全部或部分区域使用部分棋子进行游戏。
建议的通用规则具体是。
(1)甲方棋子可在甲方区域内排兵布阵,乙方棋子可在乙方区域内排兵布阵;布阵和行棋时,棋子放置的位置为横向界线和纵向界线的交点处或者格子内。
(2)甲方、乙方交替行棋,除甲方或乙方第一步走一招外(布阵也算走棋),以后交替的一方均可行棋两招。因为可以一次走2招,所以必须设置2枚以上的棋子A,这也是本发明和双步益智棋发明的核心之一。
(3)甲、乙双方事先约定不吃子的行棋招数,达到行棋招数后,统计甲乙双方棋子的分值,分值高者获胜,若分值相同,则为平局;另外,若一方的A(或a)被对方全部消灭,则判输。
所述的新型双步益智棋,其特征在于:棋盘采用15×15格,推荐选择10×10格游戏;棋子完全兼容国际象棋和双步益智棋。
附图说明
图1是本发明的棋盘结构示意图全图。
图2是本发明的另一种棋盘的结构示意图(推荐棋盘)。
图3是本发明中一套甲方棋子和乙方棋子的示意图。
图4是3的棋子变化例的示意图。
具体实施方式
本发明公开了一种新型双步益智棋,它包括棋子和棋盘。
如图1、2所示:该棋盘为由横线和纵线组成的横向15格(可10格)、纵向15格(可10格)的矩形棋盘格局,中间两条横线之间定义为河界,河界两侧分别为甲方区域和乙方区域。
所述的棋子情况如图3所示:其中,棋子H、h、G、g、F、f各11枚;棋子E、e各9枚;棋子A、a、B、b、C、c、D、d各2枚。棋子的分值分别是:A、a、B、b为4分/枚;E、e为2分/枚;棋子C、c、D、d、F、f、G、g、H、h为3分/枚。
其中,所述的棋子还具有如图4所示的变化例,上述棋子不仅仅可以实现一些常见象棋,比如中国象棋、国际象棋的玩法。本发明完全兼容双步益智棋和国际象棋,也在很大程度上兼容中国象棋,此外增加了现代战中新的兵种——空军,即棋子D、d,更反映现代实战。
具体的细则如下。
(1)排兵布阵规则。
以甲方棋子在甲方区域布阵为例:所有棋子A、B、F、G、H均放在甲方区域底线的各个位置,棋子C、D放在靠近底线的横线各个位置,棋子E放置在底线往上第3条横线的各个位置。
相应地,乙方棋子在乙方区域也遵循相应的布阵规则。
(2)棋子的行棋规则。
以甲方棋子行棋为例。
棋子A可在甲方区域内横向或纵向行走一格。
棋子B可在甲方区域内横向或纵向或斜向45°行走任意格。
棋子C可在棋盘区域内横向或纵向行走一格,且两枚C在同一横线上时可以在两步都移动C时吃掉该横线的所有棋子(含己方)。
棋子D可在棋盘区域内横向或纵向行走四格,可越过棋子但不得吃C,这是本发明的核心之一,增加了空军,比双步益智棋的棋子更符合现代实战。
棋子E可在甲方区域内纵向向前走一格,过河界后可向前走一格或向左右走一格。
棋子F可在棋盘区域内斜向走任意格。
棋子G可在棋盘区域内走日字形,即先沿纵线或横线走二格,然后再横线或横线走一格。
棋子H可在棋盘区域内纵向或横向走任意格。
相应地,乙方棋子也遵循对应的行走规则。
(3)攻击吃棋规则。
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