[发明专利]IPTV系统中网络游戏的排队方法、装置及系统有效
申请号: | 201110168202.3 | 申请日: | 2011-06-21 |
公开(公告)号: | CN102223373B | 公开(公告)日: | 2017-09-26 |
发明(设计)人: | 曹洪斌;李超 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04N21/47 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | iptv 系统 网络游戏 排队 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及到通信领域,特别涉及到一种IPTV系统中网络游戏的排队方法、装置及系统。
背景技术
近年来,IPTV市场逐渐成熟,用户量不断增长,IPTV的网络游戏增值业务也开始受到广大用户的青睐,在用户加入需要多人参与的网络游戏时,面临着一个不可避免的问题:等待其他用户加入。在目前IPTV系统中,加入需要多人参与的网络游戏后,需要在游戏界面等待其他用户加入。
该方法的缺陷在于,当长时间没有其他用户加入时,用户需要一直在游戏界面等待,如果切换至其它应用,可能导致排队中断,即使排队继续,用户由于无从获知等待何时结束,需要不断地切换回游戏界面进行查看,给用户使用带来了不便,降低了用户体验度。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种IPTV系统中网络游戏的排队方法、装置及系统,提高了用户体验度。
本发明提出一种IPTV系统中网络游戏的排队方法,包括:
数字接收装置根据用户请求向游戏服务器发送加入游戏的请求;
所述游戏服务器加入所述用户至对应的游戏队列;
排队等待时,数字接收装置根据用户请求切换到其它应用服务器,执行其它应用;
当预设的游戏规则满足时,游戏服务器通过数字接收装置通知用户加入游戏。
优选地,所述游戏服务器通过数字接收装置通知用户加入游戏包括:
向一预设的消息服务器发送加入游戏消息;
所述消息服务器推送所述加入游戏消息至数字接收装置。
优选地,所述方法还包括:
用户确认后加入游戏或数字接收装置自动切换至游戏服务器,加入游戏。
本发明还提出一种数字接收装置,包括:
接收模块,用于接收用户加入游戏的请求;
发送模块,用于向游戏服务器发送所述加入游戏的请求,供所述游戏服务器加入所述用户至对应的游戏队列;
切换模块,用于排队等待时,根据用户请求切换到其它应用服务器,执行其它应用;
所述接收模块还用于当预设的游戏规则满足时,接收游戏服务器通知用户加入游戏的消息。
优选地,所述接收模块具体用于接收一预设的消息服务器转发的加入游戏消息。
优选地,还包括加入游戏模块,用于用户确认后加入游戏或自动切换至游戏服务器,加入游戏。
本发明还提出一种游戏服务器,包括:
接收模块,用于接收数字接收装置根据用户请求发送的加入游戏的请求;
加入模块,用于加入所述用户至对应的游戏队列;
通知模块,用于当预设的游戏规则满足时,通过数字接收装置通知用户加入游戏。
优选地,所述通知模块具体用于:
向一预设的消息服务器发送加入游戏消息,供所述消息服务器推送所述加入游戏消息至数字接收装置。
本发明还提出一种IPTV系统中网络游戏的排队系统,包括数字接收装置和游戏服务器,其中,
所述数字接收装置,用于根据用户请求向游戏服务器发送加入游戏的请求,供所述游戏服务器加入所述用户至对应的游戏队列;以及排队等待时,根据用户请求切换到其它应用服务器,执行其它应用;以及当预设的游戏规则满足时,接收游戏服务器通知用户加入游戏的消息。
所述游戏服务器,用于接收所述数字接收装置根据用户请求发送的加入游戏的请求;以及加入所述用户至对应的游戏队列;以及当预设的游戏规则满足时,通过数字接收装置通知用户加入游戏。
优选地,所述数字接收装置包括:
接收模块,用于接收用户加入游戏的请求;
发送模块,用于向游戏服务器发送所述加入游戏的请求,供所述游戏服务器加入所述用户至对应的游戏队列;
切换模块,用于排队等待时,根据用户请求切换到其它应用服务器,执行其它应用;
所述接收模块还用于当预设的游戏规则满足时,接收游戏服务器通知用户加入游戏的消息。
优选地,所述接收模块具体用于接收一预设的消息服务器转发的加入游戏消息。
优选地,还包括加入游戏模块,用于用户确认后加入游戏或自动切换至游戏服务器,加入游戏。
所述游戏服务器包括:
接收模块,用于接收数字接收装置根据用户请求发送的加入游戏的请求;
加入模块,用于加入所述用户至对应的游戏队列;
通知模块,用于当预设的游戏规则满足时,通过数字接收装置通知用户加入游戏。
优选地,所述通知模块具体用于:
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